Имаджинариум игровое поле: Имаджинариум – распечатай и играй — Настольные игры: Nастольный Blog

Содержание

Настольная игра Имаджинариум | Бородатый блог о настольных играх

Некоторые настольные игры становятся настолько популярны, что у них появляются подражатели, желающие погреться в их лучах славы. Многие из них являются откровенным плагиатом, паразитирующим на оригинальной идее, и лишь единицы привносят в геймплэй что-то новое, дающее им право считаться самостоятельной игрой. Одной из таких настолок является «Имаджинариум» — российская игра в ассоциации, базирующаяся на правилах «Dixit».

Генезис

Суть обоих игр сводится к тому, что с помощью карточек с рисунками один из игроков, ведущий, загадывает некоторое слово или словосочетание, а остальные участники подбрасывают свои карточки, рисунки которых, по их мнению, подходят под загаданную ассоциацию. После чего все карты перемешиваются и игроки должны угадать карточку ведущего. При этом загаданная ассоциация не должна быть как слишком легкой, так и слишком сложной и неугадываемой.

Воображение доставляет нам больше страданий, чем действительность.


Сенека

Оригинальная игра, «Диксит», в большей степени была рассчитана на детей. Успех ей принесли очаровательные сказочные иллюстрации и игровое поле, выполненное в виде поляны, по которой скачут разноцветные зайцы — фишки игроков.
«Имаджинариум» серьезно отличается от предшественника. Во-первых, все рисунки на карточках выполнены в разных стилях, так как рисовали их разные художники. Во-вторых, их тематика «повзрослела»: на рисунках присутствуют обнаженные фигуры, вещества, политические деятели, насилие, боль и тлен. В общем, 18+.

Зайцев, кстати, заменили крылатые слоны, как символ фантазии, поднимающей нас над бренным миром. Правила тоже подверглись переработке. За слишком сложные или слишком очевидные ассоциации ведущий получает штраф, в то время как в «Диксите» за ошибку ведущего все остальные игроки получали небольшой бонус.

Разница невелика, но она есть. На игровом поле появились специальные поля, при попадании на которые ведущий обязан загадать ассоциацию, согласно их условиям.

Всего таких полей пять:

  • Цифра 4 — ассоциация должна быть загадана четырьмя словами. Ни больше, ни меньше.
  • Логотип «Абибас» — ассоциация должна быть связана с брэндом или рекламой.
  • Знак вопроса — ассоциация должна быть сформулирована в форме вопроса.
  • Телевизор — ассоциация должна быть связана с телевидением. Это может быть как название фильма или передачи, так и имя киногероя. Мультфильмы и сериалы тоже подойдут.
  • Книга — ведущий должен передать свою ассоциацию в форме рассказа.

Допустим, мой красный слон попадает на клетку со значком телевизора. У меня на руках не самые лучшие карточки для телевизионной тематики, поэтому я загадываю «Дорога ярости», имея ввиду последний фильм из серии про Безумного Макса.

Кто-то понял мою загадку, у кого-то на руках нет подходящих карт, а кто-то даже не знает, что это за дорога такая. Перемешав все карточки, мы получаем следующую картину.

Если игроки и не смотрели «Безумного Макса», то картинки подбросили, что надо — интуиция не подвела. Два игрока выбрали вторую карточку: с бензином, автосвалкой и страдающими людьми. Мнения еще троих участников разделились, но один из них выбрал верную карточку — с изображением собаки в пустоши. Я получаю 3 очка + 1 за одного угадавшего. Розовый игрок получает 3 очка за верно угаданную карту. И, наконец, владельцы карточек, за которые кто-либо проголосовал получают по 1 очку за каждого проголосовавшего. Первая, пятая и седьмая карточки приносят по 1 очку, вторая 2.

Многие пренебрегают правилами особых полей, но, на мой взгляд, эти поля не только вносят разнообразие в игру, но и помогают участникам конкретизировать их ассоциации. Потому что одна из самых частых жалоб, которую я слышу от начинающих игроков в игры на ассоциации —

«Я не знаю, что мне загадать».


В своей компании мы, правда, заменили поле рассказа ассоциацией, связанной с литературным произведением, по аналогии со значком телевизора. Но это дело вкуса.

Обретя бессмертие в потомках

К «Имаджинариуму», как и к «Дикситу», вышло несколько дополнений, каждое из которых включает по 98 новых карт. Отдельно из них можно выделить дополнение «Химера», в котором собранные самые «взрослые» картинки. Оно весьма специфично и если играть только с ним, оно довольно жестко скует ваш полет фантазии. Согласитесь, не так уж много ассоциаций приходит на ум при виде разного рода мрачняка. Но, многим, «Химера», наоборот, по душе. Кстати, все дополнения прекрасно помещаются в базовой коробке под игровым полем.

Нельзя сказать, что «Имаджинариум» совершил революцию в жанре — изменения в механике не так уж существенны. Но оформление и подача у него совершенно другие. «Имаджинариум» более взрослая, более яркая и, как ни странно, более запоминающаяся игра, иллюстрации которой давно разобрали на аватарки. Кто бы что ни говорил, «Имаджинариум» достоен стоять на одной полке со своим прародителем. И он даже нравится мне больше, чем

«Диксит».

Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.

Правила, Как играть, Сравнение с Диксит, Дополнения, Детство

Настольная игра «Имаджинариум» – одно из самых популярных развлечений российского издания на ассоциации, аналог бестселлера в мире настолок – « Диксит ». Игра наполнена красочными иллюстрациями, содержит простые правила. Она подарит море положительных эмоций участникам и скрасит любую вечеринку. В зависимости от набора игры вводится возрастное ограничение: от 6+ до 18+, так как некоторые картинки вызывают мрачные и противоречивые ассоциации. Партия занимает 30-40 минут, но иногда достигает и часа.

Уровень сложности: Средняя

Количество игроков: 2-6

Развивает навыки: внимательность, соображение

Что лежит в коробке?

Впервые открыв увесистую коробку с игрой «Имаджинариум», виднеется нечто красочное и выдуманное. Внутри расположены следующие компоненты:

  1. Игровое поле, необходимое для подсчета очков. Оно оформлено в виде звездного неба, по которому проплывают облака, а в них размещены цифры, соответствующие победным очкам игрока.
  2. карточки с ассоциациями, не повторяющиеся между собой – 98 шт.;
  3. жетоны для голосования в виде маленьких прямоугольников с цифрами – 49 шт.;
  4. фишки – летающие слоны – 7 шт.;
  5. брошюра с правилами.

Игровое поле встроено в коробку, а под ним размещены ячейки для дополнительных наборов.

Имаджинариум – игра для компании!

Как и задумывалось, увлекательная игра «Имаджинариум» получила соревновательный формат, в партии победит сообразительный, находчивый и внимательный игрок.  Пригодится научиться сражаться с воображением верных друзей и только появившихся знакомых.

Все очень просто

В оригинале «Имаджинариума» и в ее дополнениях все манипуляции просты и не требуют концентрации и сосредоточенности при объяснении правил. Участники партии выкладывают карты с иллюстрациями, после чего игрокам необходимо угадать, какая из разложенных карточек вызвала ассоциацию Ведущего, проходя всё дальше и дальше по игровому полю.

Узнай всё о своих друзьях!

Одна и та же картинка у каждого игрока вызывает различные ассоциации. Так, например, по карте с Крокодилом Геной и Чебурашкой загадывается «животное», «детство», «дружба» и другое. Именно ассоциации покажут старого друга или знакомого с новой стороны, это поможет сблизиться, посмотрев, что же на самом деле происходит в голове игрока.

Карточки «Имаджинариум»

Самое интересное, что ожидает участников в комплекте с игрой «Имаджинариум» – карточки в количестве 98 штук нестандартного размера с оригинальными, забавными и провокационными иллюстрациями. Они требуются для того, чтобы подстегнуть воображение игроков. После десятка партий за увлекательным развлечением, постепенно базовый набор карт начнет надоедать, ведь все возможные ассоциации видны как на ладони. Помогут таким игрокам дополнительные наборы с карточками, всего издано 5 новых колод по 98 карт.

Кстати, про художников

Игра «Имаджинариум» выполнена российскими иллюстраторами, и она пользуется популярностью во всём мире. А в дополнительном наборе «Имаджинариум. Одиссея» и в юбилейном наборе «Имаджинариум», наконец, раскрыты имена художников, они написаны на карточке с краткой информацией об иллюстраторах.

Советы ведущему

От Ведущего ожидается сложная миссия. Во время того, как он рассматривает иллюстрацию на карточке, ему не следует выдумывать прозрачную и отстраненную ассоциацию. Ведь если она будет не оригинальной и очевидной, игроки с легкостью проголосуют за карту Ведущего из разложенных картинок. Это приведет к тому, что Ведущий потеряет 3 очка, а остальные останутся на том же «облачке» поля.

Аналогичная ситуация будет, если Ведущий загадает ассоциацию слишком отстраненную от объектов на карте, которая не будет понятна остальным участникам. Тогда велика вероятность, что его карточка останется без голосов, и снова он будет шагать на два шага назад.

Для тех, кто любит сложности

Сложности игре «Имаджинариуи» придает наличие полей с особыми знаками. Ведущий будет придумывать ассоциации, опираясь на положенные каждому знаку задачи: преподнести ассоциацию в форме вопроса или используя строго четыре слова и т.д.Так игроки определенно разовьют воображение и навыки ассоциативного мышления.

Настольная игра «Имаджинариум» – правила игры

В «Имаджинариуме» правила игры разрешается корректировать, как только захочется. Создатели даже приготовили вариации, чтобы разнообразить одинаково заканчивающиеся партии:

  • Завершить партию, когда один из летающих слонов игрока достигнет облака с номером 39.
  • Не ограничиваться партией, когда завершится колода и карточки на руках, а перетасовать сброс и тем самым формировать новую колоду с иллюстрациями. Так игра длится бесконечно.
  • Сделать ограничения по ассоциациям постоянными. Это подразумевает то, что каждая ассоциация будет загадываться, опираясь только на задачи специальных полей.
  • Если в наличии один набор, а участников набралось более 7, хорошей идеей будет объединяться в пары и играть партию вдвоем вместо одного.

На полях «Имаджинариума» помимо ячеек-облачков встречаются специальные поля, помеченные особыми знаками.

  • ячейка с вопросительным знаком требует от Ведущего загадать ассоциацию, соответственно, в вопросительной форме;
  • поле с «4» предполагает выражение ассоциации в четырёх словах;
  • ячейка с «abibas» говорит, что ассоциацию положено связать с популярным брендом. Не требуется упоминать именно бренд, достаточно основываться на слогане, рекламе и тому подобном;
  • «телевизор» требует связать ассоциацию на базисе известного фильма, популярной телепередачи, сериала;
  • ячейка с книгой подразумевает не просто слово или сочетание нескольких слов, а полноценный рассказ.

Подготовка к игре

  1. Каждый играющий подбирает для партии фишку – летающего слона, который будет перемещаться по «облачкам» поля, а также маленькие жетоны для голосования того же оттенка. Число жетонов соответствует количеству участников.
  2. Фишки каждого участника отправляются на начальную ячейку поля «1».
  3. Карточки с иллюстрациями тщательно перетасовываются, раздаются участникам по 6 штук. Колода с неповторяющимися картинками формируется исходя из числа играющих. Для четырех игроков из стопки с иллюстрациями необходимо 96 карт, для пятерых – 75, для шести – 72, для семи – 98.
  4. Выберите игрока, который станет Ведущим в первом ходу и начнет партию.

Определение первого хода

Назначить участника, который будет ходить первым, очень просто. Разрешается выбрать для определения привычный способ. Создатели игры «Имаджинариум» предлагают вариант: взять стопку жетонов рубашкой вверх, тщательно перемешать на поверхности и дать игрокам вытянуть по одной карточке. Участник с большим числом на жетоне и начнет партию, остальные распределятся по часовой стрелке.

Ход игры

Фаза хода в игре состоит из нескольких шагов, которые легко запомнить. Можно с уверенностью сказать, что через 1-2 хода у игроков все действия дойдут до автоматизма.

Начальный этап

Каждый новый ход игроки берут на себя роль Ведущего по часовой стрелке. Так каждый участник даёт волю воображению и загадывает к карточке любую ассоциацию, которую посчитает уместной.

Шаг Ведущего

Игрок, назначенный Ведущим, имеет в распоряжении 6 карт, держать которые следует в закрытую от остальных. Он отдает предпочтение одной из карт, придумывает к ней ассоциацию. Это может быть как одно слово, так и предложение, стихотворение, любой набор звуков и другое. После Ведущий кладет карту рубашкой вверх на центр стола, вслух называя ассоциацию к выбранной иллюстрации.

Ответы игроков

Задача остальных участников выбрать из своего набора карт ту, что более подходит к сказанной ассоциации. Каждый кладет карточку и образует стопку с изначальной картинкой, а Ведущий тщательно перемешивает образовавшуюся колоду. Далее он размещает открытые иллюстрации в ряд и задает порядок нумерации карт для голосования, например, слева направо.

Отгадывание карточки Ведущего

Основной этап в игре – сообразить, какая из разложенных иллюстраций принадлежит загадывающему ассоциацию. Участники помимо летающего слона получили при подготовке к партии жетоны – для этого шага жетоны и необходимы. Участник определяет для себя карту, которая больше подходит под ассоциацию, и укладывает жетон с номером около иллюстрации цифрой вниз. За собственную иллюстрацию голосовать не разрешается, Ведущий не голосует вовсе, а просто наблюдает за происходящим.

Когда решения от участников приняты, жетоны переворачиваются и помещаются для удобства на отвечающие цифрам картинки.

Перемещение слонов-фишек

Самый интересный шаг – подсчет победных очков за ход.

  • Если Ведущий загадал очевидную ассоциацию, и все участники выбрали его карту, то его фишка переходит на 3 «облачка» назад, а слоны остальных стоят на прежнем месте.
  • Если же, наоборот, иллюстрация загадывающего ассоциацию осталась без жетонов, то он переходит назад на 2 ячейки. Остальные переходят на то число шагов вперед по ячейкам, сколько игроков проголосовало за их карточки.
  • В прочих ситуациях Ведущий и фишки верно угадавших его карточку с иллюстрацией участников передвигаются на 3 «облачка» вперед. Кроме этого, все игроки, включая загадывающего ассоциацию, перемещают фишки вперед на то число шагов, сколько игроков проголосовали за их карты.
Конец хода

По завершении хода разыгранные карточки попадают в сброс, а участники обзаводятся одной новой карточкой из колоды. Когда стопка с иллюстрациями закончится, партия продолжается до тех пор, пока не останется карт в руках участников. Когда карты получены, роль загадывающего ассоциацию занимает игрок, сидящий слева. Проделанные манипуляции начинаются заново.

Конец игры

Партия «Имаджинариум» завершается, когда заканчиваются карточки в колоде и на руках играющих. Так как победные очки соответствуют ячейке, на которой располагается летающий слон участника, победит тот, кто дальше всех пройдет по игральному полю. Если игрок продвинулся до последней ячейки, для него начинается второй круг.

Подсчет очков

Очки в игре начисляются следующим способом. Когда Ведущий загадал ассоциацию, игроки из карт в руке выбирают ту, что более соответствует ей. Далее Ведущий забирает все выбранные карточки, тщательно тасует и выкладывает в один ряд. После этого начинается голосование: какая из карт подходит ассоциации больше остальных. Каждый игрок кладет жетон своего цвета с цифрой, значение которой равно номеру карточки с ассоциацией. Когда участники определились с выбором, начинается фаза вычисления очков.

  • Если иллюстрацию Ведущего определили все участники, его летающий слон перемещается на три шага назад, если же, наоборот, никто не угадал – он отходит на 2 ячейки поля назад;
  • Те участники, за чьи карточки проголосовали остальные игроки, перемещаются на шаг вперед за каждый голос;
  • По 3 очка приобретают игроки, верно выбравшие иллюстрацию загадывающего;
  • Ведущий зарабатывает 3 очка и +1 за каждого угадавшего его карту игрока;
  • Любой всегда приобретает очко за каждого игрока, угадывавшего его картинку.

Как играть Видео

Какие еще бывают наборы?

«Имаджинариум 5».

«Имаджинариум 5 лет. Юбилейный» – издание, приуроченное к пятилетию создания игры. Выпускалась она только в 2017 году, а каждая коробка на обратной стороне содержит голограмму с пятизначным номером. Число коробок с настольной игрой Имаджинариум 5 всего 99999 экземпляров.

Поле в игре – отдельная составляющая, в отличие от базовых версий, где оно встроено в саму коробку. Кстати говоря, поле оформлено по-новому, без милых облаков, и оно красного цвета. На обратной стороне список талантливых иллюстраторов, которые трудились над созданием юбилейного выпуска. Карточки новые, не повторяются с базовым комплектом, а также наделены красной рубашкой и красочным наполнением. Настольная игра «Имаджинариум 5 лет» не содержит и летающих слонов. Теперь главные герои: кит, утка, кораблик, машина, лошадь, логотип «cosmodrome games» и приведение.

Забавно, что фишки базовой версии игры сочетаются с фишками юбилейного дополнения, тогда возможно играть группой в 14 человек.

«Имаджинариум. Детство»

«Имаджинариум. Детство» имеет в коробке 98 карточек. Игровое поле встроено в коробку и содержит ячейки с цифрами в виде камней. Жетоны с цифрами для голосования и летающие слоны также присутствуют в этом наборе. Правила включают особые поля подобно базовому комплекту, которые добавляют описанию иллюстрации особенный формат. Например, ячейка с котом в сапоге предлагает представить ассоциацию про сказочного героя, ячейка с книгой – чтобы она начиналась с фразы «Давным-давно».

Партия в «Имаджинариум. Детство» продолжается до тех пор, пока один из участников не попадет на ячейку поля «30», он же автоматически станет победителем.

«Сумчатый Имаджинариум»

Такой набор достаточно компактный, его с легкостью можно взять на отдых, пикник и в путешествие. Версия наполнена абсурдными ассоциациями, которые помогут провести весело часы партии. Фишки прикрепляются к игровому полю, что удобно при игре вне помещения. А летающих слоников разработчики заменили жирафами. Карты, созданные для набора любители игры не найдут ни в одном наборе или дополнении. «Сумчатый Имаджинариум» является полноценной дорожной версией, так что любимую игру можно всегда держать под рукой.

Дополнение «Пандора»

Дополнительный набор «Пандора» предлагает 98 свежих карточек с еще более взрывающими воображение иллюстрациями. Партия определенно будет нелегка, потому что непонятно, что происходит в голове у человека при виде иллюстраций, хоть дополнение по стилю и близко к базовым картинкам.

Название «Имаджинариум Пандора» не несет за собой смысловой нагрузки, известно только, что пошло оно от Мифов Древней Греции, где повествуется об особе женского пола. У особы помимо мужа и всевозможной утвари был ящичек. Пандору предупреждали, что если она его откроет – зла не миновать. Однако девушка не выдержала и открыла его.

В дополнение необходимо играть совместно с базовым набором, оно лишь разнообразит карточки, что игроки со временем выучили наизусть. Соответственно, механика остается прежней, а вот иллюстрации гораздо позитивнее оригинальной версии.

Дополнение «Химера» 18+

Данный набор с картами сведет с ума любого, не только того, кто до этого не знал об игре «Имаджинариум». Страшные, мрачные, неоднозначные и противоречивые ассоциации вызовет каждая иллюстрация, наполненная кровью и развратом. Открыв колоду, сразу отпадает вопрос, почему на коробке стоит метка 18+.

Идея разработчиков игры «Имаджинариум Химера» – собрать максимум страшных и привлекательных картинок, которые можно бесконечно разглядывать, выискивать детали. Дополнение не рассчитано на тех, кто ожидает веселые партии, однако игра идеально подойдет любителям необычных ощущений.

В наборе только 98 устрашающих карт, поэтому играть необходимо совместно с базовой модификацией или же использовать дорожно-ремонтный комплект.

Ура! Еще одно дополнение

«Имаджинариум Ариадна»  – дополнение для той аудитории, кому базовый набор кажется мрачным. Набор полон веселых, позитивных иллюстраций, от которого будут в полном восторге дети и взрослые. Не стоит забывать, что дополнительные карточки требуют наличия базовой колоды и компонентов игры.

 

«Имаджинариум Одиссея» – довольно оригинальная колода карт. Иллюстрации карточек идентичны набору «Имаджинариум 3D», однако 3D-карты нельзя было смешивать с базовой колодой, а эти – можно. Набор легко брать с собой в поездки, чтобы не таскать с собой очки, которые проблематично перевозить. Рисунки в «Одиссее» красочные, как и в большинстве дополнительных модификаций.

«Имаджинариум 3D» помимо карточек содержит картонные очки, которые надевают, чтобы загадочные ассоциации ожили и взбудоражили фантазию. Задумано всё для следующего: очки для 3D и иллюстрации на карточках в совокупности обманывают зрение, каждый глаз видит свой вариант нарисованного, и партия приобретает новые краски и интерес.

«Имаджинариум Персефона» – сочетание добрых, странных и философских иллюстраций. Версия наделена уникальными картами.  Для проведения полноценной партии потребуется также игровое поле и фишки. Поэтому следует обзавестись базовой модификацией игры или дорожно-ремонтным набором. Карточки в стандартной синей рубашке, поэтому смешивание иллюстраций с оригинальной колодой не станет проблемой.

 «Имаджинариум Союзмультфильм» – кладезь специальных картинок, вызывающих самые разные ассоциации по советским мультфильмам. Набор содержит поле, фишки в виде слонов – всё то, что нужно для полноценного проведения партии. Карты нарисованы так, что содержат они что-то конкретное, а не абстрактное, как в остальных колодах. Также действуют специальные ячейки, которые меняют ход игры. Рёбенку набор точно понравится, как и рожденным в СССР родителям!

«Диксит» или «Имаджинариум»: что лучше?

Два популярнейших развлечения на ассоциации – « Диксит » и « Имаджинариум » очень схожи по механике. Нередко ярые поклонники подобных развлечений задаются вопросом: «Какая из двух игр лучше?»

Русские любители настолок зачастую отдают предпочтение «Имаджинариуму», ведь его иллюстрации возвращают каждого игрока к воспоминаниям советских сказок и мультфильмов, и игра от этого ближе и понятнее. Но это предположение и относится к 100% аудитории, ведь выбор между Диксит или Имаджинариум всегда остается за вами!

Отличия игр

  • Отличаются они ценовой категорией. «Имаджинариум» значительно дешевле «Диксит», как и все его дополнительные наборы карт.
  • « Диксит » выпущена в 2008 году, «Имаджинариум» – в 2011.
  • Коробка с «Диксит» на пару сантиметров меньше, чем с «Имаджинариумом». У первой в отсеке помещается лишь основная колода, у второй имеется место и под дополнительные наборы.
  • « Диксит » не имеет специальных полей.
  • У « Диксит » иллюстрации мечтательнее, воздушнее, сказочнее, у российского производителя они в диапазоне от милых до жутких и пугающих.
  • Возрастное ограничение у базовой версии первой игры 6+, у «Имаджинариума» – 12+.
  • « Диксит » разработана для 3-6 участников, «Имаджинариум» – для 4-7.
  • В поле « Диксит » расположилось 30 ячеек поля, в российском аналоге – 39 шагов.
  • Начисление очков происходит различными способами. Например, когда все игроки отгадали карточку Ведущего, в « Диксит » за это он получает 0 очков, остальные участники +2 очка, в «Имаджинариуме» – Ведущий перемещается на 3 шага назад, остальные участники получают 0 очков. Если карту Ведущего никто не отгадал, то в первой игре загадывающему также не положено баллов, остальные зарабатывают по 2 очка, в российском издании – у загадывающего вычитается 2 очка, остальные не получают ничего.
  • Игра в « Диксит » продолжается до момента, пока кролик любого игрока не добежит до последней ячейки поля, в «Имаджинариуме» партия длится до последней карты в колоде и побеждает слон, прорвавшийся дальше остальных.
  • Так как одинаковые карты через какое-то время надоедают, существуют дополнительные наборы для каждой из сравниваемых игр: в « Диксит » имеется 6 наборов по 84 карты, в «Имаджинариуме» – 5 наборов по 98 карт.

Чем похожи?

  • В базовых версия обеих игр по 98 карточек с красочными иллюстрациями.
  • Игральные карты одинакового размера – 8*12 см.
  • Ассоциации представляют собой любое слово, что приходит в голову игроку.
  • Механика у игр одинакова. Ведущий придумывают на выбранную карточку ассоциации, остальные хотят угадать его карточку из сформированного позже набора.
  • Каждому игроку перед началом партии раздается по 6 карт с иллюстрациями.
  • Голосуют все игроки, за исключением Ведущего, который и так знает собственную карту.
  • Когда карточку Ведущего разгадали несколько играющих, в обеих играх начисляется 3 очка загадывающему участнику.
  • За карточки играющих, за которые отдали голос, участники зарабатывают число очков, равное количество жетонов, что получила карта с ассоциацией.
  • Чтобы защитить карточки от затирания, разработаны специальные протекторы.

Что же выбрать?

Для ответа на вопрос следует разобраться, какую цель преследует покупатель:

  1. Если требуется сэкономить, но при этом получить увлекательное развлечение, то выбор следует сделать в пользу «Имаджинариума».
  2. Если аудитория, где планируются проведения партий, наполнена детьми, то подойдет больше «Диксит» из-за красочных и дружелюбных иллюстраций. Российское издание не совсем годится для этой цели, однако существуют базовые наборы специально для детей «Детство» и «Союзмультфильм».
  3. Если предстоят партии с друзьями, то лучше выбрать «Имаджинариум». Она рассчитана на большее число участников, содержит разноплановые иллюстрации, иногда даже с черным юмором. Тем более, что для больших компаний легко соединить пару колод и фишки, чтобы устроить веселое времяпровождение.

Видео обзор

Похожие игры

  • «Активити» – командное развлечение, направленное на отгадывание слов. Объяснять нужно тремя способами: использовать другие слова, пантомимой или же нарисовать. Победит та команда, чей игрок за фиксированное время объяснит большее количество слов и, соответственно, заработает большее число очков. Развлечение рассчитано на большую компанию из 10 и более игроков, и определенно доставит всем удовольствие.
  • «Фэнси» – игра, которую прозвали бюджетной модификацией «Имаджинариума», так как механика почти на 100% совпадает с российским бестселлером. Карточки здесь меньшего размера, поле несколько отличается и раскладывается отдельно от коробки. Также «Фэнси» издавалась ограниченным тиражом и уже не выпускается.
  • «Эмпатио» позволит прочувствовать людей через их ассоциации. Здесь не составит труда обернуться необычными персонажами, чтобы прочувствовать, какие эмоции преследуют тебя в различных ситуациях.
  • «Пост-Таро» относят к интеллектуальным развлечениям, не имеющим аналогов ни заграницей, ни в России. Игра представляет собой слияние двух проектов, состоит из набора карточек, при разработке которого применялся принцип организации «Элементов», а также толкования раскладов из обновленной книги «Межлокальная Контрабанда».
  • «Ассоциации» требует отгадывания карточек соперника. Пригодится воображение и фантазия, чтобы выиграть в увлекательную настолку с простыми и понятными правилами.
  • «Алиас» – отличное настольное развлечение, где участнику требуется другими словами объяснять слово, написанное на карточке. Партии проходят на время, значит, чем больше слов игроком отгадано, тем лучше. «Алиас» отлично улучшит словарный запас ребенка и разнообразит устную речь. Игра достаточно мобильна, можно с легкостью брать с собой в небольшие поездки и путешествия, а также без труда скачивается бесплатное мобильное приложение с оформленными карточками.
  • «Ловец снов» отправит участников в полное загадок приключение. Игра развеселит компанию друзей, собравшихся развлечься, не оставит равнодушным. Каждому положено 8 карт, отдельно тасуются карты с действиями. Участники находят того, кто начнет повествовать о своих снах, после чего продолжать действие будет уже другой игрок. В продолжении участники из своих карт должны найти ту, что больше всего подходит под тему сна. Цель игры: угадать карточку того, кто рассказывал сон. Победит тот, кто набрал большее число очков.
  • «Воображариум» – простая игра, в основе которой лежат ассоциации. Потребуется придумать занимательные ассоциации к иллюстрациям, размещенным на карточках. Когда наступает очередь игрока, он придумывает к карте на руках ассоциацию, остальные выбирают из своего запаса максимально приближенную иллюстрацию и выкладывают на стол. Очевидно, что механика близка к «Диксит» и «Имаджинариум», ведь далее остальным участникам потребуется выявить карточку загадывающего.
  • «Угадай что?» – развлечение, которое поможет развить внимательность и сообразительность. В течение партии предлагается подобрать подходящую ассоциацию, чтобы остальные участники отгадали карточки игрока. Из 9 предложенных картинок Ведущий связывает 3 одной ассоциацией, соответственно, от игроков ожидается безошибочно назвать три картинки, выбранные Ведущим. Чем быстрее участник найдет задуманную связь, тем больше вероятности, что он выиграет партию.

 

Имаджинариум настольная игра: правила, отзывы, дополнения

Прекрасная игра Имаджинариум. Игра на придумывание ассоциаций к картам и попытки их отгадывать. Автор игры Сергей Кузнецов.

В игру можно играть до 7 человек, оптимальное количество игроков начинается с 4. Время партии полчаса-час. Возраст установлен от 8 лет, хотя, я бы с этим поспорил, т.к. некоторые карты совсем не подходят для детей, а некоторые могут быть, и вовсе, для взрослых.

В общем, если вы компания весёлых молодых людей, которая собралась у кого-то дома и ждёт развлечений, то Имаджинариум — это то, что вам нужно.

Игра идёт на победные очки, кто первый доберётся до финиша или к концу колоды наберёт больше всего очков, тот и победил. Однако, Имаджинариум эта та игра, в которой участие ценится намного выше, чем набранные очки. Игровой процесс как таковой напрочь может высечь желание тупо набирать очки. Некоторые так и играют, без набора очков, просто играют.

В стандартной квадратной коробке, 30х30 см, мы найдём игровое поле с отметками для победных очков, красивые фишки-слоники, наборы с номерами карт и сами карты. Карты в игре являются главным сокровищем и центром вращения всего и вся.

«Имаджинариум» — настольная игра на ассоциации, которая содержит набор из 98 карт с креативными картинками. Именно эти карты с необычными изображениями являются главным механизмом в игре.

Кому-то сначала кажется, что Имаджинариум — это какой-то дурдом, т.к. не все могут сразу принять такой стиль рисования, но постепенно втягиваются в игру им становится интересно.


В целом, карты нарисованы хорошо, но у меня есть ряд претензий к ним — некоторые из рисунков выглядят немного непотребно, поэтому не рекомендованы для игры с детьми или с особо ранимыми особами. Это вы должны учитывать при покупке.

Если именно карты являются для вас камнем преткновения, то крайне рекомендую, как могучую альтернативу отечественному Имаджинариуму, забугорный Диксит. В Диксите вы не найдёте страшных и непотребных карт, все картинки в нём милые и тёплые, подойдут для любых компаний, начиная с маленьких детей и заканчивая бабушками и дедушками.

Незамысловатое поле для подсчёта очков, по которому будут бегать наши разноцветные слоники. Кто первый — тот и победил. На некоторых отметках нарисованы символы: ТВ, Книжка, Номерки — это дополнительные задания для игроков. Если они попадают на эти символы, то им приходится подключать некоторые нюансы из правил при загадывании карт. Однако, все эти символы можно опускать и играть без них. Замечено, что они немного сковывают создание ассоциаций, ведь, порой людям и без ограничений не совсем просто что-то придумать.

Отдельно стоит рассказать о крылатых слониках, которые выполняют роль фишек игроков. Слоники сделаны из разноцветного прозрачного пластика, выглядят просто шикарно. Помнится, что в прошлых изданиях слоники были деревянные и это не давало такого визуального эффекта, как сейчас. В общем, крылатые слоники — наше всё.

Хотелось бы рассказать об этой потрясающей игре. Сначала может показаться, что правила игры весьма запутанные, особенно подсчет очков для продвижения к победе. Но всё не так уж страшно. Внимательно изучаете инструкцию и вперед!

Количество игроков может варьироваться от 4 до 7. Каждому игроку изначально выдается по 6 карт. Остальные карточки откладываются в сторону. Выбирается «рассказчик», который, глядя на свои картинки, придумывает к одной из них ассоциацию и кладет эту карту на стол рубашкой вверх. Ассоциация может быть в виде одного слова, словосочетания, предложения, фразы из песни или произведения и даже просто звука. Все остальные игроки среди имеющихся у них карт должны выбрать ту, которая наиболее подходит к ассоциации рассказчика, и положить ее на стол (также рубашкой вверх). Рассказчик перемешивает свою карту и карты, выложенные игроками, и раскладывает их, но уже лицевой стороной вверх.


Цель игроков — вычислить карту рассказчика. Каждый игрок тайно голосует за выбранную карту (рассказчик не принимает участие в голосовании). В результате осуществляется подсчет очков, которые заработал каждый в этом туре, и фишки на основании этого продвигаются по игровому полю.

Для рассказчика абсолютно невыгодно, когда его карту угадали все игроки или не угадал никто. В этом случае он не получает ни одного очка, а его фишка остается неподвижно стоять на месте. Поэтому надо придумать что-то такое, что смогли бы отгадать лишь некоторые играющие.

Далее всем участникам из общей колоды добавляется по одной карте. Рассказчиком становится следующий игрок (по часовой стрелке). Начинается очередной тур игры.

Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из играющих (с победными криками) не доберется до конца игрового поля или в колоде не закончатся карты с «сумасшедшими» картинками.

Пожалуй, вместо своего отзыва об игре, опубликую отзыв одной нашей посетительницы, которая прислала мне на почту письмо, с просьбой опубликовать её мнение об игре.

«Устав от каждодневной суеты: работы, походов по магазинам за продуктами, готовки еды, стирки и глажки белья, мытья посуды и полов и т.д. и т.п., я решила повидаться с любимыми подружками и поболтать о том, о сём. Надо сказать, встречи наши происходят с завидной постоянностью, поэтому темы для разговоров заезжены до невозможности: успехи детей, отношения с мужьями, коллегами по работе, новости из жизни общих знакомых. После очередных бытовых разговоров начинаем мыть кости однокласснику Сашке, в которого каждая из нас была в свое время влюблена по уши, а он почему-то женился непонятно на ком.

Собираясь на встречу, я решила привнести разнообразие в общение школьных подружек и захватила с собой настольную игру «Имаджинариум». Сначала девчоночки скептически отнеслись к моей идее, но, сыграв один раз, мы забыли, зачем собрались. А потом ещё раз… и ещё раз.

Мы с подружками проиграли шесть часов напролет, вдоволь нахохотавшись (так как ассоциации были весьма неожиданными), безумно влюбившись в «Имаджинариум», совсем забыли поболтать о Сашке…»

Для самых щепетильных игроков рекомендуется сразу прикупить протекторы для карт. В них ваша игра всегда будет выглядеть как новая. Вам потребуются протекторы размером 81 х 122 мм. Обычно продаются наборы по 100 штук, а в игре Имаджинариум, и в любом из его дополнений, содержится 98 карт: 1 игра — 1 пачка с целлофановыми кармашками.

Как и у любой популярной игры, у Имаджинариума есть масса дополнений. Часть из них представлена в виде отдельной коробки, а часть из них представляет из себя дополнительные наборы карт, которые играются по тем же правилам, что и базовая игра.

Для начала рассмотрим самостоятельные дополнения, которые не требуют покупки базовой игры. Купив их, вы сможете без оглядки на основную версию, играть по обычным правилам.


Эта версия имеет в своём составе также 98 карт. Игровое поле находится в коробке и встроено в него. Нас всё также приветствуют прекрасные слоники-фишки, жетоны с цифрами. Данная и игра предназначена для детей от 6 лет. В отличие от основной версии, картинке здесь добрые и светлые, малыши не будут пугаться — всё сдобрено детской тематикой: зайцы, медвежата, утята. Можно попробовать сыграть и взрослым, веселье гарантируется!
В данной версии игры собраны все персонажи из советских мультфильмов. Прекрасно может подойти как детям, так и взрослым, которые хотят понастольгировать по СССР. Как обычно, много прекрасных карт с изображением героев всех советских детишек. Игровой процесс не отличается от основной игры. Следует заметить, что художники сделали упор на более конкретные картинки, чем на абстракцию, поэтому припокупке нужно учесть эту специфику выпуска.
Вот уж крутизна! Теперь ваш любимый Имаджинариум выполнен в трёхмерном исполнении! Данная версия снабжается 3D-очками (7 штук) и картами со специальными 3D-изображениями. Надев очки, вы сможете ощутить весь эффект, который хотели донести до нас авторы. Если вы фанат всего объёмного, то можете смело покупать данную версию, т.к. она полностью независима от других, в том числе, основной версии. Играйте с удовольствием и открывайте для себя новые неизведанные миры в новом качестве!
К пятилетию игры, которое было в 2017 году, издатели выпустили на рынок особенную коробку, юбилейную, которая так и называется — Имаджинариум 5 лет. В данной версии полностью изменены коробка, поле и другие компоненты в игре. Теперь вас будут ждать не слоники, а другие, разные фигурки: приведение, утка, кораблик, машинка, лошадка, кит, лого «cosmodrome games» и, которые также выполнены из разноцветного прозрачного оргстекла. Карты тоже пережили глобальные изменения, а именно, вас встретят абсолютно новые карты.

Данное издание выпущено в ограниченном тираже и считается коллекционным. Настоящим фанатам рекомендую!

Ниже перечислим дополнительные наборы карт для игры, не самостоятельные игры. Вы можете докупать колоды отдельно, тем самым расширяя горизонты своей игры. Особо важно, они стоят дешевле, чем, если бы вы покупали игру в коробке. Можете играть эти карты отдельно, так и перемешивать их друг с другом. Можно брать с собой в дорогу и не таскать с собой огромные коробки. Длительность и увлекательность партий гарантируется. Особо важно! Для полноценной игры вам нужна базовая коробка.


Самое страшное и супердепрессивное дополнение к Имаджинариуму. На картах вас встретят различные чудовища, монстры и странные существа, ведь, химера — это в древнегреческой мифологии чудовище с головой и шеей льва, туловищем козы, хвостом в виде змеи. Если нервы у вас крепки, вы хорошо относитесь к ужастикам и непонятным вещам, то эта колода — для вас. Однако помните, мало кто захочет с вами играть в это, слишком уж она ужасна. Возрастной ценз — от 18 лет.
Опять окунёмся в мир древнегреческих мифов и попробуем сыграть в этот доп. Ариадна — дочь критского царя Миноса. Её возлюбленный Тесей, после победы над Минотавром, выбрался из лабиринта при помощи подаренной Ариадной нити.

Картинки в данной версии допа изобилуют многочисленными деталями. Глазу есть за что захватиться. Графика — тёплая и приятная, не шокирует. Примерный возраст установлен от 12 лет. Приятной игры!


И снова — древняя Греция. Пандора — первая женщина, создана по велению Зевса в наказание людям за похищение Прометеем огня. Любопытная, она открыла полученный от Зевса сосуд (ящик Пандоры), из которого тут же по миру разлетелись все несчастья и беды. Несмотря на такое катастрофическое предисловие, карты в этом дополнении очень позитивные. Тут вы встретите лошадок, котиков и других милых персонажей. Добавьте сюда немного доброго волшебства и магии — это всё поднимет вам настроение на небывалую высоту.
Одиссей — в древнегреческой мифологии хитрый, умный и изворотливый царь Итаки. Данное дополнение полностью копирует версию Имаджинариума 3D. НО! На картах отсутствует эффект трёхмерности. Если вы владелец основной коробки и не хотите ломать глаза в специальных очках, то Одиссея создана для вас. Сэкономьте деньги и получите удовольствие. В наборе всё также 98 карт, они подходят по размеру, значит, их можно замешивать с другими картами и к ним подходят стандартные протекторы.
Персефона — богиня плодородия в древнегреческой мифологии. карты этой колоды очень красивые и яркие. Тематики представлены широко, здесь вы сможете найти персонажей из разных культур и эпох. Милые и красивые карты заинтересуют детей и взрослых, очень хороший набор, в который рекомендовано поиграть.

Напомню, в колоде всё так же 98 карт стандартного для Имаджинариума размера. Новые протекторы покапать не придётся. Легко замешивается с другими картами и играется в увеличенной колоде.

Предлагаю вам посмотреть этот прикольные видеообзор, ребята постарались и сняли вполне занятное видео, мне очень понравилось.

что нового в юбилейном «Имаджинариуме»

Самая продаваемая, самая обсуждаемая,  самая атмосферная. С эпатажными карточками и ежегодным тиражом в 200 000 экземпляров. Лучшая настолка России отмечает первый юбилей!

По такому случаю издатели подготовили большущий подарок и выпустили коллекционный «Имаджинариум».

В наши пытливые руки попали сразу 2 запакованные коробки: обычная и юбилейная. Тут аж левая пятка зачесалась, как захотелось вскрыть, сравнить и вам показать. Ну что, сыграем в старую детскую игру и поищем отличия!


Отличие № 1. Коробка

На первый взгляд абсолютные разные игры. Из общего разве что размер да название.


К празднику «Имаджинариум», как и полагается имениннику, принарядился, расчесался и похорошел. Роскошный бордо, фактурная бумага, принт с лакированными слониками, золотая голограмма, индивидуальный номер. Словом, дорого-богато.


На обороте длинным списком перечислены имена всех, кто трудился над главной настолкой пятилетки.


Открываем коробку… А там полный порядок, как перед приходом гостей. Специально для педантов издатели разработали пластиковый ложемент, продуманный до мелочей. Здесь каждый элемент знает свое место. Даже для жетонов, которые вечно летают по коробке и застревают в швах, есть специальные кармашки.




Убрались и в «кладовой», предназначенной для хранения дополнительных карточек и правил. «Починили» крышку (в юбилейной версии она без труда открывается и закрывается). Внутри обклеили принтованной бумагой. Капремонт удался!


Переходим к наполнению. В общих чертах оно идентичное. И там и там:

  • 98 карточек с иллюстрациями,
  • 7 фишек,
  • 49 жетонов 7 цветов для голосования,
  • игровое поле (о нем далее),
  • правила.

Изменения не коснулись возрастных ограничений. Изначально «Имаджинариум» предназначался для аудитории 16+. Но после неоднократных модернизаций игра помолодела до 12+. Юбилейная версия также рассчитана на лиц старше 12 лет.

Отличие № 2. Игровое поле

К 5 годам «Имаджинариум» обзавелся отдельным игровым полем. Вот это по-взрослому! Вот это одобрямс! Удобно, солидно и правильно, что ли.

Плюсик от нас и от Эшера за сюрреалистичную лестницу, выписывающую невиданные кульбиты.

На обороте поля фотографии лучших иллюстраторов. Вот уже 5 лет эти люди делятся с нами своими снами. Благодаря им существует волшебная страна Имаджинариум, в которую заходишь погреться на часок, но остаешься на всю жизнь.


Отличие № 3. Правила

Праздничные перемены не обошли стороной и буклет с правилами. Шрифт построже, бумага подороже, слов поменьше. Приятно держать, понятно читать.


Суть правил не изменилась. Перед нами все тот же «Имаджинариум». Угадал ассоциацию — двигайся вперед, нет — оставайся на месте.


Однако небольшое отличие мы нашли. Оно коснулось специальных полей. Ага, такие имеются и в классической версии. Правда, про них никто не помнит. Так вот, ассоциации на бренды и кинофильмы заменили ассоциации на одного из игроков и ассоциации, начинающиеся со слов: «Больше всего я люблю…»


Отличие № 4. Куда исчезли все слоны?

Издатели решили попрощаться с крылатыми слонами. И, смахнув скупую слезу, запилили новые чумовые фишки:

  • уточка,
  • кит,
  • машинка,
  • пакман,
  • конь,
  • лотос (или не лотос… короче, вон та прозрачная штука),
  • летающая тарелка (подозрительно похожа на лого Cosmodrome Games).


Как и классические слоны, фишки сделаны из разноцветного оргстекла. Ровненькие, аккуратные, миленькие. Вставлены в бархатный ложемент, словно элитные запонки.


Отличие № 5. Карточки

Размер и количество карточек не изменились. Их 98, и они большие. На рубашке тот же парящий кит, переодетый в праздничное красное. 


Картон на ощупь одинаковый. Хотя по высоте юбилейная стопочка явно выше.


Фишки, игровое поле, толщина картона — лишь мишура, в которую завернуты главные алмазы — иллюстрации. Они новые и, как всегда, слегка сумасшедшие. Их опять растащат на аватарки и выставят в ArtPlay.


Юбилейные карточки показались нам чуть оптимичней предшественников. Праздник как-никак. Не время депрессировать.


Иллюстраторы продолжили курс на мозговзрывательные ассоциации. Каждый в своей неповторимой манере. По ощущениям будто посетил все модные выставки разом. За эту неприлизанную самобытность покупатели и полюбили «Имаджинариум». 

Парочка спойлеров для вас.



Наше любимое, рабочее.


Выносим вердикт

«Имаджинариум» возмужал, окреп и «наел брюшко». Уже не тот угловатый подросток, что 5 лет назад. Несмотря на это, он остался верен себе и своим фанатам. Юбилейную версию уже разыскивают поклонники игры. На прилавках она едва ли задержится.

Настольная игра Имаджинариум — описание игры в Настолкопедии

Описание

Смысл игры: Дать ассоциацию изображению на карте, угадать карту ведущего, получить очки за угаданные карты

Цель игры: Каждому игроку необходимо дойти до финиша (по очкам) на игровом поле.

Настольная игра Имаджинариум — это необычная игра в ассоциации. По своей концепции она полностью повторяет зарубежный Диксит: неоднозначные по смыслу и необычные на вид карточки, которые надо словом или фразой описать так, чтобы часть игроков смогли отгадать Вашу карту, а часть нет. В идеальном случае, чтобы карту отгадали все игроки, кроме одного.

Основное отличие Имаджинариума от Диксита — это само собой изображения на картах. Именно поэтому, даже сильное сходство с Дикситом Имаджинариум все-таки воспринимается как самостоятельная игра. В общем и целом, настольная игра Имаджинариум — отличный подарок как для любителей Диксита, так и просто для людей любящих необычные игры. А если учесть, что Имаджинариум имеет 5 отдельных дополнительных колоды, а так же специальные детские версии Имаджинариум: Детство и Союзмультфильм, то становится понятно, эта игра попросту необходима для любителей собраться компанией и поиграть в настольные игры!

Чем полезна настольная игра Имаджинариум?

Позволяет фонтанировать ассоциациями в любой компании Развивает ассоциативное мышление Помогает развитию творческой «жилки»

Состав настольной игры Имаджинариум:

— 98 игровых карты,

— игровое поле для перемещения фишек,

— 36 жетонов для выбора игрока,

— 6 деревянных фишек игроков виде летающих слонов,

— правила игры.


Прямая ссылка

https://1001nastolka.ru/games/nastolnaya-igra-imadzhinarium.html

Обзор настольной игры «Имаджинариум»

Главная › Обзор настольной игры «Имаджинариум»

 

Имаджинариум— это карточная игра на загадывание ассоциаций. Незаменимая игра для любой вечеринки.

Легкие правила, яркие, хаотичные, мозговзрывательные картинки – все это мало кого оставит равнодушным. Подходит для всех возрастов, но если кому — то вдруг иллюстрации покажутся чересчур «взрослыми», тогда специально для детей выпущено детское дополнение.

Что мы видим при первом взгляде на игру?

Яркая квадратная коробка с нарисованным на ней замком и чудо-деревом. Внутри стопка карт-  98 штук, 7 игровых фигурок в виде летающих слонов, игровое поле – небо с облаками, 49 карточек для голосования, правила.

В общем, вся комплектация только радует глаз. Игроки разбирают слонов, расставляют их на первое облако-старт и начинают свой веселый путь.

Каждому по цвету слона раздаются карточки для голосования и по 6 карт в закрытом виде. Первый игрок — ведущий выбирает любую из своих карт и загадывает к ней ассоциацию. Ассоциации могут быть выражены абсолютно любым способом: песней, словом, фразой, жестом. На что хватит вашего воображения. Загадав, ведущий кладет эту карту лицом вниз на стол. Остальные игроки подбирают к этой ассоциации подходящую карту уже из своей руки. Также, не показывая ее никому, надо положить ее на стол рядом с картой ведущего. Все карты перемешивают. Раскладывают. Тут начинается самое интересное. Игроки пытаются отгадать карту ведущего. Сделав выбор, отмечают выбранную карту карточкой для голосования. Тоже лицом вниз. Затем все номера вскрываются и смотрят результат голосования.

 

 

Что может получиться?

Вариантов несколько.

1. Все игроки могут угадать загаданную карту.

Это очень плохо для ведущего. Если все игроки проголосовали за загаданную карту, то он на три очка возвращается назад. Остальные игроки стоят на месте.

2.Ни один игрок не угадывает загаданную карту.

Это тоже не лучший вариант. Поскольку ведущий возвращается на 2 очка назад.

Другие варианты гораздо интереснее:

3.Ведущий получает 3 очка за каждого игрока, угадавшего его карту. Т.е. идеальный вариант загадать ассоциацию так, чтобы отгадали все игроки, кроме одного. Тогда ведущий получит максимальное количество очков.

4.Те игроки, которые отгадали карточку, тоже получают по 3 очка. Плюс по 1 очку за каждого игрока, который угадал их карту.

Отыгравшие карты скидываются в сброс и игроки  берут по новой карте из колоды. Ассоциацию загадывает следующий игрок.

Игра заканчивается, когда заканчиваются все карты на руках у игроков и в колоде.

Вот такие немного сумбурные правила. На первый взгляд. Садитесь играть и уже в первой партии вы во всем разберетесь и запомните систему подсчета.

Огромный плюс в игре (глубокое мерси разработчикам) – интересное игровое поле. Облака могут быть обычными, а могут содержать задания.

Если на облаке изображение:

Знак вопроса – загадывай ассоциацию в вопросительной форме;

Цифра 4 – ассоциация должна состоять из четырех слов;

Книга – загадывай ассоциацию в форме рассказа;

Телевизор – загаданная ассоциация должна быть чем-то связана с мультиком, телепрограммой или фильмом;

Логотип ABIBAS – ассоциация должна каким-либо боком быть связана с известным брендом.

 

Не смотря на то, что «Имаджинариум» считается российским плагиатом известной во всем мире игры «Диксита/Dixit», эта игра приобрела в нашей стране даже большую популярность чем первоисточник. Можно долго спорить какой вариант лучше, где глубже и интереснее карты. Но стоит ли? Каждая игра по — своему хороша и успела обзавестись армией поклонников.

  • Освоение игры —95 БАЛЛОВ
  • Механика игры — 70 БАЛЛОВ 
  • Сюжет и атмосфера — 60 БАЛЛОВ
  • Удобство играть —  70 БАЛЛОВ
  • Качество и дизайн — 80 БАЛЛОВ 
  • Получаемое веселье — 95 БАЛЛОВ

ИТОГО  — 79 БАЛЛОВ

 

 

 

 

Помощь интересные ассоциации к карточкам имаджинариум. «Имаджинариум» и «Диксит»

Обзор расширений и разновидностей настольной игры «Имаджинариум»

Тех, кто не знаком с замечательной настольной игрой в ассоциации «Имаджинариум», приглашаем к прочтению этой забавы, созданной по образу и подобию легендарной настолки «Диксит» , которая заслужила признание во всем мире.

«Имаджинариум. Детство»

Оригинальный набор игры «Имаджинариум» создавался исключительно для взрослой аудитории. Поэтому в разряд семейных игра не попала. Но разработчики быстро поняли, что теряют целый сегмент рынка, и поспешили исправить свою ошибку, создав «Имаджинариум. Детство». Эта настолка отличается от своей «взрослой» предшественницы художественным оформлением и упрощенными правилами.

В наборе вы найдете 98 карт с добрыми, светлыми и красочными рисунками, подходящими даже для игры с самыми маленькими членами семьи. Неизменными остались 49 жетонов для голосования и семь пластиковых слоников. Инструкция написана простым и доходчивым языком, чтобы дети при желании смогли сами разобраться в правилах.

Поле для подсчета очков несколько изменилось — пернатые слоники больше не порхают по ночным облакам звездного неба, а прыгают по «цифровым» камням. Появились и новые картинки для специальных полей. Например, на некоторых камнях поселился кот в сапогах. Если фишка рассказчика стоит на таком поле, то ассоциация должна быть тем или иным образом связана со сказочным персонажем. Спасательный круг (непонятно, что он делает посреди песочницы, но это уже на совести разработчиков) убережет игрока от отступления назад, если его ассоциацию отгадали все или же, напротив, никто из участников партии на смог ее расшифровать. Если же слоник ведущего окажется на камне с книжкой сказок, то его повествование должно начинаться со слов «давным-давно».


Что касается правил, то лично мне они нравятся куда больше, чем в оригинальной версии игры. Механизм подсчета очков — самая неприятная часть игрового процесса — значительно упрощен. Здесь все зациклено на одной цифре, чтобы избежать путаницы. Если ассоциация ведущего не была отгадана, то его слон отступает на два поля, то же происходит и в случае, если все игроки нашли карту рассказчика. Проголосовавшие за правильный рисунок участники игры получают по два очка. По одному дополнительному пункту достается всем, включая ведущего, игрокам за каждый отданный в пользу их карт голос. Открывает партию самый младший участник, право озвучивать ассоциацию передается по часовой стрелке. Фишки «малявок», не достигших шести лет, не отступают назад на игровом поле.

Несмотря на то что иллюстрации на карточках значительно отличаются от изображений первого набора игры, эта версия «Имаджинариума» прекрасно подходит для взрослых. Обзаведясь комплектом игры «Имаджинариум. Детство», вы всегда сможете провести увлекательный игровой вечер в кругу семьи или компании товарищей, да и детям вместе с друзьями не придется скучать. Если же после длительного использования карты станут слишком знакомыми, а ассоциации все более и более предсказуемыми, то не помешает обзавестись наборами расширений игры, о которых вы сможете прочитать ниже.

«Имаджинариум. Союзмультфильм»

Этот вариант привычной забавы в отгадывание ассоциаций не оставит равнодушными ни детей, ни взрослых. Как вы уже догадались, на карточках набора «Имаджинариум. Союзмультфильм» вы встретитесь с персонажами любимых всеми старых добрых советских мультфильмов. Еще одна отличительная особенность игры — иллюстрации не абстрактны, хотя «мультяшки» изображены в ситуациях, которые зачастую трудно толковать однозначно.

В данной версии «Имаджинариума» поле подсчета очков трансформировалось в настоящее царство Водяного — пруд с кувшинками, по листьям которых прыгают (странно, не правда ли?) наши летающие слоники. Кстати, о последних хочется рассказать подробнее. На этот раз пернатые питомцы выполнены из прозрачного пластика, такого же, как и миплы из расширения популярной средневековой настолки «Каркассон. Фантом» . Выглядят они гораздо более привлекательно, нежели фишки из обычного набора «Имаджинариума».

На поле для подсчета очков появились новые области, которые подвигают рассказчика на озвучивание ассоциаций тем или иным способом, что делает геймплей еще более забавным. На этот раз на листьях кувшинок обосновались Щука, Золотая Рыбка, а также любимые не одним поколением россиян попугай Кеша и ослик Иа. Если слон рассказчика попал на поле с последним, то ассоциацию он должен озвучить грустным голосом, Кеша, в свою очередь, требует от ведущего повторять каждое слово дважды. Если же фишка игрока стоит на кувшинке с Золотой Рыбкой, то свою загадку он задает в виде желания, начиная фразу словами «Хочу, чтобы…». Русская Щука — она в некотором смысле и работу Золотой Рыбки выполняет (те читатели, которые помнят старые добрые сказки, со мной согласятся), так что ассоциацию следует начинать со сказочного «По щучьему веленью…».

Сами создатели настолки утверждают, что это наилучший вариант «Имаджинариума» для игры в кругу новых знакомых или с людьми, впервые столкнувшимися с подобной настольной забавой, — к картинкам с мультиками ассоциации подбирать проще, за счет этого сокращается время ожидания, пока у рассказчика созреет та или иная загадка, да и сама специфика игры создает приятную доброжелательную атмосферу.

Единственным недостатком можно назвать лишь то, что карточки с героями мультфильмов доступны исключительно в комплекте с полноценной игрой «Имаджинариум. Союзмультфильм». Также известно, что разработчики пока не планируют выпускать набор карт в виде расширения вопреки многочисленным просьбам фанов оформить изображения с мультиками в виде независимой (и более дешевой) колоды.

«Имаджинариум 3D»

Традиционно в наборе поставляется колода из 98 карт крупного формата с совершенно новыми рисунками. Но отличительной особенностью этой версии игры является именно то, что все изображения — стереоскопические. Они приобретают объем и «выскакивают» из плоскости карточек, как только вы наденете специальные 3D-очки. Причем нередко бывает и так, что без них вы просто не сможете понять загаданную ведущим ассоциацию. Заботливые создатели игры предусмотрели семь пар картонных очков, что соответствует максимальному числу игроков.


К сожалению, и у этой версии игры можно найти пару недостатков. Первый и самый главный — не всем подходят стереоскопические очки. У некоторых людей после длительных игровых партий могут разболеться глаза и голова, но это уже зависит от индивидуальных особенностей организма. Так что перед покупкой «Имаджинариума 3D» было бы весьма разумно взять игру напрокат и опробовать ее разок-другой в компании друзей. Второй «минус в карму» настолка получает за то, что в 3D-очках цвета фишек неразличимы. Но это уже мелочи, ведь мало кто будет сидеть в них все игровое время.

«Дорожно-ремонтный набор»

В компактной коробочке вы найдете поле, которое собирается из небольших элементов как обычный пазл, поэтому для него уж точно найдется место даже в небольшой сумке (отсюда и «дорожная» часть названия). Также в комплект входят уже привычные нам семь пластиковых фишек-слонов и 49 жетонов для голосования. Так что этот набор будет полезен тем, у кого потерялись или истерлись игровые элементы, чтобы «подлатать» любимую настольную игру и избежать покупки новой полноценной и гораздо более дорогостоящей версии игры. В качестве приятного дополнения разработчики добавили три новые карты. Имейте в виду, что «Имаджинариум. Дорожно-ремонтный набор» — это не полноценная игра, так как в комплекте нет колоды карт!

Итак, на этом мы завершили описание разновидностей любимой настольной забавы. Теперь самое время перейти к ее расширениям. В каждом из них вы найдете по 98 карт. Рубашки карточек дополнений и всех версий «Имаджинариума» одинаковы, так что можно без проблем не только смешивать расширения, но и играть, используя одновременно колоды из разных вариантов любимой настолки.

«Ариадна»

Дополнительный набор карточек под названием «Ариадна» — это галерея светлых радостных иллюстраций, которыми настоятельно рекомендуем разбавить достаточно мрачные картинки основного комплекта «Имаджинариума», сделав игру более позитивной. Кроме того, данное расширение идеально сочетается с детской версией игры, о которой мы рассказали выше.


«Пандора»

Об этом расширении можно сказать лишь одно — оно выполнено в духе оригинального набора «Имаджинариума». Наряду с печальными и мрачными картинками в комплекте рисунков присутствуют и яркие иллюстрации. Все изображения в высшей мере абстрактны, так что игрокам точно не придется скучать!

«Химера»

Это дополнение к игре идет с пометкой «18+», и не зря. Мрачные иллюстрации расширения «Химера» придутся по душе далеко не каждому взрослому, а детям лучше вообще их не показывать. В сюжетах рисунков нередко читаются откровенная жестокость и даже пошлость, многие найдут их по-настоящему омерзительными.

И тем не менее любителям хардкора и ужастиков этот в высшей степени необычный набор изображений может прийтись по вкусу. Нужно отдать должное, что при правильно подобранной обстановке — вечером с приглушенным светом — геймплей вызывает смешанные впечатления, схожие с тем страхом, который возникал в детских лагерях во время ночных рассказов страшных историй. Или же, наоборот, можно поставить себе за правило к карточкам расширения загадывать только позитивные ассоциации, и тогда веселый вечер вам обеспечен!

«Одиссея»

Здесь все просто — картинки для расширения позаимствованы из игры «Имаджинариум 3D». Только на этот раз изображения представлены в привычном двухмерном формате, поэтому теперь их можно сочетать с колодами других наборов и забыть о стереоскопических очках.

На этом наше повествование заканчивается, желаем вам приятного времяпрепровождения в кругу друзей или семьи за игрой в «Имаджинариум»!

Настольная игра «» – одно из самых популярных развлечений российского издания на ассоциации, аналог бестселлера в мире настолок – « » . Игра наполнена красочными иллюстрациями, содержит простые правила. Она подарит море положительных эмоций участникам и скрасит любую вечеринку. В зависимости от набора игры вводится возрастное ограничение: от 6+ до 18+ , так как некоторые картинки вызывают мрачные и противоречивые ассоциации. Партия занимает 30-40 минут , но иногда достигает и часа.

Уровень сложности : С редняя

Количество игроков : 2-6

Развивает навыки : в нимательность, соображение

Что лежит в коробке?


Впервые открыв увесистую коробку с игрой «Имаджинариум», виднеется нечто красочное и выдуманное. Внутри расположены следующие компоненты:

  1. Игровое поле, необходимое для подсчета очков. Оно оформлено в виде звездного неба, по которому проплывают облака, а в них размещены цифры, соответствующие победным очкам игрока.
  2. карточки с ассоциациями, не повторяющиеся между собой – 98 шт.;
  3. жетоны для голосования в виде маленьких прямоугольников с цифрами – 49 шт.;
  4. фишки – летающие слоны – 7 шт.;
  5. брошюра с правилами.

Игровое поле встроено в коробку, а под ним размещены ячейки для дополнительных наборов.

Имаджинариум – игра для компании!

Как и задумывалось, увлекательная игра «Имаджинариум» получила соревновательный формат, в партии победит сообразительный, находчивый и внимательный игрок. Пригодится научиться сражаться с воображением верных друзей и только появившихся знакомых.

Все очень просто

В оригинале «Имаджинариума» и в ее дополнениях все манипуляции просты и не требуют концентрации и сосредоточенности при объяснении правил. Участники партии выкладывают карты с иллюстрациями, после чего игрокам необходимо угадать, какая из разложенных карточек вызвала ассоциацию Ведущего, проходя всё дальше и дальше по игровому полю.

Узнай всё о своих друзьях!

Одна и та же картинка у каждого игрока вызывает различные ассоциации. Так, например, по карте с Крокодилом Геной и Чебурашкой загадывается «животное», «детство», «дружба» и другое. Именно ассоциации покажут старого друга или знакомого с новой стороны, это поможет сблизиться, посмотрев, что же на самом деле происходит в голове игрока.

Карточки «Имаджинариум»


Самое интересное, что ожидает участников в комплекте с игрой «Имаджинариум» – карточки в количестве 98 штук нестандартного размера с оригинальными, забавными и провокационными иллюстрациями. Они требуются для того, чтобы подстегнуть воображение игроков. После десятка партий за увлекательным развлечением, постепенно базовый набор карт начнет надоедать, ведь все возможные ассоциации видны как на ладони. Помогут таким игрокам дополнительные наборы с карточками, всего издано 5 новых колод по 98 карт.

Кстати, про художников

Игра «Имаджинариум» выполнена российскими иллюстраторами, и она пользуется популярностью во всём мире. А в дополнительном наборе «Имаджинариум. Одиссея» и в юбилейном наборе «Имаджинариум», наконец, раскрыты имена художников, они написаны на карточке с краткой информацией об иллюстраторах.

От Ведущего ожидается сложная миссия. Во время того, как он рассматривает иллюстрацию на карточке, ему не следует выдумывать прозрачную и отстраненную ассоциацию. Ведь если она будет не оригинальной и очевидной, игроки с легкостью проголосуют за карту Ведущего из разложенных картинок. Это приведет к тому, что Ведущий потеряет 3 очка, а остальные останутся на том же «облачке » поля.

Аналогичная ситуация будет, если Ведущий загадает ассоциацию слишком отстраненную от объектов на карте, которая не будет понятна остальным участникам. Тогда велика вероятность, что его карточка останется без голосов, и снова он будет шагать на два шага назад.

Для тех, кто любит сложности

Сложности игре «Имаджинариуи» придает наличие полей с особыми знаками. Ведущий будет придумывать ассоциации, опираясь на положенные каждому знаку задачи: преподнести ассоциацию в форме вопроса или используя строго четыре слова и т.д.Так игроки определенно разовьют воображение и навыки ассоциативного мышления.

Настольная игра «Имаджинариум» – правила игры

В «Имаджинариуме» правила игры разрешается корректировать, как только захочется. Создатели даже приготовили вариации, чтобы разнообразить одинаково заканчивающиеся партии:

  • Завершить партию, когда один из летающих слонов игрока достигнет облака с номером 39.
  • Не ограничиваться партией, когда завершится колода и карточки на руках, а перетасовать сброс и тем самым формировать новую колоду с иллюстрациями. Так игра длится бесконечно.
  • Сделать ограничения по ассоциациям постоянными. Это подразумевает то, что каждая ассоциация будет загадываться, опираясь только на задачи специальных полей.
  • Если в наличии один набор, а участников набралось более 7, хорошей идеей будет объединяться в пары и играть партию вдвоем вместо одного.

На полях «Имаджинариума» помимо ячеек-облачков встречаются специальные поля, помеченные особыми знаками.

  • ячейка с вопросительным знаком требует от Ведущего загадать ассоциацию, соответственно, в вопросительной форме;
  • ячейка с «4» предполагает выражение ассоциации в четырёх словах;
  • ячейка с «abibas» говорит, что ассоциацию положено связать с популярным брендом. Не требуется упоминать именно бренд, достаточно основываться на слогане, рекламе и тому подобном;
  • «телевизор» требует связать ассоциацию на базисе известного фильма, популярной телепередачи, сериала;
  • ячейка с книгой подразумевает не просто слово или сочетание нескольких слов, а полноценный рассказ.

Подготовка к игре


  1. Каждый играющий подбирает для партии фишку – летающего слона, который будет перемещаться по «облачкам» поля, а также маленькие жетоны для голосования того же оттенка. Число жетонов соответствует количеству участников.
  2. Фишки каждого участника отправляются на начальную ячейку поля «1».
  3. Карточки с иллюстрациями тщательно перетасовываются, раздаются участникам по 6 штук. Колода с неповторяющимися картинками формируется исходя из числа играющих. Для четырех игроков из стопки с иллюстрациями необходимо 96 карт, для пятерых – 75, для шести – 72, для семи – 98.
  4. Выберите игрока, который станет Ведущим в первом ходу и начнет партию.

Определение первого хода

Назначить участника, который будет ходить первым, очень просто. Разрешается выбрать для определения привычный способ. Создатели игры «Имаджинариум» предлагают вариант: взять стопку жетонов рубашкой вверх, тщательно перемешать на поверхности и дать игрокам вытянуть по одной карточке. Участник с большим числом на жетоне и начнет партию, остальные распределятся по часовой стрелке.

Ход игры

Фаза хода в игре состоит из нескольких шагов, которые легко запомнить. Можно с уверенностью сказать, что через 1-2 хода у игроков все действия дойдут до автоматизма.

Шереметьева

Определенно, если бы Безумный Шляпник решил разнообразить свое бесконечное чаепитие какой-нибудь настольной игрой (а вдруг!) он наверняка выбрал бы ее. Диксит.

Конечно, он мог бы выбрать любую другую, но едва ли его богатейшая фантазия смогла бы где-нибудь так развернуться, как здесь. А если и развернулась бы, то скорее в ущерб правилам и игровому процессу.
Здесь же правила предельно просты. Для тех, кто не знает, напомним: игрокам выдается по набору карт, по очереди игроки назначают ведущего, ведущий называет ассоциацию и выкладывает свою карту, все остальные выкладывают свои, карты мешаются, раскладываются, все угадывают карту ведущего. Ведущему выгодно, чтобы его карту угадали, но не все, потому что в любом другом случае все игроки, кроме ведущего, идут вперед. Остальные игроки получают очки за правильно угаданную карту ведущего и за надувательство своих коллег. То есть, им выгодно, чтобы их карту приняли за карту ведущего, потому что за каждого обманутого партнера они получают очко. Итак, как видите, всего пару строчек заняли правила, в остальном же игра — всецело полет вашей фантазии и воображения. Наш Шляпник выбрал бы ее уже за это!

Так про что же, все-таки, эта игра? — спросите Вы. — За кого играть? Какой у нее сюжет?

Играете вы, дорогой читатель, за разноцветных зайцев, которые устроили заячьи бега на поляне с мухоморами. И во время забега им в голову лезут отнюдь не заячьи мысли.


Думают они о сложных семейных отношениях, о печали позабытых людьми богов, о тайнах родного леса и неродного города, о бесконечности, полетах в космос, свободе, борьбе добра и зла, о войне и мире и даже расовой нетерпимости. Только думают не словами и предложениями, как люди, а образами, картинками. А потому объясниться друг с другом толком не могут — ведь у всех свои визуальные ассоциации с разными вещами, и уж тем паче с абстрактными понятиями.

Игрок же может сам решить, с чем у него ассоциируется образ, всплывающий в заячьем мозгу. Как Вы понимаете из всего вышеизложенного, эта игра поможет вам узнать много личной информации о своих партнерах. К примеру, на ассоциацию ведущего «работа» игроки выложили несколько карт.

Непохожи, правда? Разумеется, работа-то у всех разная! Первую выложил официант, вторую администратор, третью математик, четвертую охранник. А вот последнюю карту кто-то выложил зря, и хорошо, если за столом нет его начальства. Какая из этих карточек принадлежит ведущему, Вы поймете, только если знаете, чем из всего перечисленного он занимается. Если это знают не все игроки, то, скорее всего, свои очки он наберет. Хотя, честно скажем, ведущий поступил не до конца корректно, потому что шанс нужно давать всем. Предположим, что он за столом в первый раз, и не очень знаком с игрой. Простим его и продолжим.

Справедливости ради стоит заметить, что Шляпнику пришлось бы выбирать между Дикситом и его сестрами-близнецами — Ассоциациями и Имаджинариумом. Обе выпущены в России в разное время разными разработчиками.
В чем-же разница, и какая из них в итоге лучше?



Ассоциации (2009), производство Ранок Creative.

Здесь дело все происходит не на поляне с мухоморами, а безумной выставке картин. Незадачливые посетители по причине отсутствия гида вынуждены сами придумывать названия для экспонатов. Каждый ход они выбирают нового гида из своего числа, он придумывает название для картины, на которую не показывает пальцем, говорит его, игроки выбирают свою картину… словом, все примерно как на поляне с мухоморами. Разница в подсчете очков.

Во-первых, игроки, выбирая ту или иную картину, делают на нее ставки, а потом двигаются назад или вперед в зависимости от результата. Игрок, которого угадали, движется по количеству фишек с его цветом, ставки на них не учитываются. Как видите, система жестче, и если ваше чутье совсем неразвито, Вы рискуете топтаться у входа на выставку до конца экскурсии. Кроме того, на выставках есть залы, в которых время, пространство и правила игры — понятия относительные. К примеру, есть зал, где разговаривать нельзя, можно только жестикулировать, есть зал, где уже есть одно название картины, и все игроки, включая ведущего, просто выкладывают подходящую под него карту, есть зал, где нужно загадывать людей.

Интересно, что в ассоциациях появляются наборы колод для разных возрастных групп — есть карточки, с которыми нельзя играть детям до шестнадцати лет.

Игру оценили не слишком высоко. По сути, создатели просто подарили игрокам дешевый Диксит. Кроме дешевизны, очевидных преимуществ перед европейским аналогом у нее нет. Похоже, авторы и не планировали создавать серьезного конкурента Дикситу. Какое там! Стоит только открыть правила, чтобы понять, что они ни за что на свете не желают отнестись к делу серьезно. Текст пестрит неологизмами, заимствованиями и просторечными выражениями вроде «пофигов», «нафигов». Одно только начало: «Велкам на крейзи-выставку!», и все уже становится ясно.

Язык — не единственное сомнительное достоинство правил. К примеру, есть зоны, где каждый среди карточек выбирает себя. А гид должен угадывать, если угадает — окажется сразу этажом выше. Какой же смысл игрокам выбирать хоть что-то мало-мальски на них похожее? Получается, игра идет исключительно на угадывание. Зачем же такое вводить, если вся остальная игра совсем про другое? Непродуманность правил оказалась не такой уж большой бедой — многие все равно играют по правилам Диксита.

Стоит заметить также, что эта игра была первым близнецом Диксита, вышла в свет всего через год после его создания, следовательно, приняла на себя весь позор и порицание за плагиат. Кроме того, есть еще две игры, настольная и словесная, с таким же названием, и обе более известные.



Имаджинариум (2010), Stupid Casual.

Ее создатели до выхода этой игры занимались выпуском смешных, но не особо практичных сувениров. То есть совсем не практичных, даже с учетом того, что сувениры в принципе полезными бывают редко. К примеру, ежедневник с заполненными уже страницами; галька-плеер; бумажные пакеты-маски. Игру Диксит будущие создатели Имаджинариума сочли недоработанной в плане правил, и решили выпустить свой вариант.

«Свой вариант» правил отличается, во-первых, тем, что если ассоциация ведущего слишком прозрачная или слишком непрозрачная, то он отступает назад (в Диксите наоборот — все, кроме него двигаются).

Во-вторых, в Имаджинариуме, как и в Ассоциациях, на некоторых клетках действуют особые правила. К примеру, где-то нужно назвать ассоциацию из какого-нибудь фильма, шоу; где-то в своих объяснениях нужно уложиться в четыре слова; где-то — задать ассоциацию риторическим вопросом. На некоторых клетках живет скрытая реклама — ведущий должен упомянуть в ассоциации название какого-нибудь бренда. Ну и, наконец, где-то нужно рассказать историю, которая ассоциируется у ведущего с картинкой.

Оформление тоже отличается. Поляна с мухоморами и зайцами уступила место небу и крылатым слоникам, перелетающим с облачка на облачко.

Несмотря на то, что у Имаджинириума с Дикситом, мягко говоря, куда больше общего, вопросов по этому поводу ни у кого особо не возникло. По крайней мере, если ее критиковали, то не за это. А за содержание карточек. Ясно дело, картинки — дело вкуса, но многие из них для детей и слабонервных явно мрачноваты.

Для таких специально выпустили «Имаджинариум: Детство», и уж на этот набор художники пустили весь свой запас неиспользованных доселе умильности, позитива и сказочности.

У «взрослого» набора, впрочем, нашлось порядочно поклонников, утверждающих, что Диксит слишком уж «детский», простой, а карточки Имаджинариума вызывают куда больше ассоциаций. Честно говоря, я их понимаю.
Имаджинариум для Диксита является конкурентом посерьезнее, чем Ассоциации, правда, только в России. Во-первых, вряд ли его «новизну» оценят создатели первоисточника. Во-вторых, многие картинки Имаджинариума рассчитаны именно на русского человека, взращенного русскими сказками и мультфильмами. Может, именно поэтому Имаджинариум некоторым игрокам кажется понятнее и ближе?

Вывод: хотя правила у трех игр различаются (честно скажем, по-минимуму), аргументами «за» или «против» любой из них являются единственно цена и личные эстетические предпочтения. Ассоциации берут своей дешевизной, Имаджинариум и Диксит — исполнением и продуманностью правил. Правда, картинки Имаджинариума могут вызвать отторжение, но на этот случай у него есть набор карт для детей. Сравнивайте, выбирайте, это дело исключительно Вашего вкуса.

Исторически так сложилось, что настольная игра приобрела форму соревнования, в котором побеждает самый хитрый, самый умный и самый находчивый. Но сложнее всего будет соревноваться на понимание искусства и образа мышления оппонентов. Чтобы стать победителем такой игры, нужно научиться играть с воображением наших верных друзей. Многие из вас подумали: как было бы здорово, если бы такая забава существовала. А ведь в действительности она существует. Вашему вниманию предлагается настольная игра «Имаджинариум». Правила — далее в статье.

Внешнее описание

Сегодня в нашей статье мы расскажем вам об удивительной, фантастической и яркой игре «Имаджинариум». Когда смотришь на коробку с игрой, в голову приходят разнообразные мысли. Первые впечатления от увиденного в упаковке таковы: в игре есть что-то красочное, реальное и даже вымышленное. В действительности эта игра именно такая.

Как говорится, чудеса начинаются с первых секунд подготовки к игре — именно в тот момент, когда вы снимаете крышку с коробки. Под ней лежит игровое поле, оформленное в виде звездного неба, по которому плывут белые полупрозрачные облака, а на них нарисованы цифры игрового поля и счетчика победных баллов. Если присмотреться к облакам, то можно на некоторых из них увидеть символы: кроссворд, телевизор, спортивная символика, часы, цифры и так далее. Но о них — чуть позже.

То, без чего игра не игра

Удивительная забава — «Имаджинариум». Правила игры всё же близки к стандартным. Одновременно в игровом процессе задействованы от 4 до 7 человек. Наличие минимум 4 участников — это непреложное правило игры «Имаджинариум».

Игровые фишки и жетоны раскрашены в семь различных цветов. Любители этой забавы развлекаются даже втроем, так как роль четвертого игрока может исполнить кто-нибудь из них. Что находится внутри коробки с игрой? В ней лежит 98 необычных по размеру карт с яркими и фантастическими, провокационными и смешными картинками-образами. Такие иллюстрации необходимы для того чтобы, как говорится, простимулировать ваше воображение.

О целях и смыслах

Целью игры является не только проведение времени с радостью и удовольствием, но и получение максимального количества очков в процессе разгадывания того, что задумал ваш противник. Перед тем как начать игру «Имаджинариум» (правила сообщают об этом), нужно выбрать каждому игроку одну из фигурок разноцветных летающих слонов. Да-да, вам придется играть необычными фишками — фигурками волшебных слоников. Для данной игры это нормальное явление. Также каждому участнику необходимо взять жетоны для того, чтобы голосовать. Это маленькие квадратные карточки будут такого же цвета, как и ваш слон на поле.

Начало игры

Будь то обычная игра или «Имаджинариум детство», правила игры вначале остаются неизменным. Фишки выставляются на самое первое поле для хода — на стартовое облако. Затем тщательно перемешиваются 98 карт. Каждому участнику необходимо раздать по шесть карт из колоды, а те, что остались, расположить в центре стола. Выбирается игрок, который первым начнёт игровой процесс. Как правило, ведущий в настольных играх кто-то один, но только не в игре «Имаджинариум». Правила написаны так, что ведущим является тот игрок, который совершает ход.

Начало хода

Ведущий, глядя на изображение на карточках, выбирает и загадывает ассоциацию к одной из них. Он озвучивает загаданную ассоциацию, затем кладет карточку рисунком вниз, а рубашкой вверх. Остальные игроки, глядя на свой набор карточек, выбирают одну из них, больше всего подходящую к озвученной ассоциации ведущего. И естественно, выкладывают их на поле также иллюстрацией вниз.

После всех этих действий карты перемешиваются и выкладываются изображениями вверх. Теперь каждому игроку предстоит отгадать, какая же из этих карт принадлежит ведущему. Для этого втайне каждый сам для себя выбирает жетон с номером карты, которую они считают правильным ответом. После этого жетоны открываются, а победителю присуждают определенное количество победных очков.

Ассоциация должна быть придумана таким образом, чтобы она была достаточно понятной игрокам, но и без откровенных намеков на неё.

  • Если ассоциацию отгадывают все участники игры, значит она была слишком простой и понятной.
  • Если мысль ведущего никто не угадывает, то он перестарался с воображением.

В игре «Имаджинариум» правила таковы, что в данном случае ведущий наказывается: ему начисляют штрафы. Когда ход успешно завершён, то ведущий и игроки перемещаются вперед, получая победные баллы.

Примеры неудачных ассоциаций

Если на карточке будет изображена девочка в красном плаще или алом головном уборе, то озвучивать образ Красной Шапочки будет неуместно. Такая ассоциация считается слишком понятной игрокам. То есть ассоциация с Красной Шапочкой в данном случае будет неудачной.

Если на карточке нарисован медведь, сидящий за столом, а перед ним праздничный торт со свечами, то загадывать ассоциацию «день рождения» также не следует.

Конец действия

Когда ход разыгран, то участники разбирают свои жетоны обратно, разыгранные карточки с изображениями сбрасываются. И снова каждый игрок получает по одной новой карте из колоды. Теперь ход доступен следующему игроку, а это значит, что у него есть право ведущего: загадывать свою ассоциацию.

Конец игры

Финиш наступает в том случае, когда заканчиваются карты в колоде и на руках у игроков. Диктуют правила «Имаджинариум» подсчет очков в конце игры. Победитель определяется по максимально набранному количеству очков среди оппонентов. Это была стандартная (классическая) схема игры.

Для тех, кто любит сложности

В начале статьи мы обращали ваше внимание на специальные знаки для ведущих в виде часов, телевизора, цифры и так далее. Ведущему нужно придумать ассоциацию, связанную с этим знаком. Если вы решили играть в нестандартную форму забавы «Имаджинариум», то ведущий загадывает и озвучивает ассоциацию, учитывая этот знак.

Например, на третьем игровом поле есть цифра 4. Это говорит о том, что ассоциацию необходимо загадать из 4 слов. Если на поле нарисован телевизор, то ваша ассоциация должна быть связана с телефильмом или популярным ток-шоу. «Имаджинариум» прекрасно развивает воображение и ассоциативное мышление.

Как появилась игра в России

Создатели игры «Имаджинариум» когда-то начали играть в «Диксит», это аналог первой игры. Тимур Кадыров и Сережа Кузнецов буквально стали ее фанатами. Они постоянно пополняли колоду карт, а потом пришли к выводу, что пора уже создать и запатентовать собственную игру. Так и появилась наша игра «Имаджинариум». Она многим отличается от своей «прамамы Диксит». Во-первых, «Имаджинариум» рассчитана на возраст «16+», следовательно, создатели презентовали ее как игру для взрослых. Во-вторых, игровое поле полностью изменено. В-третьих, карточки и правила были слегка изменены и дополнены.

Заключение

Чаще проводите свободное время за этой игрой, и тогда на одни и те же иллюстрации вы сможете придумать еще очень много ассоциаций. «Имаджинариум» — это красивая и необычная игра, которая дарит отличное настроение, радость и смех. Ведь фантастические иллюстрации на карточках не оставят никого равнодушным. Правила игры понятны даже детям.

Существуют различные дополнения к базовой комплектации игры «Имаджинариум»: «Детство», «Ариадна», «Пандора». Правила игры «Имаджинариум Ариадна» аналогичны, только карточки с рисунками еще невероятней! Кстати, эта настольная игра уникальна тем, что владелец набора может делать свои карточки к игре! Просты правила «Имаджинариум», подсчет очков смогут выполнить даже дети. Игра обязательно должна быть в домашнем арсенале развлечений! Развивайте фантазию и воображение! Логика и позитив придут на помощь активным игрокам.

Такая забава придется по вкусу всем талантливым людям. «Имаджинариум» — это отличная игра сразу для всех членов семьи.

Ну а нам остается пожелать успехов разработчикам игры, чтобы они воплотили в реальность все смелые и удивительные фантазии. Художникам игры «Имаджинариум» стоит выразить отдельную благодарность, так как иллюстрации, созданные ими, заставили «вскипеть» не один мозг!

Игрок придумывает ассоциации к изображениям на карточках и сам пытается разгадать ассоциации других игроков.

Характеристики игры

  • Количество игроков: 4-7 человек
  • Время игры: 30-60 минут
  • Возраст: 12+
  • Что входит в набор:
    • игровое поле
    • 98 карт ассоциаций
    • 7 фишек в виде крылатых слонов
    • по 7 жетонов для 7 игроков (итого 49 шт.)
    • 5 жетонов с изображением человечка и мусорной корзины (никак не участвуют в игре — их можно выкинуть)
    • правила игры
  • Бренд:

Купить классический «Имаджинариум» по привлекательной цене

Авторы о настольной игре «Имаджинариум»

«Имаджинариум» — одна из самых популярных игр в России. Ежегодно мы продаём около 200 000 экземпляров игр этой серии. Задача игроков — придумывать и отгадывать ассоциации к странным, психоделичным и просто безумным иллюстрациям, созданным известными российскими художниками и дизайнерами.

Правила игры «Имаджинариум»

Правил в настольной игре «Имаджинариум» немного и все они легко запоминаются.

Начало игры

В начале игры необходимо определиться с количеством игроков. Минимальное количество игроков в игре «Имаджинариум» — 4, максимальное — 7.

Каждый игрок берёт себе фишку (слона) понравившегося цвета.
Игра предлагает на выбор 7 цветов:

  • красный
  • белый
  • жёлтый
  • зелёный
  • чёрный
  • синий
  • и розовый

Пример

Если игроков четверо, то каждый получает по четыре жетона с цифрами от 1 до 4.

После того, как разобрались с количеством игроков, необходимо определиться с количеством карт, участвующих в игре.

Пример

Мы играем вчетвером — значит, у нас на руках должно быть 96 карт ассоциаций (то есть 2 карты из общей колоды не участвуют в игре).

Можно играть и всей колодой (98 шт.), но тогда в конце игры на руках игроков останется разное количество карт.

Старт игры

Все игроки ставят свои фишки (слонов) на стартовую позицию игрового поля — самое большое облачко с цифрой 1.

Особенностью игры «Имаджинариум» является то, что на каждом ходу один из игроков выполняет роль ведущего.
Определить первого ведущего несложно — его можно просто назначить или стать им, победив в мини-турнире «Камень-Ножницы-Бумага».

Последующие ведущие назначается автоматически: ведущим №2 будет игрок, сидящий по левую руку от ведущего №1.

Ведущий тщательно перемешивает колоду с картами ассоциаций и раздаёт каждому из игроков по 6 карт. Карты раздаются рубашкой вверх (игроки не видят, что на них изображено). Ведущий не забывает сдать и себе 6 карт.

Остаток колоды кладётся на цент игрового стола (также рубашкой вверх).

Первый ход

Ведущий №1 выбирает одну из своих карт и придумывает для неё ассоциацию, после чего оглашает её вслух.

Пример

«Наше советское детство».

После этого он кладёт свою карту на стол (по-прежнему рубашкой вверх), а остальные игроки пытаются найти в своей колоде карту, которая подходит под ассоциацию ведущего.
После подчас довольно непростого выбора каждый из игроков кладёт свою карту на карту ведущего.

Ведущий вновь перемешивает карты (можно за спиной), после чего выкладывает все карты рубашкой вниз справа налево.

Угадывание карты ведущего

После того, как игроки внимательно рассмотрели изображения на картах, они пытаются угадать среди них карту ведущего.

Важно

Каждый игрок сдаёт ведущему по одному своему жетону с номером предполагаемой карты.
Игра не продолжается до тех пор, пока ведущий не получит жетоны от всех игроков.

Затем ведущий раскладывает жетоны игроков под картами — каждую под своим номером.

Подсчёт очков

  • Игроки, угадавшие карту ведущего, передвигаются на 3 шага вперёд по игровому полю.
    Кроме того, игроки получают по одному дополнительному шагу за каждый жетон, проголосовавший за их карту.
    Фишка ведущего в таком случае также перемещается на 3 шага вперёд + 1 шаг за каждого угадавшего его карту игрока.

  • Если за карту ведущего никто не проголосовал, то его фишка отступает на 2 шага назад, а фишки игроков перемещаются вперёд согласно количеству проголосовавших за их карты.

  • Если за карту ведущего проголосовали все игроки (слишком явная ассоциация), то фишки игроков остаются на своём месте, а фишка ведущего отступает уже на 3 шага назад.

  • Все игроки кроме одного угадали его карту.
    Результат: фишка ведущего перемещается на 3 шага вперёд + 1 шаг за каждого угадавшего его карту игрока.
  • Все игроки угадали его карту.
    Результат: все фишки игроков остаются на месте, фишка ведущего перемещается на 3 шага назад.
  • Игрок угадал карту ведущего, другие игроки проголосовали за его карту.
    Результат: фишка игрока перемещается на 3 шага вперёд + 1 шаг за каждого проголосовавшего за его карту.
    Фишка ведущего в таком случае перемещается на 4 шага вперёд (3+1).
  • Игрок не угадал карту ведущего, за его карту никто не проголосовал.
    Результат: фишка игрока остаётся на месте.

Пример подсчёта очков

Пример

Угадываемая ассоциация: «Наше советское детство».

В нашем случае карта ведущего — последняя справа (с Крокодилом Геной и Чебурашкой).

Один из игроков (белый) угадал её, поэтому фишка ведущего перемещается на 4 шага вперёд (3 базовых шага + 1 шаг за единственного угадавшего).

Фишку белого игрока стоило бы переместить также на 3 шага вперёд, но за его карту (с пионером и тортом) удачно проголосовали два других игрока, а, значит, белый слон перемещается по игровому полю на 5 шагов вперёд (3+2=5).

Синий и зелёный игроки не угадали карту ведущего, кроме того, за их карты никто не проголосовал, поэтому их фишки никуда не перемещаются и остаются на своих местах.

Следующий ход в игре

Отыгранные карты отправляются в «сброс» (бито), игроки получают по одной новой карте из колоды.

Роль ведущего переходит к следующему игроку (по часовой стрелке).

Специальные облака на игровом поле

Некоторые облака на игровом поле помечены специальными маркерами.
Ведущий, чья фишка окажется на таком поле, должен придумать специальную ассоциацию.

Ведущий должен придумать ассоциацию в форме вопроса.

Пример

«А не в кошках ли измеряется МиМиМиметр?»

Ассоциация ведущего должна состоять ровно из четырёх слов.

Пример

«Пионер — всем детям пример!»

Ассоциация, связанная с брендом

Попав на такое облачко, ассоциация ведущего должна быть связана с известным брендом, слоганом или рекламным роликом.

Пример

«Джастдуит не любит, когда из окна дует».

Подписаться на еженедельную рассылку mopodshivalovo.ru

Игр от А до Я: Воображариум — Мипл, доктор философии

Мы ремонтировали, объединяли и разбирали безумные машины на фабрике грез в Имаджинариуме, следующей игре на нашей игровой полке от А до Я.

Основная информация: Imaginarium
Игроки: 2-5
Время: 90 минут
Дизайнеры: Бруно Катала, Флориан Сириейкс
Художники: Felideus Bubastis
Издатель: Bombyx

В Imaginarium игроки берут на себя роль мастеров, чинящих, комбинирующих и разбирающих фантастические машины.Тот, кто создает лучшие машины для выполнения планов и получения победных очков, побеждает.

Игра начинается с доски в центре стола и коробки с ресурсами, помещенной в соответствующее место на доске.

Каждый игрок выбирает мастерскую наугад. Мастерская, которую они выберут, расскажет им об их стартовых машинах и ресурсах. Затем они выбирают щит игрока с соответствующей фигурой и жетонами.

Колода ассистентов перемешивается и трое размещаются лицом вверх в зале заседаний.Соответствующее количество проектов для подсчета игроков выбирается случайным образом и размещается в конструкторском бюро. Колода машин перемешивается, семь раздаются и помещаются на конвейерную ленту (размещаются в порядке возрастания и замешивают любые машины атаки обратно в колоду для первого раунда).

Игра состоит из раундов, каждый из которых состоит из нескольких этапов: планирование, реализация, проверка и сброс. На этапе планирования игроки по очереди выбирают, какую машину они хотели бы купить с конвейерной ленты, размещая свою миниатюру на соответствующем месте.

Игроки ходят по очереди на этапе реализации, начиная с ближайшей к машинной колоде. Сначала они активируют рабочие машины в своей мастерской, а затем платят за машину, которую обещали купить. Затем они выполняют два действия — однако действия продиктованы часовым механизмом в центре игровых досок. Игроки могут выполнять только два смежных действия, и они должны каждый раз выполнять разные пары действий (одно из двух действий может быть таким же на следующем ходу, но не оба).Эти действия включают в себя ремонт машин с оплатой необходимых ресурсов, разборку машин для получения ресурсов или победных очков, перестановку машин в их мастерских, обмен ресурсов на древесный уголь (игровую форму денег) и наоборот, добычу древесного угля и наем помощника. Выполняя свои действия, игрок проверяет, выполнили ли они какие-либо проекты, и забирает соответствующее количество победных очков. Затем игра переходит к следующему игроку.

Машины бывают разных форм — производственные, трансформируемые, атакующие, защитные и специальные.Производственные машины непрерывно производят ресурсы — древесный уголь, дерево, медь или кристалл. Машины трансформации принимают входные данные и извлекают из них какой-то другой ресурс. Атакующие машины крадут ресурсы у других игроков, уничтожают проекты или временно деактивируют машину противника. Защитные машины защищают игрока от атак. А специальные машины делают множество вещей, в том числе производят победные очки и перерабатывают выброшенные машины.

У каждого игрока есть только четыре слота, где они могут иметь активные машины.Однако на протяжении всей игры машины можно комбинировать определенным образом для увеличения производительности или выполнения автоматических преобразований. Тем не менее, игрокам нужно быть осторожными, потому что только автономные (не комбинированные) машины могут быть уничтожены, чтобы освободить место.

Помощники нарушают правила по-разному, и каждый игрок может иметь до трех из них (как указано на его планшете). Например, самый дорогой помощник позволяет игроку выполнять любые два действия в свой ход вместо того, чтобы быть обязанным часовому механизму на своем игровом планшете.Другой позволяет вам ремонтировать две машины, когда вы выполняете это действие, а не только одну.

Во время фазы проверки и сброса игроки проверяют, есть ли у них 20 (или более) жетонов победных очков. Если они это сделают, игра подходит к концу. Игроки проверяют наличие большинства ресурсов каждого типа, и игрок с наибольшим количеством ресурсов получает два дополнительных очка. Затем побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

Не знаю, где впервые увидел эту игру, но меня привлек слон на обложке.(Да, я признаю это). Мой интерес проявился еще больше, когда я посмотрел обзор The Dice Tower. Итак, я был взволнован, когда появился Kickstarter для англо-американского издания. Однако этот Kickstarter не увенчался успехом, так что я потерпел неудачу. Через несколько месяцев после этого мой супруг нашел его во время поездки навестить свою семью в Квебеке… Это была французская версия, но не беспокойтесь — в Интернете были английские правила!

Механизм выбора часового механизма добавляет разочаровывающую головоломку наверху здания двигателя, но он работает так, что вы не можете просто каждый раз собирать и комбинировать машину.Поскольку ваши ресурсы хранятся за экраном, остается лишь догадываться, что у всех есть для бонуса в конце игры и что вам следует накапливать по мере того, как вы дойдете до конца.

В игре с атакующими машинами есть кое-что «возьми», но оно сведено к минимуму, потому что это одноразовые машины, и для их постройки требуются ресурсы и слот в вашей мастерской. Это нас не особо беспокоит, хотя мы, как правило, не используем в играх стратегии «бери это», если только в этом нет необходимости.

Это одна из тех игр, которые остаются с вами после того, как вы поиграли. После нашей первой игры мы с Эндрю думали об игре на следующий день, гадая, как бы мы могли добиться большего. Могли ли мы создать лучшие комбинации из выбранных нами машин, или нам нужно было принимать лучшие решения в следующий раз? То, что мы думали о нашей стратегии даже днем ​​позже, было хорошим знаком.

Как вам игра на двоих? Imaginarium подходит для игры вдвоем.Есть одно приспособление — каждый игрок помещает один из своих цветных маркеров на шкалу очередности хода, которая служит для блокировки одной из машин от обоих игроков на этапе планирования. Механизм работает хорошо и довольно легко сочетается с игрой.

Как насчет искусства и качества комплектующих? Компоненты в этой игре выдающиеся. Ящик для ресурсов разработан так, чтобы он размещался прямо на игровом поле и был доступен всем игрокам. Кубики ресурсов хороши — дерево деревянное, а кристалл полупрозрачный.Доски игроков прочные, а фишки — из ДСП хорошего качества. Само по себе искусство странное, но соответствующее теме.

Останется ли это в моей коллекции? Абсолютно да. Это конструктор двигателей с некоторым психоделическим искусством, и мне это нравится.

Нравится:

Нравится Загрузка …

Связанные

The Imaginarium — 916 Ink

Imaginarium — это дворец творческого письма , который переносит молодежь Сакраменто в творчество .Дизайн комнаты сбалансирован с необходимостью убрать молодежь из повседневной жизни с необходимостью для молодых писателей одновременно видеть себя в пространстве. Вынося внешний вид в помещение и используя причудливый декор для создания чудесного пространства, разжигается воображение и разжигается любопытство. На стенах выставлены фотографии молодых авторов вместе с вдохновляющими цитатами, которые рисуют молодежь, позволяя им почувствовать себя принадлежащими . Увеличенные смоляные изображения известных авторов на внешней стороне здания, таких как Сандра Сиснерос и Жаклин Вудсон, демонстрируют различные культуры и литературные жанры.Эта демонстрация репрезентации также является важным фактором, приветствующим молодежь в этом пространстве.

Кроме того, стена подсказок также служит двойной цели — фантазии и относительности. Ощутимые подсказки, хранящиеся в интересных банках, жестяных банках и чемоданах, используются для вдохновения во время семинаров по письму. Стена подсказок предназначена для того, чтобы писатель мог легко взять объект , знакомый или чужой, и использовать его в качестве отправной точки для своей письменной работы. Доступность подсказок так же важна, как и доступность места, которое было специально установлено в Южном Сакраменто, чтобы быть центральным для малообеспеченных молодых людей, которым стремится служить 916 Ink.

Наконец, макет Имаджинариума был разработан так, чтобы следовало шагам метода письма 916 Ink, когда вы проходите через него . Вы начинаете там, где разжигается воображение и начинается письмо, вышеупомянутая стена подсказок, большой книжный шкаф, заполненный нашей библиотекой изображений и объектов, используемых для написания подсказок. Затем отображение фраз в рамке инкапсулирует рекомендации положительной обратной связи , которые ожидаются во время части семинара по совместному использованию, ключевой части 916 Ink Method.Выставка старинных пишущих машинок вокруг скульптуры нашего вымышленного издателя Мисте Жалайна представляет собой этап пересмотра, когда навыки грамотности развиваются посредством поощрения и исследования, а не красной ручкой. Наконец, распространение всех 100+ 916 публикаций Ink завершает тур, представляя заключительный этап семинара 916 Ink: публикация и празднование.

Андрей Лебединский | Иллюстратор

Oreo Рождество

Коммерческая иллюстрация для Oreo Агентство: www.adspro.tv Продюсер: Даша Пятилетова Клиент: Mondelez Иллюстрация Андрея …

4х4 клуб

Клиент: 4х4 Агентство: mamihlapinatana.com Иллюстрация Андрея Лебединского

Хобби

Коммерческая иллюстрация Клиент: www.sozdano.com

Мегафон Сочи

Рекламная иллюстрация для Мегафон / Сочи Клиент: Мегафон Арт-директор: Александр Медвинский, Владимир Кыликов, Александр Михайлов Агентство:…

Открытка Amway

Коммерческая иллюстрация Агентство: доброагентство.RU Продюсер: Полина Вавилова Клиент: Amway

Яндекс Такси

Коммерческая иллюстрация для Яндекс / Аэроэкспресс Москва Клиент: Яндекс Арт-директор: Мария Бриш Продюсер: Александр Ткаченко Производство: Studio Bang …

Traveldis.co

Коммерческая иллюстрация Клиент: Андрей Афанасьев Компания: traveldis.co

Пакеты Oreo

Коммерческая иллюстрация для Oreo Агентство: www.adspro.tv Продюсер: Владимир Наконечный Клиент: Mondelez Иллюстрация Андрея Лебединского

Коворкинг Дом

Коммерческая иллюстрация для Coworking Dom Иллюстрация Андрея Лебединского

Your Nature Eco Resort Бельгия

Коммерческая иллюстрация для Your Nature Eco Resort Belgium Агентство: Cartoonbase Клиент: твоя природа.быть Иллюстрация Андрея Лебединского

Карта Новосибирска

Коммерческая иллюстрация фотоальбома «Новосибирск». Агентство: Гелио Восток

Тойота

Персональный проект Toyota Prime / PHV Toyota Corolla / Auris Toyota C-HR

Инга

Персональный проект

Почта.RU

Сделано для Mail.ru Художественный руководитель Ярослав Докучаев Иллюстрация Андрея Лебединского Цифры со статистикой количества пользователей Mail.ru в …

Флотилия

Клиент: okean.org Иллюстрация Андрея Лебединского

Заштабэ

Клиент: Алексей Колбин Иллюстрация Андрея Лебединского

Инга

Персональный проект

Иконки JagaJam

Клиент: JagaJam Продюсер: Алексей Тихонов Иллюстрация Андрея Лебединского

Океан II

Иллюстрация к рубашкам Клиент: океан.org Иллюстрация Андрея Лебединского

Океан

Иллюстрация к рубашкам Клиент: okean.org Иллюстрация Андрея Лебединского

MindBox

Клиент: flyphant.com Продюсер: Алексей Тихонов Иллюстрация Андрея Лебединского

Приложение «RuSingle»

Клиент: Сергей Гордиенко Иллюстрация Андрея Лебединского

Хабаровский космос

http: // prokhv.RU Клиент: Хволинский Сергей Идея: Константин Сахно Иллюстрация Андрея Лебединского

Меню

Клиент: Валерий Яворский Иллюстрация Андрея Лебединского

Мускатный кит

Клиент: Muscat whale bistro Идея: Константин Сахно Иллюстрация Андрея Лебединского

Сертификат

Клиент: рыжий кот.RU Иллюстрация Андрея Лебединского

Бостон

Коммерческая иллюстрация для русской вечеринки в Бостоне. Клиент: Сергей Гордиенко Иллюстрация Андрея Лебединского https://www.russian-boston.com/

Сан Диего

Рекламная иллюстрация к русской вечеринке в Сан-Диего.Клиент: Сергей Гордиенко Иллюстрация Андрея Лебединского https://www.russians-sd.com/

Компасы

Арт-директор: Константин Сахно Иллюстрация Андрея Лебединского

Агрика (французский)

Клиент: Group Agrica Агенты: Евгений Калачев Иллюстрация Андрея Лебединского

IT-агентство.RU

Клиент: IT-агентство (IT-agency.ru) Идея: Константин Сахно Иллюстрация Андрея Лебединского

Москва

Клиент: Ателье Афиша Издание: Доменные имена, осень 2014 г. Редактор: Маргарита Воскресенская Арт-директор: Алекс Симонов

Домен .Москва

Клиент: Ателье Афиша Издание: Доменные имена, осень 2014 г. Редактор: Маргарита Воскресенская Арт-директор: Алекс Симонов

2014 WITSA Awards Австралия

Фон. Женщины в инновациях и технологиях (WITSA) объединяют женщин, работающих во всех областях инноваций и технологий, и создают устойчивую сеть членов…

Горячая штучка

Агентство: A-D-A-S-T-R-A (Rucom.co) Клиент: Горячие штучки Художественный руководитель: Джордж Волик Иллюстрация Андрея Лебединского

Времена года Красцветмет

Клиент: «Красцветмет» Агентство: Projectmarketing +1 Художественный руководитель: Андрей Лебединский Иллюстрация Андрея Лебединского

Йога

Клиент: Центр йоги Натараджа Иллюстрация Андрея Лебединского

Книжная обложка

Обложка для издательства Alpina Publisher Художественный руководитель Лейлы Беншиша Иллюстрация Андрея Лебединского

Караоке

Клиент: Интернет-магазин «Хочу караоке!» Иллюстрация Андрея Лебединского Компания продает караоке-машины ресторанам, барам и частным лицам…

Наша психология

Клиент: «Наша Психология» Художественный руководитель: Наталья Аверьянова Идея: Константин Сахно Иллюстрация Андрея Лебединского

Рошен

Агентство: vgnc.com.ua Клиент: Roshen Художественный руководитель: Антон Колесников

IT-agency.ru

Клиент: IT-агентство (IT-agency.ru) Иллюстрация Андрея Лебединского

Билайн

Первый коммерческий проект! Клиент: Билайн Агентство: Lowe Adventa Художественный руководитель: Михаил Дрыжинин, Светлана Попова Производство: Catzwolf Иллюстрация Андрея…

Catzwolf

Агентство: Catzwolf Production Иллюстрация, Художественная постановка Андрея Лебединского

Лиса

Персональный проект

Сова

Календарь фрагментов

Половинки

Клиент: журнал «Лучшее из Хабаровска». Иллюстрация Андрея Лебединского

IMAGINARIUM — ПРОДАЖА НОВАЯ РАБОТА

Utchat Eye
Дерево, акрил (2020)
Возвышение Красной реки
Переработано -2020
Костный набор
Холст, акрил и фарфор — 2020
ZEPHYR RISING
Холст, акрил, клавиши пианино (19 дюймов x 14,5 см).5 «)

«Zephyr Rising» — это ответ на серию вопросов. адресовано оракулу I Ching . Минималистическая палитра и дизайн вызывают суть традиционного оракула как ответ. Продается на 725.

______________________

ДОН ЖУАН (КАСТАНЕДА)
Холст, акварель, акрил (13

«Дон Хуан (Кастанеда)» — еще один призрачный портрет Марион, основанный на опыте автора Карлоса Кастанеды с культурой тольтеков и шаманизмом.Импрессионистический характер работы отсылает к более мягким тонам множества музыкальных произведений и отличается выражением лица. через многомерный портал. Для продажи на аукционе Gormleys в Белфасте, Великобритания.

_______________________

MUZUNGUS
Дерево, смешанная техника и акрил (22 «x 10,1 in).5 «)

«Muzungus» имеет на борту три опалесцирующих скульптурных силуэта. Термин имеет исторический и социокультурный контекст, но также используется зулусским шаманом Кредо Мутва для обозначения внепространственной сущности. Продажа на 950.

______________________

ВСЕЛЕННАЯ ПЕСНЯ — (12 x 12 дюймов)
Рукописи Руана, холст, акрил, дерево

«Песня Вселенной» содержит нотную рукопись партитуры Руан написал в Хакни для школы, которая выступит на фестивале Хакни.Работа выполнена на морскую и морскую тематику. Музыка Ключи специально сконструированы индивидуально из дерева, чтобы представить конвой или флотилию кораблей, поскольку работа играет с перспективой. Зритель смотрит на флотилию сверху вниз, но одновременно вверх и вниз. Продается на 850.

______________________

De Revolutionibus Orbium Coelestium
Акрил и рукопись на доске (14

«De Revolutionibus» — это представление «музыкальной темы сфер», основанное на принципах Коперника.Сферы подлежат интерпретации как планетарное образование, а не каббалистическое представление. Продажа на 825.

_____________________

Baffled Greys I — (10 x 10 дюймов)
Смешанная техника, нотная рукопись и ацилик на борту

‘Baffled Grays I’ — отпечаток межплотного затора поскольку «серые» сущности не могут контактировать с нами в нашей плотности.Эффект блоттинга в виде бабочки дает представление о скорости и подвижности попыток «серых». Продажа на 275.

____________________

Baffled Greys II
Картон, смешанная техника и акрил (12.75 дюймов x 9,75 дюйма)

«Серые с недоумением II». Продается на 250.

_______________________

«В Эдемском саду» на продажу по адресу 325.

Старые работы в ‘The Imaginarium Gallery’. которые продаются.

«Священная серия» началась в 2007 году, и каждый большой холст фокусируется на определенном тексте из Старого и Нового Библейские Заветы.Все картины размером 91 см x 121 см состоят из акрила и смолы на холсте, кроме одной, которая это масло. Вся серия состоит из 8 работ и была завершена летом 2008 года.

Работы «Священная серия», доступные через галерею, включают четыре готовых к отправке. Предметы. Все акрил на холсте размером 48 x 36 дюймов.

«Солнце остановилось» — это визуальное представление сцены из Ветхого Завета Книги Иисуса Навина, где солнцу велено остановиться, чтобы можно было выиграть битву.Продается на 2750.

Посланник Завета

«Посланник Завета» — посланник — Илия. упоминается в Малахии, 3: 1, и эти слова цитируются Христом как относящиеся к Иоанну Крестителю в Матфея 11:10, который приготовил путь к пришествию Спасителя.Продается на 2750.

______________________________

‘Серия Magus’

Это произведение является одним из трех произведений The Magus Suite, в которых работа основана на трех волхвах Алистере Кроули, Джоне Ди и Распутине.Грифельная доска для этого предмета была выбрана из резиденции Алистера Кроули в Зенноре, Корнуолл, 21 февраля 2012 года. На реверсе можно увидеть печать короля Тутанхамона, Египетский фараон 18-й династии.

The’Magus Series ‘на данный момент не продается часть постоянной коллекции «Галерея Воображариум» .

Две вороны, летающие над Зеннором
Деревянные клавиши пианино на грифельной доске. (2014)
Две вороны, летающие над Зеннором (задний ход)

_________________________

Гог и Магог в Казани — 2014
Задний

_______________________________

Смешанная техника и акрил на картоне (в рамке).Работа неземная и выставлялся на международном уровне в нескольких галереях Канады и Германии. Продажа на 950.

__________________________

Огненная буря
Дерево, акрил

Картина, вдохновленная огненной бурей Келоуна, изображает в ярких деталях изображения четырех всадников из Книги Откровений, выезжающих к зрителю с карусели огня.Продается по адресу 700.

Вы также можете приобрести высококачественные отпечатки работ Марион. Отпечатки в цифровом виде освоено на архивной бумаге известным фотографом и художником Скоттом Августом. Все они первые издания и выпускаются в серию. по пять отпечатков на издание, кроме Firestorm, который был серией из 20 экземпляров.

Они без рамки и со средними границами, в зависимости от размера рамки, до 41 см x 33 см.

Спросите о распечатках при заполнении формы выше. Отпечатки на продажу по 150 шт.

_______________________________

Катушка для гэльского языка — (в рамке)
Холст, акрил и смешанная техника

‘Gaelic Reel’ — 12 x 14 дюймов.На работе изображена бурлящая Атлантика. шквалы бывают у берегов Ирландии. Вызывая танец — как звуки танцующей катушки и каламбура на рыбном термине. Продажа на 725.

Игровое поле
Клавиши фортепиано и дерево, акрил

«Игровое поле» (23 1/2 «x 8 1/4») — это крепление для скульптуры. фортепианная клавиатура от разума пианиста до абстрактного и бестелесного куска дерева.Работа играет со СМИ и эстетика дерева как природы в формализованном и неформальном контексте. Цена — 465. г.

TRAUMNOVELLE … сквозь призму врагов
Холст, акрил, гуашь и выдержки из Справочника НАТО

‘TRAUMNOVELLE (Ежедневно, хотя я иду сквозь призму своих врагов)’ — 50 см x 70 см, акрил, гуашь и выдержки из Справочника НАТО (изд.Октябрь 1995 г.) притягивает к себе публику через свою проницательную линзу. Картина гипнотически передает карнавальные качества масок и масок привлекают зрителя. Зрителю далее предлагается взглянуть на произведение искоса примерно в Угол 100 градусов для восприятия эффекта «Волшебного глаза» хорошо известной работы другого художника в стиле «поп-арт».

Изображение передает аспекты наблюдения и оцифровки с более традиционными точками театра, чтобы задавать вопросы о природе марионеток, кукловода, конфиденциальности и представлении.Выдержки из Справочника НАТО составлены на основе ссылок, протоколов и законодательства по правам человека. Для продажи через Аукционы Gormleys в Белфасте, Великобритания ..

TRAUMNOVELLE … Линза моих врагов
(деталь)


Сюэ Ван | Воображариум Сюэ Ван

Элегантные дамы, распущенные и потерянные, всматриваются проницательными и непроницаемыми глазами, разглядывая зрителя с притворным безразличием.Они слишком красивы, чтобы сомневаться, слишком жуткие, чтобы сомневаться. Эти чересчур широко раскрытые глаза куколки кажутся пустыми, но по очереди забавными, странными и немного пугающими …

Я ВСЕГДА ДУВАЮ ПУЗЫРЬЯМИ, ограниченная серия холст на доске из 50 штук | 13,5 дюймов x 10,5 дюймов | Жикле на бумаге 95 шт. В рамке, ограниченное издание | 13 дюймов x 10 дюймов | В рамке £ 350

Холст ограниченного выпуска A TIGHT SQUEEZE на доске из 50 листов | 23 x 25 дюймов | В рамке Жикле, ограниченная серия за 595 фунтов стерлингов, бумага 95 шт. | 16,5 x 18 дюймов | В рамке £ 495

STRAIGHT NO GNASHERS Холст, ограниченный тираж на доске из 50 штук | 13.5 дюймов x 10,5 дюймов | Жикле на бумаге 95 шт. В рамке, ограниченное издание | 13 дюймов x 10 дюймов | В рамке £ 350

BOMB SHELL Холст, ограниченная серия из 50 штук | 15 дюймов x 18,5 дюймов | Жикле на бумаге из 95 экземпляров в рамке, ограниченное издание за 395 фунтов стерлингов | 13 дюймов x 16 дюймов | В рамке £ 425

Холст STRETCH FIDO, ограниченная серия из 50 листов | 17 дюймов x 22 дюйма | Жикле на бумаге 95 фунтов в рамке, ограниченное издание | 14 дюймов x 18 дюймов | В рамке £ 475

Холст лимитированной серии LOLLIPOP на доске из 50 штук | 11,5 x 8,25 дюйма | Жикле на бумаге 95 фунтов в рамке, ограниченное издание | 11.5 дюймов x 8,25 дюйма | В рамке £ 325

Холст CHECK MATE, ограниченная серия из 50 штук | 23,25 дюйма x 20 дюймов | Жикле на бумаге 95 фунтов в рамке, ограниченное издание | 18 дюймов x 15,5 дюймов | В рамке £ 475

Холст, ограниченный тиражом на доске из 50 штук | 18,5 x 15,25 дюйма | Жикле на бумаге из 95 экземпляров в рамке, ограниченное издание за 395 фунтов стерлингов | 18 дюймов x 14,75 дюймов | В рамке £ 475 NARCISSESS

БИО

ЛЮБИМЫЕ ХУДОЖНИКИ И ВДОХНОВЕНИЕ: Коро, Писсаро, Фрида Кало, Генри Дагар, Альфред Кубин и Марк Райден.Сюэ часто использует свои куклы и различные игрушки при планировании и создании предварительных набросков своей работы, а также хранит коллекцию — что некоторые могут сказать — причудливых эталонных объектов, включая: чучело кобры, череп лисицы (найден — лис нет. Северный Китай, 1980 год — «Год озорной обезьяны» Поскольку население Китая контролируется правительством, и каждой семье разрешается только один ребенок, Сюэ создала для себя мир как маленькая девочка с куклами и игрушками, которые у нее были вместо них. братьев и сестер у нее никогда не будет.Эти друзья детства и союзники активно участвуют в ее творчестве по сей день. Изначальное желание Сюэ стать швеей началось, когда она начала шить одежду для своих кукол, хотя в последнее время она последовала своему сердцу в искусство, а не в моду. , создайте ее захватывающие, но несколько тревожные образы. Художественное образование Сюэ изначально было в моде. Получив степень бакалавра моды в Китае, она приехала в Лондон в 2002 году и получила степень магистра в той же области в Вестминстерском университете.Живопись и рисование, экспериментирование с идеями, сопоставление изображений и предоставление свободы воображению — все это помогло направить ее развитие.

, который всегда был скрыт внутри нее, заставил перейти от моды к живописи. «Я рассматриваю искусство как более прямой способ выразить свои творческие идеи». Эта коллекция вдохновлена ​​голливудской иконографией на киноэкранах. Он продолжает давнее увлечение старинными памятными вещами и темным миром детского бессознательного.В некоторых изображениях используется монохромная палитра, чтобы придать теме «ощущение старины». Кинематографические элементы здесь окрашены в темноту драматического освещения студии Хичкока, которое подчеркивает каждую фигуру в этой коллекции. Творческий импульс Сюэ обусловлен увлечением детской атрибутикой: куклами, игрушками, сказками, декорациями, веселыми ярмарками, найденными предметами, смешанными с прихотями. Эти личные воспоминания дополняются культурным наследием Викторианы, винтажной модой, кино-нуаром и культовыми фотографии в стиле пин-ап.«Мы не можем убежать от прошлого, и наши сладкие вчерашние дни, воображаемые или реальные, являются моим хранилищем».

пострадали намеренно!), Ящик с мертвыми шмелями, клубок собачьей шерсти (ее собственная собака!). В зависимости от размера, каждая картина занимает от 80 до 120 часов. Сюэ использует несколько слоев глазури при создании своих картин.

ПРОШЕДШИЕ ВЫСТАВКИ:

2014: Нарцисс: Галерея Ротофуги, Чикаго, США. 14 марта — 6 апреля (персональная выставка)

2013: Знак зодиака: Галерея Огюста Клоуна, Виктория, Австралия | 15 — 31 ноября | групповая выставка Heebie-Jeebies: George Thornton Art Gallery, Ноттингем, Великобритания | 05 — 13 октября | персональная выставка The Blab !: Copro Gallery, Калифорния, США 14 сентября — 05 ноября | групповая выставка Under My Skin: Collection UK Бристоль, Великобритания | 26 — 28 апреля Футурология: Галерея Копро, Калифорния, США | 23 марта — 13 апреля | групповая выставка «Отгул для хорошего поведения»: Галерея Копро, Калифорния, США | 23 февраля — 16 марта | персональная выставка «Нарисованный звук: Галерея цветочного перца», США | 26 января — 28 февраля | групповая выставка (В сотрудничестве с Dorothy Circus Gallery, Рим, Италия

2012: Освещение: Галерея Копро, Калифорния, США | Декабрь | групповая выставка WhatThe Dickens !: Художественная галерея Джорджа Торнтона, Ноттингем, Великобритания | 26 мая | персональная выставка Международная женщина: Уоррингтонский музей и художественная галерея, Великобритания | 29 марта — 7 июля | групповая выставка 2011: Безоблачный разум: Галерея Копро, Калифорния, США | Декабрь | персональная выставка Линчизм: Художественная галерея Джорджа Торнтона, Ноттингем, Великобритания Декабрь | групповая выставка Genesis To Revelation: Copro Gallery, Калифорния, США | Июль | групповая выставка ComingToTown: London Miles Gallery, Лондон, Великобритания | Июнь | двойное шоу Guilty Pleasures & Modern Vices: London Miles Gallery, Лондон, Великобритания | Июнь | групповое шоу Literal.глаза: Лондонская галерея Майлза, Лондон, Великобритания | Май | групповая выставка 2010: (Wtf Is) Lowbrow: London Miles Gallery, Лондон, Великобритания | Декабрь 2010 г. | групповая выставка The Idol Hours: London Miles Gallery, Лондон, Великобритания | Ноябрь 2010 г. | групповая выставка «Сделано в Великобритании»: London Miles Gallery, Лондон, Великобритания | Сентябрь 52-я Открытая художественная выставка в Эссексе: Beecroft Gallery, Вестклифф, Великобритания | Июнь Вустерская открытая художественная выставка «Питт»: галерея, Вустер |

апреля

Изображения, содержащиеся в этой литературе, являются художественным представлением коллекции.Чтобы лучше всего познакомиться с нашим искусством, мы рекомендуем вам связаться с местной галереей, чтобы организовать просмотр. © Washington Green, 2014. Содержание этой брошюры защищено авторским правом, и никакая часть не может быть воспроизведена без предварительного разрешения.

Эта коллекция вдохновлена ​​голливудской иконографией на киноэкранах. Он продолжает давнее увлечение старинными памятными вещами и темным миром детского бессознательного. В некоторых изображениях использовалась монохромная палитра, чтобы придать теме «ощущение старины».Кинематографические элементы здесь окрашены тьмой в драматическое хичкоковское студийное освещение, которое подчеркивает каждую фигуру в этих работах …

Страница 1 Стр. 2-3 Стр. 4-5 Стр. 6-7 Стр. 8-9 Стр. 10-11 Стр. 12-13 Стр. 14-15 Стр. 16-17 Стр. 18-19 Стр. 20-21 Стр. 22-23 Стр. 24-25 Стр. 26-27 Стр.28

www.castlefineart.com

Сделано с FlippingBook — средство создания онлайн-журналов

Русская настольная игра Imaginarium Dixit Cosmodrome Games

Русская настольная игра Imaginarium Dixit Cosmodrome Games

Русская настольная игра Imaginarium Dixit Cosmodrome Games

Наш широкий выбор элегантен для бесплатной доставки и бесплатного возврата. Получите эту удивительную одежду сегодня в магазине Spicy Cold Apparel Amazon.✅ ОЧАРОВАТЕЛЬНАЯ ПОДАРОЧНАЯ УПАКОВКА: к каждому заказу прилагается профессионально упакованная вручную вещь в шкатулке для драгоценностей, предназначенная для вас. Производственный процесс: Машинное производство. И постоянным является наше стремление к качеству моды. Регулируемая пряжка для карточек подходит для людей разного возраста. Коллекция Comfort Athletic и Коллекция Athletic Comfort. Любые вопросы, пожалуйста, свяжитесь с нами, и мы обещаем приложить все усилия, чтобы помочь вам решить эту проблему. В нашем широком ассортименте есть бесплатная доставка и бесплатный возврат. Купите хлопковые носки для мальчиков, комплект детских спортивных носков, 6 пар и другие спортивные носки на.♥ Мы выбрали для вас самую быструю почту. Мы только что перевели ее на американский размер, эта сумка-мессенджер напечатана на заказ в нашем магазине в Оклахоме специально для вас. Купите Bonyak Jewelry 18-дюймовое колье с родиевым покрытием с 6-миллиметровыми бусинами из зеленого мая месяца рождения и подвесками Святой Терезы Калькуттской и другими подвесками в. Мы постараемся сделать все возможное, чтобы решить вашу проблему и оставить вам приятные покупки здесь, Настоятельно рекомендуется и связи Сделайте отличные подарки, Вал измеряет примерно низкий верх от арки. Фурнитура изделия из кожи Такая пуговица.Измерьте по самой полной части груди. На наши продукты распространяется 30-дневная гарантия возврата денег, поэтому вы можете полностью оценить качество наших продуктов. Купите городские принты 365 — Винтажные женские ковбойские футболки Wild Western Blue Jean — рубашки в стиле кантри в стиле блюз (свободный крой) и другие футболки. Рубашки, GEEK TEEZ является единственным авторизованным продавцом этого товара. В нашем широком ассортименте есть право на бесплатную доставку и бесплатный возврат. Женское ожерелье из стерлингового серебра размером 16 футов 1 мм с подвеской Baby On The Way Expectant Family Pendant: Одежда, ✯ОБЛАСТЬ: Этот потрясающий предмет дополнит любой наряд, модель Santana by Carlos Santana SALVADOR — это обувь YOLIYANA Constellation Cool Shake в классической оправе в стиле странников.

Русская настольная игра Imaginarium Dixit Cosmodrome Games

Outburst Jr Игра словесных взрывов для детей Parker Brothers 2001, монополия My Fantasy Football Players Edition USAopoly MN016-174. Gameland Octo Grabbo 4 пары простых в использовании обучающих палочек для еды с вспомогательными навыками игры с палочками для еды. Игра на ловкость для детей, Descent Dark Elements. Обучает принципам программирования дошкольников, получивших известность на Kickstarter Think Fun Robot Turtles с помощью Adventure Quest STEM Toy и Coding Board Game для дошкольников.Компоненты Портативный складной лоток вмещает биты для игры GAMELAND Складные биты для настольных игр Миски Миски для хранения 5 кубиков. Яхтзи-младший — Человек-паук и его друзья Hasbro Games 53988, PSI TANKS46 Gale Force 9 Танки American Stuart Tank Expansion Board Games Publisher Services Inc, New Pictopia Family Picture-Trivia Game, Seinfeld Trivia Game Pressman Toys 5300-04, Helionox B Games SG_B017ULMD0G_US Последний закат Мистер Чернокнижник из Firetop Mountain Wizard Books, Numbskull Games Bullfrog Goldfield 008 Acc-NUMBullfrogGoldfield, Patch Shark Attack, Zombie 15 iello IEL51115.Многоцветный Asmodee I 51113 IELLO PB1113 Игра Баба Яга, Простите Настольная игра от WADDINGTONS The Disney Edition. Набор Royal 36 European Wood International Chess Set, классический коралловый камень и черный мраморный шахматный набор с 16 досками.

I-Square открывает «Воображариум»

ЗАКРЫТЬ

Imaginarium, центр науки и искусства, на I-Square открылся для публики 26 декабря 2017 года.

Венди и Майк Нолан, откройте Воображариум на I-Square. 26 декабря 2017 г. (Фото: Меган Финнерти)

Представляете, каким может быть «Воображариум»? Я тоже.

Imaginarium на I-Square открылся во вторник как экологичное здание, обеспечивающее незабываемые впечатления.

Владельцы I-Square Венди и Майк Нолан рассматривают Имаджинариум как центральное здание застройки, расположенного в Бейкерс-парке в Айрондеквит.

По словам Ноланов, Imaginarium — это пространство искусства и науки, подобное музею науки или картинной галерее, в котором сочетаются фитнес и зеленая энергия.

Посетители могут ездить на велосипеде, чтобы вырабатывать электричество для здания.

«Это пространство дает посетителям возможность сделать собственные выводы», — сказал Майк Нолан. Венди Нолан добавила: «Это учится, но вы не знаете, что учитесь».

10 вещей, которые нужно знать об этом пространстве

1. Он спроектирован так, чтобы работать как собственный источник энергии — то, что производится на месте, будет использоваться на месте.

2. Имеет 15 вертикальных колодцев, две ветряные турбины, 92 солнечные батареи и водяное колесо. Кроме того, на всей территории I-Square есть ирригационная система для сбора дождевой воды.

3. На первом этаже есть «вертикальная зеленая стена» с растениями и светодиодными лампами, на которых будут расти зеленые листья, которые используются в качестве дополнения к ресторанной продукции.

4. Декор: Искусство демонстрируется рядом с копией ветряной турбины и солнечными батареями, используемыми в качестве столов.

5. «Энергетическая панель» отображает количество электроэнергии, произведенной и потребленной в здании в режиме реального времени.

6. Человек тоже может быть источником энергии для здания. На втором этаже находится велостудия.Стоимость членства будет зависеть от того, сколько электроэнергии вырабатывает гонщик.

7. На втором этаже в помещении, получившем название «Eco Lounge», есть подборка видеороликов об устойчивом развитии и поездках в виртуальную реальность Google Expeditions.

8. Ожидается, что посещение места будет бесплатным, сказали Ноланы.

9. Согласно вывеске, «Воображариум» «был построен как уникальное пространство для творческой демонстрации и продвижения экологически безопасных практик».

10. Имаджинариум будет открыт с 9 а.м. до 16:00 По данным сайта, со вторника по субботу.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *