Правила покера для новичков картинки: Правила игры в покер для начинающих с картинками

Содержание

Разновидности покера и их правила

Существует масса разновидностей покера, каждая из которых отличается друг от друга своими особенностями и правилами. Далеко не все из них стали настолько популярными, что собирают тысячи игроков за столами крупных покерных серий. Некоторые из описанных в статье игр популярны больше лишь в домашних играх, тем не менее, они также заслуживают внимания.

В большинстве своем, каждая разновидность покера преследует одну цель – сбор самой сильной комбинации, при этом комбинации почти везде одинаковые и могут быть составлены лишь из пят карт. Отличия могут быть лишь в общем количестве карт, которые получают игроки, а также ограничения накладываемыми на ставки от оппонентов.

В этой статье мы подробно поговорим о некоторых менее популярных видах покера, их особенностях и правилах игры.

Правила Бадуги покера

Эта разновидность пришла из Кореи, все игроки получают по 4 карманные карты. Особенность игры в том, что карты в руке должны иметь разные масти и достоинства.

Особенность Бадуги в том, что эта разновидность сочетает в себе сразу две игры: Разз, в котором побеждает рука с низшим номиналом и Лоуболл 2-7, игра в которой можно заменить карты на любом из кругов торговли.

Как итог, получается довольно сложная игра, в которой существенную роль играет элемент удачи, ведь у каждого оппонента всегда есть шанс собрать во время обмена сильную комбинацию.

Игровой процесс

Правила ставок в Бадуги такие же, как и в Холдеме. После того как блайнды проставлены, все игроки за столом получают по 4 карты. После происходят 3 раунда обмена, на каждом из них игрок может сбросить свои карты и получить взамен новые. Поменять можно как одну, так и все четыре карты. При желании, обмен можно и не осуществлять.

Как только период обмена карт завершился, начинается круг торговли. В момент окончания последнего третьего круга, происходит вскрытие и определение победителя.

Нюансы игры

В Бадуги нужно собирать комбинации с младшими картами, так как они считаются более сильными, по сравнению с комбинациями, состоящими из карт старшего номинала. Причем свою роль играет не только старшинство карт, но и их масть. Если номиналы и масти карт повторяются в руке, следует исключить одну из карт, которая повторяется в комбинации.

Самой младшей картой в Бадуги считается туз. Лучше собранной комбинацией в игре можно назвать разномастные —

Дро Покер правила

В категории пятикарточных игр, Дро Покер является одной из самых популярных разновидностей. Принято считать, что именно эта игра стала родоначальником всем популярных сегодня разновидностей покера.

Если сравнивать Дро Покер с Холдемом или Омахой, то похожее у них только в видах комбинаций и принципе проведения торгов. Общих карт в игре нет, поэтому строить какие-либо предположения о силе руки ваших соперников крайне сложно.

Игровой процесс начинается с раздачи стартовых рук, каждый получает по пять карт. После чего стартует первый этап торгов.

Далее следует период, когда разрешено сделать один обмен. Поменять можно как одну, так и все пять карт сразу. Игрок также может и не осуществлять обмен карт.

Дальше идут еще два круга торгов. Возможности поменять свои карты у оппонентов больше нет.

Разз покер правила

Эта игра представляет собой Лоу разновидность семикарточного Стада. По ходу игрового процесса, все игроки за столом получают по 7 карт, комбинация должна быть собрана только из 5. Побеждает тот, кому удалось собрать самую младшую комбинацию. При этом соблюдать правило «8 или лучше» в данном случае не требуется.

Новичкам, которые хотят освоить эту разновидность покера, для начала лучше изучить нюансы Стад покера. Самой сильной комбинаций в Разз является комбинация «Колесо» — , масти роли не играют.

Наиболее популярным форматом проведения игр в Разз, являются столы с фиксированным лимитом ставок.

ХОРСЕ покер правила

ХОРСЕ представляет собой смешанную дисциплину, которая стала популярна после 2006 года, именно в этом году она была представлена широкой аудитории на турнире WSOP.

Базируется игра на нескольких популярных дисциплинах, таких как:

  • Холдем;
  • Омаха в формате Хай или Хай-Лоу;
  • Разз;
  • 7-карточный Стад;
  • Стад Хай-Лоу.

Само название игры представлено в виде аббревиатуры – HORSE, где каждая буква это название отдельного вида покера.

Вся особенность игрового процесса в том, что каждая разновидность сменяет друг друга в определенной последовательности. Меняться игры могут как по времени, так и количеству раздач.

6+ Холдем правила

Эта игра похожа на привычный Техасский Холдем, разница лишь в том, что играют в него колодой, в которой 36 карт. Все карты от двоек до пятерок исключены. Ввиду того, что карт меньше, вероятности составления комбинаций меняются. В связи с этим, старшинство комбинаций отличается от классического Холдема.

К примеру, в 6+ Холдем сет старше Стрита. А Флеш будет более сильной комбинацией, по сравнению с Фулл-Хаусом. Дело в том, что в колоде только 9 карт каждой масти, соответственно ценность Флешей возрастает.

Китайский покер правила

По сравнению с классическими покерными дисциплинами, Ананас или Китайский покер сильно отличается. Прежде чем начать играть в эту разновидность, важно изучить правила и все нюансы игрового процесса.

В данной разновидности, фактор удачи играет минимальное значение. Построив математически грамотную стратегию игры, игрок может рассчитывать на прибыль в долгосрочной перспективе.

Игра ведется колодой из 52 карт, за столом обычно бывает до 4 мест. Перед каждым участником располагается специальное поле, состоящее из 13 боксов, которые размещены в три ряда.

  • в верхнем ряду – 3 бокса;
  • в среднем – 5 боксов;
  • в нижнем – 5 боксов.

Денежные взносы в этой игре делаются в начале раздачи, в итоге формируется банк. Далее игроки переходят к игровому процессу:

  • На первой улице, каждому покеристу раздается по 5 карт, которые нужно разложить по боксам, причем перекладывать потом их уже нельзя.
  • На последней улице игрокам сдают по 2 карты в 4 этапа. Все они распределяются по свободным боксам на поле.

Принцип распределения карт по разным боксам не случайный. Задача в том, чтобы составить самую высокую комбинацию в каждой из линий. За это игрок получает очки, которые в завершении партии будут подсчитаны.

2 7 Трипл дро правила

В категории покерных игр с обменом, 2 7 Трипл дро занимает место одной из самых интересных. Однако данная разновидность достаточно сложна в техническом плане и является довольно дисперсионной.  

Все игроки за столом получают по 5 карт, далее происходит раунд торгов. Как только ставки сделаны, игроки могут поменять карты, от одной до всех пяти.

Всего игра предусматривает три раунда, на каждом из которых осуществляются торги и обмен карт.

На вскрытии побеждает тот игрок, который собрал самую слабую руку. В 2 7 Трипл дро натсовой рукой является разномастная — . Туз в этой разновидности всегда является старшей картой, при этом Стрит и Флеш играют свою роль в момент определения комбинации.

Русский покер правила

Данная игра базируется на привычных покерных комбинациях и чем-то напоминает классический покер. Недостаток разновидности в том, что в данном случае оппонентом игрока выступает казино. Соответственно на дистанции, игрок всегда будет в минусе.

У каждого казино есть свои поправки к правилам Русского покера, мы же поговорим о тех, которые встречаются чаще всего и являются своего рода стандартом.

Игрок противостоит дилеру казино и каждый получает по 5 карт. Ваша задача – собрать самую сильную комбинацию, если она будет лучше, чем у дилера, вы победили. Перед тем как начать, игрок делает Анте ставку.

У игрока есть такие опции как обмен карт или докупка шестой карты. В некоторых казино, эти опции можно осуществлять сколько угодно раз, оплачивая одно Анте каждый раз за одну манипуляцию.

Выплаты за победу осуществляются в соответствии с заранее известными коэффициентами, начисляемыми в зависимости от того, какой силы рука у игрока.

Пай гоу покер правила

Особенность Пай гоу в том, что единственным оппонентом игрока за столом является дилер. Получив по 7 карт на руки, они разделяются на две части, одна берется в правую руку, другая в левую. В одной руке должно быть 5 карт, в другой 2.

По правилам игры, важно чтобы вторая комбинация оказалась слабее той, которая заключена в первой стопке из 5 карт. Если на вскрытии оказывается, что карточные комбинации сильнее, чем у дилера, игрок побеждает. В игре также предусмотрена и ничья.

Карибский покер правила

Эта разновидность является еще одной покерной игрой против дилера. Также иногда Карибский покер называется как Oasis Poker. Система выплат осуществляется по заранее известной таблице коэффициентов.

Получив 5 карт, игрок должен составить комбинацию, которая будет сильнее, чем у дилера. Присутствует возможность обменять карты. В игре также предусмотрен и Джекпот, право на участие в котором игрок получает после внесения определенной суммы в его фонд.

Трехкарточный покер правила

Еще одна разновидность, игра ведется против дилера казино. Причем обмен в Трехкарточном покере не предусмотрен. Все выигрыши игроков, оплачиваются в соотношении 1 к 1.  

Омаха покер — правила, комбинации. Как играть в покер Omaha

Омаху определенно точно можно считать вторым по популярности покерным форматом. А разновидность этой игры под названием пот-лимит Омаха или как еще ее называют сокращенно PLO (pot limit omaha), считается самым популярным ответвлением. В рамках этой статьи мы подробно рассмотрим не только правила представленной карточной игры, но и все ее особенности, чтобы новичкам было проще освоиться.

Правила игры в Омаху более сложны, по сравнению с остальными вариантами игр в данном направлении. Запомнить все особенности и важные моменты не так просто за короткий срок, но, тем не менее, это вполне реально, данная статья поможет в этом. Если у вас уже есть опыт игры в привычный Техасский Холдем, обучаться будет значительно проще.

Как протекает игровой процесс

Действия за столом не отличаются от Холдема. В случае с Омахой каждый игрок получает на руки по четыре карты. После этого начинаются торги, делаются ставки, принимаются решения о вступлении в игру или фолде на префлопе.

С момента как все ставки сделаны, на стол выкладывают три карты флопа, они общие для всех игроков. Следующей идет карта терна и последняя ривера. Соответственно после того как выложена одна из карт каждой из улиц, проходит один круг торгов.

Как составляются комбинации в Омахе

Первым делом запоминаем важное правило. В Омахе каждый игрок должен составить комбинацию только из двух карт, которые есть у него на руках и трех общих со стола. Запрещено использовать больше или меньше двух карт из вашей руки и включать их в комбинацию.

Выходит так, что в случае, когда у вас пусть даже готовое каре на руках из королей, по факту у вас всего пара королей. Имея такую руку, вы каре уже точно собрать не сможете. Также имея на столе 4 карты одной масти и всего лишь одну карту данной масти у вас на руках, вы никогда не сможете получить комбинацию флеш.

Описание комбинаций в соответствии с правилами

Если вы новичок, может показаться, что Омаха и Холдем мало чем отличаются. В действительности, вам достаточно немного поиграть, чтобы понять, что это вовсе не так. В плане комбинаций, которые может собрать игрок различий нет, но они заключаются совершенно в другом и мы обязательно еще поговорим об этом.

Омаха является куда более агрессивной разновидностью покера, количество дро здесь зашкаливает. Дисперсия в Омахе жестче, но за это ее так и любят слабые игроки.  

Вот список комбинаций омахи по старшинству от самой слабой к самой сильной, которые применяются в игре:

  • Старшая карта;
  • Одна пара;
  • Две пары;
  • Трипс или сет – тройка;
  • Стрит – пять карт, следующих друг за другом по порядку без учета масти;
  • Флэш – пять карт в масть;
  • Фулл Хаус – три карты одной силы, которые сочетаются с парой карт другого ранга;
  • Каре – 4 одинаковых карты;
  • Стрит Флэш – пять карт в масть, которые следуют друг за другом;
  • Флэш Рояль – карты одной масти, идущие в последовательности от десятки и заканчивая тузом.

Примеры составления

Рассмотрим несколько примеров того как собираются различные комбинации в Омахе.

Всегда помним, что использовать из своих четырех карт на руках для составления комбинации покера мы можем только две карты.

Когда стоит вступать в игру в Омахе

В этой разновидности покера начинать игру стоит только в том случае, если вы получили карты, которые хорошо сочетаются между собой. Рассмотрим пример, возьмем одну из наиболее перспективных рук и разберем ее более подробно.

К примеру, мы получили на руки —

Почему эта рука перспектива? Во-первых, мы можем собрать один из двух флэшей и они будут натсовыми. Во-вторых, мы уже имеем на руках две сильные пары. В-третьих, у вас есть возможность собрать натсовый стрит.

В том случае если вам раздали четыре карты в масть, такая рука определенно точно не будет перспективной. Идеальным вариантом всегда будут две масти.

Начинать всегда нужно с минимума – в идеале это должна быть уже готовая пара в сочетании с коннектором и при этом две карты должны быть в масть. К примеру —

Как действовать на постфлопе

Ввиду того что Омаха открывает каждому игроку огромные возможности по сбору комбинаций, то продолжать бороться за банк с низшими из них нет никакого смысла. Продолжать игру после флопа есть смысл только в тех случаях, когда у вас есть:

  • Стрит-Дро;
  • Флэш-Дро;
  • Две пары;
  • Сет.

Очевидно, что уже готовые сильные комбинации вроде флеша или стрита с флопа сами за себя говорят и очевидно, что фолдить их мы не собираемся на этой улице торгов. Все остальные ситуации – это причина нажать фолд и перейти к следующей раздаче.

На терне ситуация усложняется и продолжать игру имеет смысл только с учетом того, что у вас открылось сразу несколько дро. Больше аутов – больше шансов на победу, все просто. Очевидно, что учитывать следует еще и поведение ваших соперников за столами. Все зависит от их активности, стиля игры и прочих нюансов, которые больше относятся к стратегическим аспектам.

Чем отличается Омаха от Холдема – ключевые моменты

Именно благодаря увеличению количества карманных карт, многим новичкам в этой игре бывает сложно оценить свои силы. Сила руки переоценивается, отсюда возникают первые сложности. Не забываем о том, что у ваших оппонентов такое же количество карт, а значит, что в Омахе Стриты, Фулл Хаусы и Флэши не такая уж и редкость.

Отсюда следует вывод, что масса младших пар, с которыми в обычном Холдеме частенько доходят до вскрытия или вообще идут олл-ин еще на префлопе, в Омахе ценится значительно меньше.

Тоже самое касается и получения сразу трех карт одной силы на руки. У новичков это может вызывать восторг и впечатление, что у вас уже имеется готовая сильная комбинация. В действительности это наоборот плохая рука, ведь использовать можно только две карты из руки. Соответственно с учетом того, что третья карта того же достоинства уже есть у вас в руках, шанс выпадения 4-ой на доске существенно снижается.

Если подвести короткие итоги различий Омахи и Холдема, то можно выделить следующие 3 ключевых момента:

  • Правила составления омаха комбинаций – более жесткие, чем в холдеме. Обязательно 2 карманные карты и 3 общие и никак иначе.
  • Дисперсия в омахе выше, чем в холдеме. Типичная ситуация, когда на флопе у вас первый натс, на терне вы аутсайдер и на ривере вы снова имеете лучшую комбинацию. В холдеме такое практически не возможно.
  • Выбор стартовой руки в омахе гораздо более сложный процесс, чем в холдеме. Даже лучшая комбинация тут будет иметь на префлопе лишь 61% вероятность победы, против 81% в холдеме, а сам процесс классификации рук и построения чартов в разы сложнее. 

Какие ошибки наиболее распространены в Омахе

Обязательно изучите следующие несколько советов, они будут крайне полезны новичку и помогут вам в формировании собственной игровой стратегии.

Использование несвязанных стартовых рук

Всегда помните о том, что в PLO именно связанные руки можно считать самыми сильными. Чем выше у вас шанс собрать максимально возможное количество различных комбинаций, тем выше ваше преимущество над соперниками. Цепляться за флоп важно и в Холдеме, но в Омахе одной лишь пары будет слишком мало.

Ваша рука может автоматически стать мусорной даже в том случае, если в ней есть хотя бы одна несвязанная карта.

Попытки тащить не натсовые дро

Омаху можно в полной мере назвать игрой дро-рук. У подобных хэндов всегда есть масса преимуществ. Проблема слабых дро в том, что разыгрывая их вы находитесь в слишком уязвимом положении.

Играйте натсовые флеш-дро агрессивно, в то время как флэши с дамой или королем можно использовать в роли блефкетчера.

Почему стоит начать играть в Омаху

Одной из основных причин всегда можно назвать смену формата. Такой подход может помочь немного отдохнуть от привычного Холдема. PLO куда более динамичная игра, которая определенно внесет разнообразие и подарит новые эмоции. Главное не перебарщивать и не довести до того, что эти эмоции перерастут в перманентный тильт. Да, дисперсия в Омахе может быть жестока. Именно поэтому перед тем как садиться играть, лучше тщательно подготовиться.

Игра в PLO может приносить отличную прибыль. Слабые игроки, которые приходят в Омаху, имеют лишь незначительно представление о правилах Холдема и определенно точно допускают массу ошибок в PLO. Получая над ними преимущество, всегда можно рассчитывать на хорошую прибыль.

Омаха может стать одним из способов расширить свой покерный кругозор и стать более универсальным игроком. Всегда пытайтесь подстраиваться под своих оппонентов, получая тем самым преимущество. Если вы будете регулярно обучаться новым стратегиям, искать ошибки в своей игре и работать над собой – это позволит выйти на совершенно новый уровень.

Какие разновидности Омахи существуют

Дополнительных ответвлений представленной карточной игры не так много, самыми популярными можно назвать два следующих варианта.

Omaha Hi Lo – правила игры

После PLO можно выделить следующую разновидность под названием Омаха Хай-Лоу. В данном случае одержать победу можно не только путем сбора самой сильной комбинации. Важна здесь и самая слабая. В раздаче могут победить сразу два игрока, тот, кто собрал самую сильную комбинацию и саму слабую. В результате банк будет разделен пополам.

Лоу комбинация формируется из пяти карт, начиная от 8 и заканчивая 2. Если говорить о самой слабой комбинации, то это будет —

В таком случае, понять есть ли в игре самая младшая комбинация довольно просто. Достаточно чтобы на столе было не меньше трех карт, номинал которых составлял бы от девятки и ниже. Если условия не выполнены, составить Лоу комбинацию нельзя и победитель будет определен лишь по Хай, а она всегда есть.

Обратите внимание, что в Омахе Хай-Лоу может быть ситуация при которой один игрок соберет сразу лучшую и худшую комбинацию одновременно. Эту ситуацию обычно называют – Скуп (scoop).

Пятикарточная Омаха

Существует также и Пятикарточная Омаха, единственное различие от уже описанных правил PLO в том, что в данном случае, как понятно из названия, на руки игроки получают по 5 карт. Еще больше возможностей составить комбинацию, еще больше натсов у ваших оппонентов.

6 Card Omaha

В связи активной рекламной компанией крупнейшей комнаты PokerStars, вполне возможно, что некая доля популярности достанется и 6-карточной Омахе. Именно такой формат решила внедрить в свой клиент Amaya.

Нельзя сказать, что PLO6 – это какая-то новинка, ведь еще в далеком 2013 году данная игра появилась в клиенте FullTilt Poker. Как уже можно понять из названия, принцип этой разновидности в том, что игроки получаются на руки еще больше карт – целых 6.

Сам же принцип составления комбинации остается прежним. Мы используем только две карты из руки и три со стола. Особенность PLO6 заключается в том, что увеличение количества сдаваемых карт, увеличивает и дисперсию.

В итоге игра становится еще более агрессивной, экшен за столами зашкаливает, а это в свою очередь привлекает больше любителей. Без сомнения, теперь игра должна становится более внимательной. Ведь 6 карманных карт увеличивают количество возможных сочетаний двух используемых для составления комбинации карт.

Как играть в покер – инструкция для новичков

Несмотря на существующее многомиллионное покерное комьюнити, существует категория людей, незнакомая с самой популярной карточной игрой в мире. Инструкция составлена для незнающих, как играть в покер – правила игры для начинающих и чайников в максимально доступной форме.

Цель игры

Игра в покер строится вокруг построения комбинаций на основе получаемых в раздаче карт. Цель — собрать более старшее карточное сочетание, чем у остальных соперников. Покерист становится обладателем банка.

В покере 10 комбинаций. Каждое сочетание строится на основе 5 карт, имеет свое старшинство. В таблице ниже представлены все покерные расклады в порядке убывания силы:

Позиции за столом

Каждый покерист занимает определенное место за столом – позицию относительно баттона (кнопки дилера). Различают ранние, средние и поздние места. Отличаются очередностью принятия решений в раздаче. С поздней позиции игрок делать ход последним.

Ранние места неудачные – участнику требуется действовать первым, не зная решения большинства соперников. Поздние места – самые выгодные, известны ходы почти всех противников. На основе объявленных решений легче предположить силу рук оппонентов, что позволяет совершать наиболее выгодные действия.

Обязательные ставки

Перед тем как начать играть в покер, участники делают обязательные ставки. В дисциплинах с общими картами – Холдеме и Омахе, принудительные беты называются блайндами. Вносят обязательные ставки два участника, занимающие позицию слева от баттона. В дисциплинах без общих карт (например, Стад, Разз, Дро-покер) принудительные беты называются анте. Совершают обязательные ставки все участники раздачи.

Размер анте и блайндов зависит от выбранного кеш-стола. За счет принудительных бетов формируется начальный банк и требует от участников раздачи более взвешенного принятия решений в дальнейшей игре.

Раздача и выбор стартовых рук

После простановки принудительных бетов начинается префлоп — игроки получают стартовые руки. В покере участникам сдается по 2 карманных карты – кладутся рубашкой вверх, не позволяя видеть соперникам.

На префлопе покериста должен правильно оценить перспективность полученной стартовой руки для розыгрыша. Запомните: успешные игроки разыгрывают от 15 до 25% от всех карманных карт, выбирая только лучшие. Продолжать раздачу с малоперспективными стартовыми руками не имеет смысла, на дистанции (в перспективе) не удастся выходить в плюс.

Чтобы определять, какие карманные карты подходят для розыгрыша, первое время предлагаем пользоваться специальным чартом стартовых рук — отмечены подходящие карты для продолжения раздачи в зависимости от занимаемой позиции за столом:

Первые торги

После получения карманных карт покеристы начинают первый круг торговли — доступные решения:

  • Фолд – покерист объявляет о завершении участия в текущей раздаче, сбрасывает руку. Отказ от продолжения игры приводит к потере ранее внесенных в банк средств.
  • Бет – внести минимально возможную сумму в пот для продолжения раздачи. Если противником поставлена большая ставка, ход вновь вернется к вам – потребуется сравняться, сбросить руку или сделать более крупную ставку.
  • Колл – ответная ставка, игрок уравнивает вложение в пот противника. Когда самая высокая ставка коллируется всеми участниками, текущий круг торговли завершается.
  • Рейз – сделать повышение, вложив в пот больше противника. При рейзе помните, любой соперник вправе сделать большее повышение.

Правильная игра в покер строится на умении защищать ценность стартовых карт в первом круге торговле. Выбрав сильную руку для входа в раздачу, ваша цель – сократить количество соперников. Если по завершении ставок в игре останется больше двух-трех оппонентов, ценность карманных фигур резко снизится:

Защита стартовой руки происходит входом в торги с повышенной ставкой. Рейз сравняют не все участники. Существует вероятность получения фолда от всех игроков за столом. Тогда раздача завершится на префлопе, вы заберете текущий банк.

Начинающие игроки часто боятся делать повышения ввиду больших рисков. Если заходить в торги с обычной ставкой, не удастся вынудить большую часть соперников сфолдить. В итоге и с сильными стартовыми руками станете часто проигрывать.

Открытие борда

Когда первые торги завершены, в обычном покере открывается борд – выкладка трех общих карт на стол. Этап игры называется флопом. На основе стартовой руки и фигур борда у участников появляется возможность оценить приблизительные шансы на выигрыш.

Отталкиваясь от розданных карт, игроки открывают второй круг торговли. Участникам доступны решения аналогичные префлопу. Дополнительно появляется возможность делать чек — передача право хода следующему игроку, без необходимости делать ставку.

Если все участники прочекают, банк на текущем этапе останется без изменений. Если кто-то из соперников сделает ставку, остальным участникам вновь предстоит объявлять решения — делать колл, рейз или фолд.

Терн и ривер

По завершении торгов на флопе выкладывается четвертая карта борда. Этап игры называется терн. Игроки оперируют 6 фигурами для построения 5-карточной комбинации. Нередки случаи, когда фигура терна усиливает слабые руки, открывая больше перспектив на победу в раздаче.

Оценив силу полученной комбинации, участники приступают к третьему этапу ставок. Проходит круг торговли, аналогично флопу.

Следующий этап – ривер. На борде открывается последняя общая фигура. Игрокам становится ясно, какие комбинации удалось составить. Отталкиваясь от собранного карточного сочетания, участники приступают к завершающему кругу торговли.

Определение победителя

Финальный этап – шоудаун, покеристы открывают карманные карты, показывают собранные комбинации. Собравший игрок старшее карточное сочетание, выигрывает раздачу. Когда у нескольких участников одинаковые комбинации, победитель определяется по карте самого старшего ранга.

Пример: Участники собрали бубновый Стрит Флеш. У первого игрока получилась последовательность из карт 3-4-5-6-7, у второго – 5-6-7-8-9. Победу одерживает второй участник — бубновый Стрит Флеш включает Девятку – карту более высокого ранга.

Игровые лимиты

Перед тем как начать играть, ознакомьтесь с существующими игровыми лимитами:

  • Микролимиты – столы с самыми низкими ставками, для игровой сессии достаточно нескольких долларов.
  • Низкие – игроку требуется располагать для ставок суммой от 50 до 200$.
  • Средние – требуются суммы в 200-600$.
  • Высокие – для ставок необходимо более 600$.

Начинайте с микролимитов, чтобы исключить серьезные проигрыши и играть в покер против малоопытных покеристов. Помните, чем выше игровой лимит – тем серьезнее соперники встречаются за столами.

Типы столов

При выборе стола учитывайте условия по размеру максимальных ставок:

  • Безлимитные – покерист вправе ставить любое количество фишек в банк, даже весь стек.
  • Фиксированные – накладываются ограничения на максимальную ставку, в одном круге недопустимо делать более трех рейзов.
  • Пот-лимитные – размер максимальной ставки повышается в соответствии с увеличением банка. Повышение не может превышать размер текущего пота в раздаче.

По количеству мест кеш-столы подразделяются на типы:

  • Полные – в раздаче участвует от 7 до 10 игроков. Вносить обязательные ставки приходится реже за счет большого количества участников.
  • Короткие – столы на 5-6 мест. Блайнды оплачиваются чаще, требуя от покериста играть более активно, расширять диапазон карт для входа в раздачу.
  • Один на один – участвует два покериста. На первом плане умение вести агрессивную игру, хорошо прогнозировать действия соперника.

Новичкам советуем начинать с лимитных полных столов. Когда полностью поймете, как играть в покер онлайн правильно и выигрывать – можете попробовать пот-лимитные и безлимитные столы, игру против меньшего количества участника.

Обучающие видео

Для некоторых игроков правила покера больше понятны после просмотра обучающих видео, демонстрирующие ход раздачи, игрового процесса. Предлагаем посмотреть несколько уроков для новичков:

Где начать играть

Изучив правила, новички часто не понимают, как играть в обычный покер на картах онлайн. В первую очередь выберите надежный покер-рум.

Игрокам можно сыграть на известных онлайн площадках:

  • 888poker – европейская комната, ориентированная на игроков из СНГ. За регистрацию зачисляет бездепозитный бонус в $88 для игры без вложений. Используя бесплатный банкролл, без рисков попробуете силы в покере.
  • ПартиПокер – старейший онлайн покер-рум, предлагающий отдельные столы для новичков. Дополнительно начинающего игрока ждет система миссий с гибкой системой поощрения.
  • Покердом – крупнейшая комната в СНГ. Новым игрокам зачисляется 150% бонус на первый депозит, предлагается участвовать в турнирах с бесплатным входом, крупными гарантиями на кону.

Выбрав подходящую площадку для игры, необходимо создать в ней профиль. На сайте рума можно скачать бесплатный игровой софт с простым порядком установки. После запуска покерного приложения открывает главное лобби со списком игр. Можно выбирать и вступать в борьбу за банки.

В покер-румах предлагаются столы для ставок на условные фишки и реальную валюту. Для закрепления правил на практике советуем отыграть несколько раздач на интерес. Когда поймете принцип и ход игры, можно пробовать силы в настоящей игре. Вы можете использовать бездепозитный бонус, чтобы начать игру за столом с подходящим уровнем и типом ставок.

Итоги

Мы рассмотрели, как играть в покер — правила игры для новичков с видео и картинками должны дать полное представление о ходе раздачи, принципах успешной игры. Если у вас остались вопросы по теме статьи, задайте их нам — постараемся дать максимально развернутые пояснения в самые короткие сроки.

Правила покера для начинающих

Покер – одна из самых увлекательных карточных игр, которая сегодня приобретает все большую популярность. Это отличная гимнастика для ума, которая может приносить и некоторую прибыль. Игрок в покер должен уметь трезво анализировать ситуацию, просчитывать ее на перспективу, быть неплохим психологом и немного авантюристом. Всё это приводит в покер все больше людей. Именно для них — новичков — мы подготовили обзор, в котором представим правила покера для начинающих, а также расскажем о некоторых нюансах этой увлекательной игры. Сделаем мы это на примере классического Техасского покера Холдем.

Основные правила и понятия в покере

Начнем с тривиального.

Покер — игра, каждый участник которой ставит для себя цель выиграть. В нашем случае выиграть банк, который по ходу игры формируют ставки игроков. Кто же оказывается в конечном итоге в выигрыше? Тот, кто собрал «старшую», сильную комбинацию или стал единственным, кто остался с картами на руках к концу раздачи (игры)!

Но прежде чем приступить к главному, остановимся на особенностях, которые могут показаться не столь важными для искушенного игрока, но которые являются базовыми в покере для начинающих.

Итак, в классическом покере играют колодой из 52 карт — от 2 до Туза (A) в каждой из четырех мастей. При этом важно учесть, что A может выполнять как функции самой старшей карты (проще говоря, с «номиналом» 11), так и самой младшей (с «номиналом» 1). Эти тонкости вы поймете, прочитав наш обзор далее. Но учитывать и запомнить это необходимо каждому начинающему игроку, постигающему правила покера!

Идем далее. Минимальное количество игроков — 2 человека, максимальное — 10.

Раздают по 1 карте лицевой стороной вниз в два круга по часовой стрелке. В результате у каждого сидящего за покерным столом оказывается на руках по 2 карты. Их называют «карманными». Игрока, ведущего раздачу, именуют диллером (D). Диллер меняется каждую раздачу — очередь от него переходит к следующему игроку, сидящему по левую руку.

Одновременно с D определяются и блайнды — малый блайнд (Small Blind, сокращенно SB) и большой блайнд (Big Blind, BB). Малый — первый игрок по левую руку от D, большой — второй игрок по левую руку от D. Эти два блайнда делают обязательные «слепые» (отсюда и определение blind – слепой (англ.) ставки: Small Blind — минимальную ставку раздачи, Big Blind — ставку в два раза выше минимальной. Это и есть первоначальный банк.

Что же, будем считать, что некоторую информацию и первые правила покера для начинающих вы получили. Следуем далее!

Комбинации в покере

Общее количество комбинаций в покере — 10. Каждая из них имеет свои особенности и ранжир. Некоторые вам будет удаваться собирать довольно часто. Другие будут редкими «гостями», собрав которые и комбинациями-то их называть язык не повернется. На первых порах они будут сродни настоящим коллекциям! Логично, что такие комбинации-коллекции являются самыми старшими в покерной иерархии. С них-то мы и начнем, и будем двигаться по нисходящей.

Роял Флеш (Royal Flush)

Это – самая сильная покерная комбинация. Причем в прямом смысле. Составляют ее пять старших карт — 10, J (Валет), Q (Дама), K (Король), A (Туз) – одной масти. Если ваша «рука» держит «Роял Флеш», вы в этой раздаче – царь и Бог!

Стрит Флеш (Straight Flush)

Вторая сверху по значимости комбинация, которая также не часто балует игроков своим присутствием. Состав схож с предыдущей комбинацией. Разница в том, что здесь пять подряд одномастных карт не являются самыми старшими в своей масти. К примеру, начинаться «Стрит Флеш» может 7 и заканчиваться J, а может начинаться 9 и заканчиваться К. Комбинация редкая, но в истории покера встречались примеры, когда одновременно у двух игроков за столом собирался «Стрит Флеш». Но и на этот случай есть ответ. По правилам покера в такой ситуации выигрывает тот, кто имеет комбинацию, которая сформирована картами старшими по рангу. К примеру, «Стрит Флеш» от 5 до 9, сильнее «Стрит Флеш» от 3 до 7.

Каре (Four of a Kind)

Обладателем этой комбинации станет тот, кто соберет четыре разномастные карты одного ранга. Это могут быть четыре 5 или четыре К. В выигрыше окажется та «рука», у которой ранжир собранных четырех карт будет выше – «Каре» из Q бьет «Каре», собранное из 8. Случается и так, что «Каре» появляется на столе в результате раздачи «общих» карт. Тогда победителем становится тот, кто имеет на руках наиболее старшую карту. В данном случае предпочтительнее, чтобы это был А.

Фулл Хаус (Full House)

Название этой комбинации в переводе с английского языка обозначает «полный дом». Схема проста: три разномастные карты одного ранга (триплет) плюс две разномастные карты одного ранга (пара) — 555АА или QQQ99. Вес комбинации «Фулл Хаус», как гласят правила покера для начинающих, так и правила покера вообще, определяется по триплету. В приведенных примерах сильнее будет комбинация QQQ99. Если же триплет у игроков будет одинаковым, то определяющей станет старшинство пары – QQQ99 сильнее QQQ55.

Флеш (Flush)

Здесь все просто. Это комбинация, состоящая из пяти карт одной масти, без привязки к последовательности и рангу. Другими словами, 269JК трефовой масти такой же «Флеш», как 3568А червовой. С той лишь разницей, что червовый «Флеш» сильнее, так как верховенство в этой комбинации определяется по старшей карте. В описанном случае — по А.

Стрит (Straight)

Это пять разномастных карт, собранных последовательно по рангу. В случае нескольких «Стритов» в раздаче победителя определяют по старшей карте в комбинации. Здесь, как и обещали, скажем несколько слов о тонкостях функции А, о которых упоминали в дебюте нашего обзора. Дело в том, что А может выступать как в составе самого младшего «Стрита» под названием «Колесо» – от А до 5 – выполняя функцию самой младшей карты с «номиналом» 1, так и в составе самого старшего «Стрита» «Бродвей» – от 10 до А – выполняя функцию самой старшей карты с «номиналом» 11.

Сет (Three of a Kind)

Другое названия этой комбинации — триплет, о котором мы уже упоминали. Поэтому вы без труда можете догадаться, что «Сет» есть не что иное как собрание трех разномастных карт одного ранга. То же «Каре» только из трех карт. Если у игроков в рамках одной раздачи одинаковый «Сет», то победителя определят кикеры. Это две дополнительные карты в комбинации. Не будем забывать, что комбинация в покере учитывает игру пяти карт. Так вот сначала обратимся к старшинству первых кикеров у соперников. Если и они окажутся равнозначными, то ясность в исход спора внесут вторые кикеры.

Две пары (Two pair)

Из названия понятно, что эту комбинацию формируют два «дуэта», каждый из которых состоит из разномастных, но равных по рангу карт — ААКК, 77JJ, 55QQ, 6677 и т. д. Победитель определяется по старшинству пар в карточной иерархии. Если и первая, и вторая пары абсолютно одинаковы, то последнее слово остается за кикером — пятой картой в этой комбинации.

Пара (One pair)

Простейшая покерная комбинация — две разномастные карты одинакового достоинства. Еще раз напоминаем одно из главных правил покера для новичков: «Каждая комбинация в покере учитывает пять карт! Не три, не четыре, а пять!» Соответственно, если у вас на руках «Пара», то остальные три карты автоматически превращаются в кикеры. Если у игроков одинаковая пара, то лидерство между ними определяют по их старшим кикерам.

Старшая карта (High card)

Тоже комбинация. И весьма часто встречающаяся) Ее обладателем становится тот игрок, который по ходу раздачи не смог собрать ни одной из вышеприведенных комбинаций. Нередко бывает такое, что в такой ситуации оказываются все игроки за столом. В таком случае банк забирает обладатель самой старшей карты. А (Туз) здесь выступает в качестве сильнейшей.

Мы рассмотрели все существующие комбинации. Теперь самое время перейти к другому разряду правил покера для начинающих. Речь пойдет о том, какие условия предлагает игра для формирования комбинаций и увеличения банка, который при удачном стечении обстоятельств может стать вашим.

Как играть в покер начинающим: очередность ходов

О правилах раздачи карт в покере, диллере, малом и большом блайнде, их функциях мы поговорили. Имеем мы представление и о лестнице возможных комбинаций, ведущей к успеху. Самое время разобраться со ступеньками, на которых собственно и может быть сформирована победная иерархия, – поговорим о самой стратегии игры.

Префлоп (Pre Flop)

Говоря в самом начале нашего обзора о раздаче, мы остановились на «слепых» ставках малого и большого блайндов, которые формируют первоначальный минимальный банк. Так вот здесь и начинается стадия игры, именуемая префлопом. Если вы задаетесь вопросом, как играть в покер для начинающих, самое время навострить уши! Префлоп, пожалуй, один из самых ответственных моментов — стартовая стадия торговли в покере. При этом следует учесть, что блайнды делают свои ставки – «bet» – в обязаловку. У остальных же игроков за столом есть возможность принимать решение уже ознакомившись с картами. Вот варианты последующего развития событий:

1

Фолд (fold) – пас, сброс карт, выход из игры. Такое решение вы можете принять, если не видите перспектив дальнейшей игры с вашими картами.

2

Ставка (bet) — в случае, если никто до вас за столом не делал ставок, а у вас многообещающая рука, то сделать ставку можете вы. Игроки, желающие продолжить игру, должны будут поддержать ставку. Она может выше вашей, но не меньше. Также есть вариант ставки олл-ин (All-In). Так называется ставка, когда игрок ставит все имеющиеся у него фишки. Понятно, что делать такой шаг следует лишь с очень хорошей комбинацией на руках. В то же время All-In дает преимущество — игрок, сделавший такую ставку в любом случае остается в игре до самого конца, вне зависимости от размера последующих ставок, сделанных другими игроками.

3

Колл (call) — поддержка, уравнивание ставки, сделанной кем-либо из игроков. Поддерживая, «коллируя» ставку, вы вносите в банк такое же количество фишек, которое внес игрок. Только после этого вы можете продолжать игру.

4

Рейз (rаise) – повышение ставки. Если рейз сделали вы, то следующие игроки для продолжения игры должны вносить уже то количество фишек, которое поставили вы, или пасовать.

5

Чек (check) – передача хода без внесения фишек. Если до вас никто не делал ставок, а вы не слишком уверены в своих картах, но хотели бы продолжить игру, можно просто сделать чек. Такое пассивное продолжение игры игроки также обозначают двумя ударами пальцами или фишкой по столу — эта процедура практически равнозначна, если бы вы сказали «Сheck».

На этом этапе достаточно усвоить одно неписанное правило игры в покер для начинающих – правильно определите свою позицию в игре, а также приоритеты и риски, связанные с ней. Если вы находитесь на позиции младшего или старшего блайнда, то на префлопе вы будете принимать решение последним из всех игроков. В этой ситуации да и в любой другой на начальном этапе рекомендуем разыгрывать и повышать ставку, имея лишь сильную руку – большие пары (AA, KK, QQ, JJ) или сильные одномастные или разномастные карты, идущие более или менее последовательно по рангу (AK, AQ, AJ, KQ). Такие карты называют еще коннекторами.

Однако это вовсе не означает, что играть можно только с вышеописанными картами на руках, но в то же время предостережем от игры с очень слабыми руками типа 2♠9♥, одномастные 4 и 10 и схожие с ними карты. Вступать в розыгрыш с такими руками крайне не рекомендуем. Сейчас вы только новичок и как играть с такими картами на руках, поймете позже — все придет с опытом.

И еще. Не часто, но иногда случается так, что раздача дальше префлопа не идет. Не удовлетворившись своими картами на руках, игроки могут уже на этой стадии спасовать. В выигрыше остается тот, кто последним остался с двумя картами на руках.

Флоп (Flop)

Итак, будем считать, что торговля на префлопе завершена. Кто-то спасовал и скинул карты, кто-то повысил ставку, другие игроки ее поддержали. Так или иначе на столе появились первые три карты из числа «общих». Это и есть флоп — первые три карты, которые дают возможность более конкретно определить каждому игроку, какая у него может быть сформирована комбинация с учетом его руки.

Исходя из этого начинается второй раунд торговли. Здесь все развивается по описанной схеме с той лишь разницей, что игроки уже конкретнее определились со своим потенциалом на руках. Опять делаются ставки, одни их поддерживают, другие фолдят (пасуют), а иные могут сделать rаise. В общем идет дальнейшее формирование банка и борьба игроков за обладание им. Последнее обстоятельство хоть оно и не входит в свод правил покера для начинающих, но его очень важно всегда учитывать. Помните, как бы тот или иной игрок не вел себя за столом, если он не сбросил карты, он рассчитывает на победу!

Тёрн (Turn)

Предположим, что и по итогам флопа за столом с картами на руках осталось более одного человека. В этом случае к трем другим картам из числа «общих» докладывается еще одна — тёрн. Вместе с тем, что она открывает новые горизонты для сбора комбинаций, появление этой карты обозначает и очередной круг торговли. Опять же с учетом уже большего количества информации. И здесь кто-то может отсеяться, а кто-то, наоборот, делать повышающие ставки.

Ривер (River)

Пятая «общая» карта — ривер — делает понятным окончательный расклад для игроков. Эта стадия — самый накал игры. Ривер может кардинально изменить ситуацию за столом, так как именно последняя карта может, предположим, обычную комбинацию «Две пары» превратить в «Фулл Хаус», или совершенно пустую руку превратить в «Стрит» или «Флеш» и т. д. Соответственно начинается последний раунд торговли, окончательно формирующий банк раздачи.

Шоудаун (Showdown)

Это развязка всей раздачи — игроки, уравнявшие ставки на ривере, раскрывают свои карты. Здесь становится понятно, какая комбинация оказалась сильнее и кто становится победителем всей раздачи и обладателем банка.

Разновидности покера по лимитам

Представляя правила покера для начинающих, было бы упущением не рассказать о видах этой игры, где учитывается сумма денег по ставкам — лимитам. В этом отношении покер делится на три следующих вида.

Лимитный покер (limit)

В этом виде покера сумма ставки устанавливается до начала игры. Это может быть фиксированный лимит — когда устанавливается строго определенный размер ставки для каждого раунда (Flop, Turn, River). Это может быть и лимит, когда обозначается минимальный и максимальный размер ставки. В этом случае никто из сидящих за покерным столом не может повышать ставку больше оговоренных пределов.

Пот-лимитный покер (pot-limit)

В этой разновидности покера правила лояльнее, но все же ограничения существуют. Здесь игроки имеют возможность делать крупные ставки, однако их размер не должен превышать размера общего банка. Но если от раунда к раунду банк увеличивается, соответственно увеличивается и размер максимально возможной ставки.

Безлимитный покер (no-limit)

Название говорит само за себя. Здесь нет никаких ограничений по ставкам ни на одном из этапов игры. Ставить можно сколько угодно фишек. Главное, чтобы их количество не превышало сумму денежного эквивалента, имеющегося у игрока при себе в данный момент.

Где лучше играть начинающим игрокам в покер?

Как только человек знакомится с правилами покера для начинающих, у него, знаю по себе, начинают чесаться руки — где бы опробовать приобретенные знания. Не советую сразу садиться за стол с искушенными игроками. Во-первых, пока не будете чувствовать себя более или менее уверенно, будете тормозить процесс игры, вызывая раздражение у остальных игроков. Во-вторых, опять же имея лишь теоретическую базу, рискуете очень быстро оказаться без фишек вне покерного стола. Хороший выход из ситуации — онлайн покер для новичков. А лучший из лучших вариантов — игра в покер руме 888Poker, где после регистрации участник получает бездепозитный бонус $88!

Вносить депозит не нужно! Бонус зачисляется за регистрацию

1

Покерный этикет — 14 правил приличия за игровым столом

Покерный этикет формировался и оттачивался за долгие годы существования этой игры. Чаще всего правила этикета возникают не на пустом месте, а из чисто практических соображений: не допустить нечестную игру, ускорить игровой процесс и т. д.

Большинство правил этикета одинаково следует выполнять и в живых казино, и в онлайн румах. Но, разумеется, есть специфика и у того, и у другого игрового формата. Поэтому в нашей статье мы сперва расскажем об общих правилах этикета при игре в покер, а потом отдельно рассмотрим те, которые подходят только для игры онлайн или офлайн.

Общие правила поведения

1. Будьте вежливы

Это правило применимо не только к покеру, но и вообще к любой жизненной ситуации. Во-первых, грубость в общении создаёт некомфортную обстановку за столом, которая негативно скажется и на настроении самого грубияна, а значит, и на его игровых качествах. Во-вторых, многие просто не захотят играть с человеком, который невежливо с ними общается. А значит, вы потеряете не только репутацию, но и основной источник дохода, поскольку наиболее чутко реагируют на грубость как раз начинающие игроки.

2. Не болтайте во время игры

Играя в покер, надо сохранять молчание, особенно в новой для вас компании. Прежде всего, не следует комментировать борд и действия игроков. Не давайте советов оппонентам и не спрашивайте совета сами. А по возможности — вообще избегайте за столом разговоров, в том числе не имеющих отношения к покеру. Во-первых, они отвлекают и вас, и других участников. Во-вторых, своими комментариями и интонациями вы можете дать соперникам дополнительное преимущество.

Это правило этикета одинаково касается и живого общения, и игрового чата. А в офлайн покере сюда добавляется ещё и запрет на использование мобильников. Помимо того, что это отвлекает оппонентов, телефон ещё и может служить инструментом мошеннических действий.

3. Решили показать руку — покажите её всем

Если после завершения раздачи вы решили показать карты кому-то из соперников или зрителей, их надо показывать и всем остальным. Кроме того, не надо просить показать руку после раздачи. Это не только раздражает других игроков и затягивает игровой процесс, но невыгодно и вам самим. Ведь, возможно, соперник использует слишком широкий (и потому часто проигрышный) диапазон именно потому, что ему не надо показывать руку. Да и показывать (или, при игре онлайн, называть в чате) собственные карты после фолда или удачного блефа, в общем-то, не слишком этично.

покерный Этикет за живым столом

4. Не бойтесь спросить у дилера

Когда вы только учитесь играть в покер или решили испробовать новый игровой формат, не стесняйтесь задать дилеру интересующие вас вопросы. Если это возможно, сделайте это тогда, когда сами не участвуете в раздаче, и не отвлекая остальных игроков.

Но иногда бывает нужно узнать что-то прямо во время игры. Конечно, это нарушает правило «не болтай», но здесь покерный этикет позволяет сделать исключение. Ведь ваши неуместные действия, вызванные непониманием игрового процесса, могут создать затруднения и другим участникам. А сами вы, не уточнив вовремя все нюансы, можете оказаться в неловкой ситуации или лишиться фишек.

5. Не делайте фолд там, где можете сделать чек

Это, конечно, не является серьёзным нарушением правил этикета, но может запутать оппонентов, и потому такого действия лучше избегать.

6. Осторожно обращайтесь с картами

Карты должны лежать перед вами на столе. Чтобы заглянуть в них, чуть приподнимите края, не отрывая от стола. Если поднять их слишком сильно, их могут заметить зрители или оппоненты. А это может быть расценено как приём командной игры и, в любом случае, даст преимущество соперникам.

Заглядывайте в карты только после того, как дилер завершил раздачу. Не забывайте о них и во время торгов: если вы слишком сильно отодвинули их от себя, дилер может решить, что их сбросили. Иногда, чтобы избежать недоразумений, игроки кладут поверх карт фишки или другие предметы.

7. Делайте фолд аккуратно

Не позволяйте никому увидеть ни одной сброшенной карты. Как и в прошлом пункте, это может дать другим игрокам лишнее преимущество, поскольку они могут сделать и выводы о вашем диапазоне фолдов, и об оставшихся в игре картах. А значит, вас тоже могут заподозрить в тимплее, что плохо скажется на вашей репутации.

Новички часто фолдят как попало. Но посмотрите в турнирных трансляциях, как аккуратно это делают профессиональные игроки в покер.

8. Будьте аккуратны с фишками

Невежливо разбивать своими фишками банк или стеки других игроков. Конечно, фишка — предмет круглый и способный катиться, но если такое повторяется несколько раз, это может быть воспринято как серьёзное нарушение.

9. Соблюдайте очередь

Вскрывайтесь в свою очередь, без задержек. Лучше всего открыть сразу всю руку, а не по одной карте. Если же вы решили открывать их по одной, начните с той, которая обеспечила вам самую сильную комбинацию, а затем покажите и остальные. Но хуже всего – сделать всё наоборот: сперва показать слабую карту, чтобы окружающие решили, что вы проиграли, а затем сильную. Это может не только разозлить оппонентов, но и привести к удалению из-за стола.

Кстати, далеко не для всех очевидно и то, что все действия надо выполнять в строгом соответствии с установленной очерёдностью ходов. Даже чтобы сделать фолд, если вы приняли такое решение сразу после новых карт на борде, надо дождаться своей очереди.

10. Не злоупотребляйте перекусами за столом

Все мы люди и иногда хотим поесть, особенно во время продолжительных игровых сессий. Именно для этого в турнирах по покеру предусмотрены перерывы, а сделать перерыв при игре в кэш вы можете в любую минуту. Но даже если вы проголодались, соблюдайте манеры и не пачкайте жирными руками стол, карты и фишки. Кроме того, никого не обрадует, если за едой вы будете забывать своевременно сделать ход, из-за чего игровая сессия будет затягиваться сверх меры.

11. Не отвлекайте дилера без надобности

Иногда новички просят дилера показать, какие карты были бы выложены на борд, если бы вы не сбросили. Это замедляет игровой процесс и вообще считается недопустимым. Сделать это можно только при игре в кругу друзей, но никак не в казино или покерном клубе.

Кроме того, если вы слушаете музыку через наушники, позаботьтесь о том, чтобы дилеру не приходилось повторять о необходимости каких-либо действий с вашей стороны.

12. Позвольте дилеру выполнять свою работу

Далеко не все игроки в курсе, что передвигать выигранные фишки самому считается серьёзным нарушением этикета. Это уместно для домашней игры, но в игорном заведении имейте терпение дождаться, когда это сделает дилер.

А если вам повезло выиграть по-крупному — не забудьте о чаевых дилеру.

покерный этикет онлайн

13. Пишите в чате на понятном языке

В игровых чатах, где участвуют разноязычные игроки, принято общаться по-английски, чтобы все игроки понимали, о чём идёт речь. Для русскоязычных румов основным языком может являться русский. По этой же причине не стоит злоупотреблять малоизвестными сокращениями и жаргонизмами, иначе вас могут заподозрить в сговоре.

14. С пониманием относитесь к задержкам ходов онлайн

Не стоит поторапливать и поднимать шума, если кто-то из оппонентов недостаточно быстро делает ход. При игре в покер онлайн такие задержки часто связаны с плохой связью или другими техническими неполадками.

С другой стороны, если вы собираетесь играть в онлайн покер, позаботьтесь о высокоскоростном соединении на вашем устройстве. Это сбережёт не только нервы ваших оппонентов, но и (в случае разрыва связи «на самом интересном месте») ваш собственный банкролл.

А если вы уже приняли решение, и технические средства работают исправно, постарайтесь не делать ход в последнюю секунду отведённого программой времени.

Заключение

Разумеется, перечисленные правила хорошего тона — далеко не единственные в покере. Покерный этикет — настоящее искусство, о котором сказано и написано уже немало. А в разных игорных заведениях могут быть и собственные правила приличия.

Соблюдая правила покерного этикета за столом, вы обеспечите себе хорошую репутацию, избежите множества проблем, а во многих случаях ещё и добьётесь более серьёзных результатов, чем ваши невоспитанные коллеги. Играйте в покер так, чтобы это доставляло удовольствие и вам, и вашим партнёрам.

0

Правила игры в классический покер для начинающих в картинках

Каждый новичок, прежде чем садится играть за стол для онлайн-покера, должен хорошо изучить правила и нюансы конкретной гемблинг дисциплины. В принципе, правила покера – это перечень обязательных положений, детально объясняющих имеющиеся нюансов игровых процессов в данной карточной игре.

Без знаний правил покера из неопытного и неуверенного в себе и своих действиях игрока не получится настоящий профессионал. Не имеет значения, в какой покер вы собираетесь играть, в онлайн либо оффлайн – везде используются одинаковые правила, разница только в дисциплинах, и то не значительная.

В покер-румах имеют место собственные алгоритмы, регулярно отслеживающие, чтобы игроки за столом строго придерживались игровых правил. Однако это не означает, что владение правилами будет излишне. Для успешной игры все новички должны понимать: игорную терминологию, покерные комбинации по возрастанию, стратегии покера и прочие важные моменты.

Правила покера для начинающих: игровой процесс

Правила игры в покер весьма четко прописывают каждый нюанс, поэтому игра протекает в строгом порядке, строго соответствующий им. Для неопытных покеристов будет довольно понятный, а также полезный список действий, которые сопровождают покер от начала до конца:

  • Две обязательные «слепые» ставки (малый и большой блайнды).
  • Раздача крупье всем участникам по две закрытые карманные карты.
  • Улицы (префлоп, флоп, терн и ривер).
  • Вскрытие сформированных комбинаций.
  • Определение триумфатора сессии по достоинству руки, которому достается весь игровой банк.

Покер – это азартное карточное развлечение и в его правилах прописана определенная колода (какое количество карт) в той или иной дисциплине используется. Как правило, это традиционная игральная колода, состоящая из 52 карт. В ней присутствует четыре масти: пика, черва, креста и бубен, где каждая из них имеет по 13 карт (с Двойки до Туза). Классические правила покера не предусматривают использование карты Джокер.

Правила покера для начинающих в картинках: формирование выигрышных комбинаций

Главное место в любой покерной разновидности занимает формирование победной комбинации, которые можно скачать с интернета. Зачастую за столами для игры в покер можно встретить, когда до финального раунда (вскрытия карт) доходит лишь двое игроков. Тогда определение победителя происходит посредством сравнения силы комбинаций.

На картинке воочию можно ознакомится, как в покере (Техасский Холдем/Омаха) происходит составление комбинаций карт по возрастанию.

Но порой от аналогичной таблицы нет фактически никакой пользы. Это можно объяснить тем, что помимо классического покера есть много его разновидностей, в которых составление победной руки происходит несколько иначе. В них одновременно с традиционными используются не только Хай (самая сильная), но и Лоу (самая слабая комбинация). Детальнее понять правила формирования таких рук поможет следующая таблица:

Покер правила игры для начинающих: количество игроков с сессии и процесс сдачи карт

Различные дисциплины разнятся количеством участников, одновременно играющих за одним покерным столом. Однако, как правило, их число варьируется от двух до десяти участников. Если это турниры, то в них по данному поводу заблаговременно оговаривается правилами чемпионата (от шести до нескольких тысяч).

Хотя даже в чемпионатах за столом будет находиться определенное число игроков. Все упирается в величину игральной колоды, а также в правила той или иной покерной дисциплины:

  • Razz, Stud – не больше 7 игроков (чаще 6).
  • Badugiдо 8 игроков (чаще 6).
  • Omaha poker – не более 9 игроков.
  • Texas Holdem – до 10 игроков.

Кроме этого, еще есть правила покера, которые относятся к конкретным игровым столам. Следовательно, за ними не допускается превышение верхней границы допустимого. В частности, имеют место столы с Heads-up игрой, за которыми разрешено играть исключительно двум покеристам.

Карты в покере игрокам сдаются по часовой стрелке. Право на получения карты первым принадлежит частнику, находящемуся с левой стороны от дилера. Хотя должность крупье как таковая в онлайн заведениях отсутствует, так как все покер-румы автоматически раздают карты. Однако как бы там ни было, обязанность дилера каждый раз по очереди переходит ко всем участникам раздачи.

Знать данные правила покера не являются обязательным условием для успешной игры, поскольку это делает специальный алгоритм. В большей степени это нужно для расширения своего кругозора в покере.

Правила покера для чайников: как совершаются ставки в покере

Для игрового процесса в покере одним из ключевых элементов являются ставки, благодаря которым на торгах игроки могут соперничать друг с другом, а также формируется призовой фонд. Существует три основных видов ставок:

  • Малый и большой блайнды (обязательные ставки). Аналогичные ставки делаются до того, как дилер раздаст карманные карты участникам. Их совершают два игрока, сидящие слева от крупье, где первый – малый, а второй – большой блайнд. Отказаться от этих ставок не представляется возможным. В определенных покерных видах есть другая разновидность обязательных ставок – Анте, которые ставят все игроки, принимающие участие в сессии.
  • Бринг-ин. Является еще одним видом обязательных ставок, которые совершаются сразу после раздачи карманных карт. Такие ставки используется в Раззе и Стаде (7-и карточных покерных дисциплинах). Право делать их принадлежит покеристу: в Стад покере, имеющему самую слабую по силе открытую карту, в Разз – самую сильную.
  • Свободные ставки. Согласно правилам в покере имеют место раунды торгов между игроками сессии. Допускается совершение ставки в определенной сумме или скинуть свои карты в пас.

Правила игры в покер для новичков: процесс торгов в игре

Во всех покерных дисциплинах игровыми правилами до начала игры оговаривается число раундов торгов. В результате подобных этапов участники раздачи должны придерживаться конкретных действий и очередности, а именно:

  • Фолд — скинуть свои карты, то есть выйти из игрового процесса.
  • Колл – уравнять ставку, которая составляет размер большого блайнда.
  • Рейз – повысить ставку.
  • Бет – первая ставка на улицах.
  • Чек – пропуск хода (готовность принимать участие в игре, но без повышения игрового банка). Эту заявку допускается делать, если в этих торгах перед вами еще никто не совершал ставку.

Эти правила покера довольно четко расписываются в отношении каждого из возможных действий в игре в порядке очереди. Открывает торги игрок, который находится после бринг-ина или большого блайнда и затем по часовой стрелке.

Последующие торги в покере очередность переходит от игрока к игроку. Право первым свое решение получает участник раздачи, ставивший малый блайнд. Торги могут прекратиться, если будет один из трех моментов:

  • Все игроки сделали чек – никто не совершил ставку.
  • Игроки по очереди осуществили ставки, и сделали колл.
  • Все покеристы совершили фолд, кроме одного участника.

В торгах есть термин, обозначающийся «Бет», который предполагает величину наименьшей ставки. Его объем определяется по лимитам стола. Например, для лимитного/пот-лимитного варианта правила покера предусматривают повышение ставки не больше, чем в три раза. В зависимости от разновидности карточной игры, а также правил допускается разное количество улиц. В частности, для Холдема – 4 этапа торгов, а Стада – 5 штук.

5 Простых, но основательных страниц правил покера для начинающих [2020]

Хотя основные правила покера на данный момент являются популярной культурой, знание всей виртуальной книги правил может спасти вас от банкролла.

Покер требует пяти минут, чтобы научиться, но всю жизнь, чтобы овладеть этим. игра в покер в одно предложение.

В литературе есть художественная литература Эрнеста Хемингуэя, а у нас есть народная мудрость Майка Секстона.

Вы можете прочитать одну из моих страниц с правилами игры в покер и получить общее представление о том, как играть в конкретный вариант покера к тому моменту, когда вы допите чашку кофе , но вы не будете в этом очень хороши.

Черт возьми, лучшие игроки в покер в мире еще не решили эту проблему, а «Дикий Билл» Хикок все еще не понимает, как он мог блефовать с этими открытыми картами в фулл-хаус.

Это на больше, чем на всю жизнь.

Ваше первое свидание с игрой, которая, вероятно, займет постоянное место в вашем мозгу, должно состояться в изучении основных правил покера . У меня есть отдельные страницы, которые помогут вам изучить любой вариант покерной игры по вашему выбору.

Никогда не знаешь, когда Ананас захватит мир и захватит трон из Техасского Холдема!

Даже если вам кажется, что вам уже не нужно пересматривать правила покера, позвольте мне рассказать вам об игре, и, возможно, вы заметите то, что вы упустили из виду.

Часто задаваемые вопросы о правилах покера

Какие основные правила покера?

На сегодняшний день существует различных разновидностей покера , поэтому сложно сказать, каковы основные правила покера.В большинстве игр используется стандартный рейтинг покерных комбинаций: от старшей карты как самой низкой возможной комбинации до флеш-рояля как лучшей руки, которая только может быть. Для получения дополнительной информации о рейтинге покерных комбинаций посетите эту страницу.

Что касается самой известной современной разновидности покера, Texas Hold’em , то правила довольно просты и их легко освоить. Игра ведется стандартной колодой из 52 карт, без джокеров. Каждый игрок получает две карты, известные как закрытые карты.

Он или она будет использовать эти две карты, чтобы объединить их с общими картами любым способом, чтобы составить наилучшую возможную покерную комбинацию.

В Техасском Холдеме четыре улицы (раунда ставок): префлоп, флоп (первые три общие карты), терн (четвертая общая карта) и ривер (пятая и последняя общие карты).

Игра может быть лимитированной (заранее определенные размеры ставок), безлимитной (игроки могут ставить любую сумму в любое время) или пот-лимитом (максимальный размер ставки определяется размером банка).

Для получения дополнительных подробных правил и основных стратегий для игры в безлимитный техасский холдем посетите эту страницу.

Каковы правила игры в покер?

Нет никаких конкретных правил, описывающих только процесс раздачи за пределами правил игры. В казино торгами занимаются обученные дилеры, которые обычно проходят интенсивный курс до получения лицензии дилера.

В домашних играх все сводится к тому, с чем согласны игроки. Иногда будет назначенный дилер, который раздает все в течение всего времени (который может играть или не играть сам), или обязанности дилера будут меняться вместе с кнопкой дилера, так что каждый сможет раздать свою справедливую долю рук.

В более серьезных играх, частных или в казино, дилер должен быть кем-то, способным быстро, без особых ошибок раздавать карты и хорошо знакомым с правилами игры. Ему или ей необходимо иметь возможность быстро разделить банк между двумя или более игроками, если необходимо, и быстро распознавать выигрышные руки, чтобы игра продолжалась.

Хотя часто возникают споры, правила покера четко определяют, кто показывает первым: если в последнем раунде была сделана ставка, игрок, сделавший последний агрессивный ход (ставку или рейз), должен показать первым.

Каковы правила покера для кого действовать первым?

Кто будет действовать первым, зависит от типа игры.При ответе на этот вопрос необходимо учитывать две основные категории:

Игры с блайндами : в играх с блайндами первым действующим лицом в первом раунде торговли (префлопе) является человек, сидящий под ружьем — первый игрок слева от большого блайнда. Затем действие продолжается по часовой стрелке, пока не достигнет игрока большого блайнда, который действует последним.

Во всех последующих раундах торговли первым действующим игроком является игрок, сидящий в позиции малого блайнда, или первый все еще активный игрок слева от позиции малого блайнда.

Игры с бринг-ином: это обычно игры типа стад, например, разз или семикарточный стад. Здесь первый игрок, действующий в первом раунде, вносит вклад.

В зависимости от варианта игры (высокая или низкая), бринг-ин будет либо самой высокой, либо самой низкой показанной картой. На всех последующих улицах первым будет действовать игрок, у которого сильнейших видимых комбинаций из карт.

Кто первым открывает свои карты?

Я видел разные правила в разных казино, регулирующие, кто ходит первым, поэтому трудно дать однозначный ответ.Однако наиболее широко распространенным кажется правило, согласно которому последний агрессор в руке должен показывать первым. Итак, если вы сделали ставку на ривере после чека и получили колл, вы должны сначала показать. Если в последнем раунде торговли не было никаких действий, первым появляется игрок, который сделает это первым.

В некоторых казино правила таковы, что первый игрок, который будет действовать, всегда должен показывать игру первым, даже если он уравнял ставку на ривере своего оппонента.

Что лучше всего в играх с высоким покером, таких как Холдем и Омаха Хай?

И Холдем, и Омаха Хай используют стандартный рейтинг покерных комбинаций для определения выигрышных рук на вскрытии.Наименьшая возможная рука — это старшая карта, за которой следуют одна пара, две пары, тройка одного сорта, стрит (пять карт одного достоинства), флеш (пять карт одной масти), фулл-хаус (тройка + карта пара), каре (четыре карты одного ранга), стрит-флеш (пять последовательных карт одной масти) и рояль-флеш (лучший возможный стрит-флеш, содержащий 10, J, Q, K и A одной масти) .

В лоу-играх правила покера могут различаться в зависимости от вариаций, поэтому убедитесь, что знаете, во что вы играете, прежде чем делать ставки на то, что вы считаете натсом.

Хотя обе являются низкими вариациями, (2-7) Triple Draw и Razz различаются с точки зрения ранжирования рук.

В Razz, наилучшая возможная комбинация — это так называемое колесо, комбинация из пяти карт от A до 5 (A, 2, 3, 4, 5). Вторая лучшая рука — это A, 2, 3, 4, 6 и т. Д. Лучшая рука — это та, которая содержит пять карт разного ранга, а также содержит младшую карту из двух: например, 2, 3, 4, 5, 8 ударов A, 2, 3, 4, K. Стриты и флеши не засчитываются игрокам .

В Triple Draw руки ранжируются несколько иначе. Тузы считаются старшими картами , а стриты и флеши засчитываются против игроков , поэтому лучшая возможная рука — 2, 3, 4, 5, 7, без флеша. Вторая лучшая рука — это 2, 3, 4, 6, 7, затем 2, 3, 4, 5, 8 и т. Д. Если одна из ваших карт является парной, у вас только четырехкарточная рука, и вы проиграете любым пяти. карты-комбо. Помните, что собрать стрит или флеш — это плохо, так как эти руки проиграют даже руке с двумя парами.

Каковы правила покера для игр с разделением хай-лоу?

В играх с разделением хай-лоу банк делится между лучшей рукой и лучшей низкой рукой .Для сильных рук применяется стандартный рейтинг покерных комбинаций.

Для лоу лучшей комбинацией из пяти карт является колесо, стрит от туза до пятерки. Наихудшей возможной комбинацией будет 4, 5, 6, 7, 8. Для того, чтобы рука квалифицировалась как низкая, она должна содержать пять карт разного ранга ниже восьми (8). Итак, A, 2, 3, 4, 9 могут выглядеть хорошо, но они не считаются низкой рукой.

И старшая, и младшая рука получают ровно половину банка. Однако у игрока может быть как высокая, так и низкая рука, что может выиграть ему весь банк, или он может выиграть с лучшей высокой рукой и равным счетом в оставшейся половине с другой идентичной низкой рукой.Когда это происходит, игрок, играющий только на лоу, называется с четвертями .

Когда бывает разделение банка?

Разделение банка происходит, когда у двух или более игроков одинаковая точная рука, включая их кикеры. Например, в холдеме, если на доске 2 2 AJ 9, если у двух игроков 2 5 и 2 7, они разделят банк на вскрытии, потому что разыгрывают одну и ту же руку: три двойки с A и J кикеры. Помните, что в холдеме игроки могут использовать свои две или все пять общих карт, чтобы собрать лучшую руку, поэтому в этом случае более низкий кикер не используется.

Разделение банка часто сбивает с толку новых игроков, но это действительно просто: когда у двух или более игроков одна и та же рука, используя все карты в игре (общие и закрытые карты), банк делится между ними

При обычных правилах покера, что такое прямо?

Стрит — это пять карт в последовательном порядке, например 2, 3, 4, 5, 6 или 10, J, Q, K, A (Бродвей). В стандартных вариантах покера, таких как холдем, омаха или даже пятикарточный дро, туз может играть как старшую, так и младшую карту, поэтому он может составить самый младший стрит (A, 2, 3, 4, 5) и самый старший. , я.е. Бродвей.

Что такое промывка?

Пять карт одной и той же сюиты представляют собой флеш, независимо от их порядка. Примером флеша являются 2, 5, 9, 10, K, все в червах. Если у двух или более игроков есть флеш, побеждает тот, у кого одна старшая карта . Например. 2, 4, 5, 8, K пик побьют 6, 7, 10, J, Q, хотя у проигравшего игрока в целом больше старших карт.

Что вы проверяете?

Обычно вы чекаете с рукой , с которой вы не уверены в и не хотите разыгрывать большой банк.Слабая старшая пара или вторая пара обычно проверяются, чтобы увидеть, что делает ваш оппонент (-ы). Делая чек, вы контролируете размер банка и избегаете передачи слишком большого количества фишек без какой-либо информации.

Иногда вы также можете сделать чек с очень сильной рукой, ожидая, что кто-то сделает в вас ставку, чтобы вы могли сделать рейз, когда действие вернется к вам.

Когда вы позвоните?

Есть несколько случаев, когда звонок — лучший вариант.

  1. Вы считаете, что у вас лучшая рука, но недостаточно сильны, чтобы сделать рейз.
  2. У вас слабая рука, но вы полагаете, что ваш оппонент блефует.
  3. У вас приличное дро, и ваш оппонент дает вам хорошие шансы банка, но вы верите, что он не сбросит карты, если вы сделаете рейз.

Когда вы сбрасываете карты?

Если вы считаете, что ваша рука плохая, или когда вы попадаете в ситуацию, когда вы думаете о колле, но есть еще игроки, которые могут действовать после вас, вам может быть лучше сбросить. Хотя фолд может показаться слабым, это часть покера, и иногда вы выигрываете деньги, не проигрывая их, когда вам это не нужно.

Когда банк делится?

См. Выше: Когда существует разделение банка ?

Как поступить?

Процесс раздачи будет варьироваться от одного варианта покера к другому. Для получения подробных объяснений раздачи и других правил для различных покерных игр, ознакомьтесь с разделом правил покера на этой странице.

Если вы хотите оставаться в рамках правил покера, делая ставки, кладите фишки одним движением.

Как делать ставки?

Ставки в покере обычно делаются одним из двух способов: либо вы отсчитываете фишки и толкаете их вперед (через линию, если таковая имеется) одним движением, либо вы устно объявляете , сколько вы хотите сделать ставку, и тогда ваша ставка будет привязана к независимо от того, как вы считаете свои фишки.

Когда вы делаете ставки своими фишками, очень важно одним движением поместить их все посередине, в противном случае ваша ставка может быть определена как строчная ставка и не принята.

Что означает высокая карта?

Когда ни у одного игрока на вскрытии нет хотя бы пары, то старшая карта используется для определения победителя. . Игрок с самой высокой отдельной картой выигрывает банк, при этом туз является самой высокой из возможных карт, а двойка (2) — самой низкой.

Что такое все?

Термин all in означает, что игрок поставил все свои фишки, и ему больше не на что делать ставки.После того, как игрок объявляет олл-ин, он решил рискнуть своим стеком, и в случае колла дальнейших ставок не будет. Если два или более игроков коллируют олл-ин, то они могут продолжить игру на свои фишки, создавая побочный банк , но олл-ин игрок не может выиграть фишки из побочного банка.

Что такое кикер?

Кикер — это дополнительная карта , используемая для определения победителя. , когда два или более игроков имеют одинаковую руку. Например, в холдеме, если у трех игроков есть пара тузов, банк выигрывает тот, у кого наивысшая побочная карта (кикер), т.е.е. A 9 лучше A 7, а A Q лучше обеих этих рук. То же правило применяется, если у игроков есть две одинаковые пары или трипсы.

Для чего в покере используются кости?

Игральные кости обычно не используются ни в каких основных разновидностях покера. Однако есть игра под названием Poker Dice , в которой используются специальные кости. Кости имеют значения от 9 до Туза (вместо обычных от одного до шести), и игра ведется с пятью кубиками. Правила довольно просты: игроки по очереди бросают кости, и побеждает тот, кто выбросит лучшую покерную комбинацию.Ставки и правила ставок могут быть согласованы игроками.

Кто делает ставку первым?

Это очень широкий вопрос. В зависимости от типа игры и конкретной улицы правила меняются. Информацию о различных играх вы можете найти в разделе «Правила покера».

В холдеме игрок, первый слева от большого блайнда, действует первым на префлопе, а игрок на малом блайнде (или первый активный игрок слева от большого блайнда) действует первым на всех последующих улицах.

Что такое жалюзи?

Блайнды — это принудительные ставки, которые игроки делают перед раздачей карт.Эти ставки служат для создания банков и стимулирования действий, не позволяя игрокам разыгрывать только лучшие стартовые руки. Есть два блайнда: большой блайнд и малый блайнд , что составляет половину величины большого блайнда. Блайнды выставляются двумя игроками сразу слева от баттона (дилера).

Правила покера используют рейтинг по мосту, когда дело доходит до определения рейтинга мастей: трефы, бубны, червы и пики

правил, вариантов, стратегии и рейтинга рук

Когда дело доходит до правил онлайн-покера , почти все помнят техасский холдем и некоторые основы, но в сети доступно гораздо больше вариантов этой игры.Да, холдем — одна из самых популярных онлайн-игр в покер, которая привлекает большую часть игроков по всему миру, но знаете ли вы, что существует огромное количество покерных игр, которые могут доставить вам удовольствие и развлечься, хотя и не как и техасский холдем. Но если вам действительно интересно узнать больше о лучших вариантах покера, продолжайте читать это руководство, где мы предоставим вам список лучших вариантов, различные правила, вы узнаете, как играть вместе с плюсами и минусами. о каждой игре, стратегии, рейтинге рук и многом другом.

Покер можно разделить на три основные категории:

Для некоторых людей все эти категории покера будут новыми, и новичок означает, что вам нужно как минимум изучить один из них, чтобы начать новое покерное путешествие. Какой из них вы выберете, полностью зависит от вас, и все они различаются и имеют разные плюсы и минусы. Изучите здесь разные и решите, на каком из них вы хотите сосредоточиться и узнать больше.Для опытного, возможно, одна или две из этих категорий являются новыми. В этих руководствах вы узнаете обо всех них и, следовательно, станете лучшим игроком в покер.

  • Дро-покер

  • Стад-покер

  • Общий карточный покер

Дро-покер 9 9 9009 9009 9009 9009 рука, состоящая из карт, полностью скрытых лицом.Игроки могут изменить свою руку, сбросив карты, которые им не нужны, а затем раздать новые карты. Пятикарточный покер — один из самых популярных вариантов дро-покера, который существует уже очень давно. В дро-покере действуют разные правила, но цель одна — набрать лучшую руку, меняя карты, чтобы ваша рука стала лучше, чем ваш противник. Эта форма игры очень проста и не требует много практики, чтобы научиться. Это самый классический вид покера, который отлично подходит новичкам.

Stud Poker

Игрокам сдается рука, состоящая из открытых и закрытых карт с несколькими раундами торговли.Некоторые из популярных вариантов стад-покера — это 5-карточный и 7-карточный стад. Этот вид покера немного сложнее, но его довольно легко освоить, особенно если вы раньше играли в традиционный покер. Однако цель здесь та же; чтобы получить лучшую руку, используя карты, которые вам раздаются.

Покер с общими картами

Здесь игрокам сдается неполная рука, и такое же количество открытых карт раздается за покерным столом.Игроки, которые составят лучшую комбинацию из 5 карт, становятся победителями. Некоторые из популярных вариантов покера с общими картами — это Техасский Холдем и Омаха. Популярность Холдема резко возросла в конце 20 века, в основном благодаря онлайн-покеру. Сегодня эта версия покера является самой популярной онлайн, и в нее играют сотни тысяч игроков по всему миру. Здесь задействовано больше тактик, чем в других разновидностях покера, не только лучшая рука оказывается выигрышной, но и вам нужно перехитрить своего оппонента, чтобы выиграть банк.

Варианты игры, описанные в этом Руководстве

Как мы обнаружили выше, существует множество различных видов покера. Но во всех этих вариациях есть и разные разновидности, что делает покер одной из самых разнообразных игр. Их все сложно выучить, особенно если вы действительно хотите вникнуть во все. Это список всех вариантов покера, описанных в руководстве:

  • Texas Hold’em Poker

  • Pot Limit Omaha

  • 7 Card Stud

  • H.ORSE

  • Razz

  • Badugi

  • Omaha Hi-Lo

  • 6+ Short Deck Hold’em

  • Five Card Draw

  • 2 Chinese Poker

  • -7
  • Triple Draw

Техасский холдем

Техасский холдем — один из самых популярных вариантов, в который играют поклонники покера во всем мире.Это верно, потому что большинство популярных турниров по всему миру, таких как World Series of Poker (WSOP), World Poker Tour (WPT) и European Poker Tour (EPT), все используют этот вариант покера, особенно безлимитный холдем. . Происхождение игры можно проследить до начала 1900 года, когда в нее официально играли в Робстауне, штат Техас, хотя некоторые считают, что в нее можно было играть задолго до этого.

Популярность игры медленно распространилась по всему Техасу, и только в течение 1960-х годов она, как говорят, достигла Мекки ставок, Лас-Вегаса.Вскоре стало очень популярным то, что в 1970-х годах большинство казино в Вегасе использовали этот вариант покера, и многие турниры по Vegas Poker стали популярными. Игра привлекла внимание всего мира, когда события Мировой серии покера (WSoP) были задокументированы в книге «Самая большая игра в городе».

Руководство для начинающих по игре в живой покер

Игра в покер вживую в первый раз может быть очень нервной, а также немного пугающей. Меньше всего вам хочется расстраивать другого игрока, делая то, чего вам не следует делать, верно? Цель этой колонки — предложить несколько советов и подсказок по хорошему покерному этикету и сделать знакомство с живым покером как можно более плавным и приятным.

Я предполагаю, что вы уже знаете основные правила покера и знакомы с механикой игры. Но есть еще много правил, норм и правил этикета, о которых вам следует знать, прежде чем приступить к своему первому набегу на живой покер.

Не позволяйте ничему в этой колонке отвлекать вас от игры в живой покер. Все были новичками на каком-то этапе, и игроки в покер, как правило, дружелюбная компания, которая приветствует новых игроков. Если вы объясните, что вы новичок в игре, тогда никто не будет ожидать, что вы станете совершенным, но следующие моменты должны помочь вам интегрироваться в игру без каких-либо неожиданных ударов:

# 1 — Идти в ногу с игрой

Игроки в покер расстраиваются, когда игра идет медленно.Обратите внимание на игру, чтобы знать, когда придет ваша очередь действовать. Когда настанет ваша очередь размещать блайнды / анте, делайте это без необходимости постоянно получать подсказки. Каждый может иногда забыть, так что не ругайте себя слишком много — но игроки оценят это, если вы будете внимательны и не отставать от хода игры. Кроме того, действуйте только тогда, когда настала ваша очередь — не делайте чек, не коллируйте и не фолдите вне очереди. Это раздражает других игроков.

# 2 — «Я вижу тебя… .и»

Вы, наверное, видели покер в фильмах, где все говорят: «Я вижу тебя… и я сделаю рейз» — СТОП! Это неверно, и такие фразы, как «Я вижу тебя», классифицируются как призыв, простой и понятный.Если вы хотите сделать рейз, просто скажите «рейз». Тогда сделайте ставку. В некоторых местах вам может сойти с рук такая небрежная беседа за столом, но это плохая привычка, и от нее следует избавиться на раннем этапе.

# 3 — Говорить «рейз», когда имеется в виду «ставка»

Еще одна очень распространенная словесная ошибка, которую делают новички в покере, — это сказать «рейз», когда они просто делают ставку. Не говорите рейз, когда имеете в виду ставку. Например, после флопа тот, кто первым откроет ставку, должен сказать «ставка», а не «рейз».Несмотря на то, что в банке есть деньги, они не повышают новую ставку — они открывают ставки. Говорить «поднять» следует только тогда, когда вы фактически увеличиваете ставку и тем самым повышаете чью-то предыдущую ставку. Другие игроки, вероятно, ничего не скажут, потому что это обычное явление, но, тем не менее, его следует избегать. У вас не будет проблем, но сказать «рейз», когда это всего лишь ставка, — все равно что поднять большую неоновую вывеску со словами «Я новичок в покере».

# 4- Ставки на строку

Строка ставка — это когда игрок, вводящий свои фишки в банк в качестве ставки или повышения, продолжает перемещать фишки в движении с несколькими фишками, например, сбрасывая фишки по одной или возвращаясь в свою стопку фишек, чтобы забрать больше фишек.Правила для ставок на строку варьируются от региона к региону, причем в некоторых местах они намного строже, чем в других. Избегать привычки делать ставки на строку — хорошая идея, поскольку это может оказаться дорогостоящей ошибкой. Вот несколько советов: когда вы хотите сделать ставку, кладите фишки одним плавным движением. Еще лучше; устно объявляйте сумму ставки, даже не касаясь фишек.

Если вам интересно, почему это вообще важно, позвольте мне прояснить, почему ставки на строки не одобряются. Строковые ставки не разрешены, поскольку они открывают возможность мошенничества, пытаясь получить визуальный сигнал или ответ от другого игрока в банке.Другие игроки, вероятно, подтолкнут вас к ставкам на строку, поэтому будьте особенно осторожны при ставках.

# 5 — Правило одного чипа

Вот еще одна ситуация со ставками, которую новички в живом покере часто не понимают — пока не становится слишком поздно. Если вы не объявляете рейз или колл и не бросаете одну фишку в банк, это может быть классифицировано как колл. Например, если у вас 100 очков, и вы размещаете одну фишку номиналом 500 через линию, не объявляя рейза или колла, это обычно считается коллом.Вот почему перед перемещением фишек рекомендуется объявить свое действие устно. Как и в случае со ставками на строку, устные заявления помогают избежать возможных ошибок.

# 6 — Словесные ходы

По некоторым из упомянутых выше пунктов я рекомендовал делать устные заявления. Я даже сказал, что «устные заявления помогают исключить любые возможные ошибки» — но они также могут быть дорогостоящими, если сделаны по ошибке. Здесь вы часто будете говорить, что игроки в покер говорят «устно», и под этим подразумевают то, что вы сказали в первую очередь.Если вы скажете «колл» и продолжите сбрасывать карты, ваш колл остается в силе, и вы должны положить фишки (хотя в этом примере ваши карты будут мертвыми).

Перед тем, как делать какие-либо устные заявления, убедитесь, что вы готовы к игре (см. №1). Например, если кто-то сделал повышение до вас, и вы думали, что повышения не было, но объявили колл, то ваш колл останется в силе. Иногда это правило смягчается, особенно для новичков, но оно может стоить вам много фишек / денег. Поэтому используйте словесные высказывания с большой осторожностью и сосредоточьтесь на том, что произошло до вашей очереди, чтобы вы точно знали, что коллируете или поднимаете.

# 7 — Карты на столе

Карты должны оставаться на столе все время. Иногда новички любят подносить карты к груди, украдкой глядя — и большинство людей не будут слишком строги к этому. Это то, чем обычно занимаются новички. Однако ваши карточки должны быть видны всегда. Не держите карты под столом или вдали от поля зрения. Совершенно очевидно, почему это было бы неприемлемо, но я видел, как многие новички поступали так.

Когда ваши карты на столе, не закрывайте их руками.Другие игроки должны видеть, кто участвует в раздаче, и не должны спрашивать: «У вас еще есть карты?» Если вы хотите защитить свои руки, просто поместите на них фишку или купите защиту для карт.

# 8 — Собираем карты

Когда придет время сбросить (сбросить) ваши карты, положите их в стопку сброса. Многие новые игроки с трудом продвигают свои сброшенные карты. Это может вызвать путаницу, когда другие игроки не будут уверены, что их действительно сбросили.Избегайте любой возможной путаницы и правильно сбрасывайте свои карты лицом вниз вместе с другими сброшенными картами.

Будьте осторожны и сбросьте карты как следует. Не бросайте карты в мусор, потому что, если ваши карты не попадут в намеченную цель и окажутся на закрытых картах оппонента, их карты могут быть объявлены мертвыми. Они тоже не будут довольны тобой! Это одна из причин, почему было бы неплохо защитить свои карты (см. Предыдущий пункт), если кто-то сделает то же самое с вами.

# 9 — Говорить / жестикулировать рукой

Во время раздачи не следует говорить о раздаче. Обычный застольный разговор обычно приемлем, но если все становится серьезным, откажитесь. Если случайно у вас была бы отличная рука, то тоже не сообщайте об этом всему столу. Например, вы сбросили 7/2 на префлопе, и на флопе выпало 772. Не ударяйте по столу, кричите «Боже мой!» или обильно покачайте головой. При необходимости делайте это после руки, но никогда во время нее.Он показывает, что вы имели, другим активным игрокам, участвующим в розыгрыше, и считается очень плохим этикетом.

# 10 — Медленная прокатка

Если рука доходит до вскрытия карт (когда карты открываются), вам следует как можно скорее показать свои закрытые карты, если вам ответили коллом. Если ваш оппонент первым показал свои карты и у вас лучшая рука, то сразу же раскройте ее. Не позволяйте оппоненту думать, что он мог выиграть банк, а затем медленно переворачивайте натс (лучшая возможная рука).Это известно как «медленное катание» и является одним из основных способов расстроить людей за покерным столом. Вы хотите выиграть их фишки, а не расстраивать их!

Играть в покер вживую — это очень весело. Надеюсь, эта статья оказалась для вас полезной, особенно если вы впервые интересуетесь живым покером. Если вы играете в казино или карточном зале и не уверены или запутались в каком-либо аспекте игры (например, о структуре, блайндах / анте), просто спросите дилера, когда вы не участвуете в раздаче, предпочтительно, когда садитесь. .

Тим Райерсон

Тим из Лондона, Англия, играет в покер с конца 1990-х годов. Он является «главным редактором» Pokerology.com и отвечает за весь контент на сайте.

Терминология покера для начинающих

В этой статье
  • Различные покерные термины
  • Почему вы должны знать, что они означают

Вы уже встречали покерный жаргон в статьях для начинающих.Вы по-прежнему будете слышать такие термины, как «сет» и «поездки» в других статьях, обучающих видео и на форумах. Вам не нужно заучивать их все наизусть, чтобы участвовать в обсуждениях стратегии, поскольку вы можете найти их в глоссарии PokerStrategy.com, но знание некоторых общих терминов поможет вам понять статьи и видео по стратегии. , а также обсуждения на форуме, проще.

Вот список действий, которые игрок может предпринять в раунде ставок.

Когда игрок делает первую ставку, он делает ставку.

Когда игрок платит сумму предыдущей ставки, он делает колл.

Когда игрок делает вторую ставку после того, как один игрок сделал ставку, он повышает.

Когда игрок делает третью ставку после того, как один игрок сделал ставку, а другой — повысил, он повторно повышает ставку.

Когда игрок выбрасывает свои карты, не вкладывая денег, он сбрасывает карты.

Когда игрок передает действие следующему игроку, не делая ставки, он делает чек.

3-бет (также ре-рейз) — это третья ставка в одном круге торгов.Действия следующие: 1) Ставка -> 2) Рейз -> 3) 3-бет.

Лимит — это последнее возможное повышение в раунде торговли (холдем с фиксированным лимитом). Обычно игрокам разрешается делать рейз до 4 раз за один раунд торговли, после чего действие ограничивается.

Действия следующие: 1) Ставка -> 2) Рейз -> 3) 3-бет -> 4) Кэп. После того, как игрок закрыл кепку, другие игроки могут только уравнять / сбросить карты и им не разрешается делать рейз до следующего раунда торговли.

Когда один игрок делает чек, а другой игрок, сидящий за ним, также делает чек, он делает чек позади.

Вы, наверное, знаете, что такое флеш или фулл-хаус. В следующем разделе будут рассмотрены наиболее часто встречающиеся типы готовых рук.

Стрит состоит из пяти карт в порядке номеров.

Набор состоит из двух ваших закрытых карт и одной общей карты.

Две пары называются просто «двумя парами».

Две старшие пары означают, что вы соединили обе свои закрытые карты с двумя старшими картами на доске.

Две нижние пары означают, что вы соединили обе свои карты с двумя младшими картами на доске.

Оверпара — это карманная пара старше старшей карты на борде.

Когда вам выпадает старшая карта на доске, у вас старшая пара.

Когда вы получаете среднюю карту на борде, у вас есть средняя пара.

Когда вы соединяете младшую карту на доске, у вас есть младшая пара.

Неполные руки также называют дро. Это означает, что у вас нет готовой руки, но с небольшой помощью ближайших общих карт вы можете получить сильную готовую руку.Вот список возможных рук для рисования.

Если у вас четыре карты одной масти, то есть пятая карта этой масти даст вам законченный флеш:

Открытый стрит-дро состоит из четырех карт в порядке номеров. Пятая карта на обоих концах последовательности даст вам законченный стрит.

Гатшот-дро означает, что вам не хватает одной карты в середине последовательности — «выстрел в живот» завершит стрит.

Оверкарты — это карты, которые выше, чем карты на доске.

Бэкдор-дро — это дро-рука, которая нуждается в помощи как на терне , так и на ривере . Нажатие на терне открывает вам лазейку, чтобы снова ударить на ривере.

Вот еще несколько терминов, с которыми вы столкнетесь.

Карманная пара означает, что вам сдали завершенную пару. Два короля, например, называются карманными королями.

Это означает, что никто не сделал рейз на префлопе. Вы, наверное, заметили, что руки, как правило, разыгрываются иначе, когда никто не делает рейз на префлопе, чем когда кто-то проявляет агрессию с самого начала.Когда никто не берет инициативу и не делает рейз, вы играете в банк, который не был повышен.

Это противоположность банку без рейза и просто означает, что кто-то сделал рейз до того, как был открыт флоп.

Это относится ко всему, что происходит до раздачи первых трех общих карт.

Это относится ко всему, что происходит после раздачи первых трех общих карт.

Если рука не поправляется, остается неулучшенной. Вы могли бы сказать, например, «Я сброшу неулучшенно на терне», что означает, что вы собираетесь сбросить на ставку на терне, если карта терна не поможет вашей руке.

Эта статья познакомила вас с наиболее распространенными покерными терминами. Если вы не понимаете, что подразумевается под определенным покерным термином, вы можете поискать его в глоссарии PokerStrategy.com.

И помните, спросить никогда не повредит. Наши тренеры и продвинутые игроки не просто проснулись в одно яркое и солнечное утро профессионалами — они начали прямо с вас. Не бойтесь задавать им вопросы — поэтому форумы и коучинги есть.

карточных игр: ставки в покер

Введение

Есть много видов покера, но одна из важнейших составляющих каждого из них — это процесс ставок.На этой странице подробно описаны ставки в покере и последующее вскрытие карт, а также предполагается, что вы знакомы с основами покера, как это предусмотрено, например, на странице правил игры в покер. Правила, относящиеся к конкретным вариантам покера, описаны на странице соответствующего варианта.

Покер с деньгами или фишками

В покер

иногда играют на деньги, но гораздо удобнее использовать жетоны, известные как фишек для покера . Традиционно они выпускались трех номиналов и разного цвета: белые фишки были самыми дешевыми, красные — пятью белыми, а голубые — пятью красными или 25 белыми.Эти соотношения можно регулировать в соответствии с требованиями игры. В настоящее время наборы микросхем часто имеют более широкий диапазон номиналов, например 1, 5, 10, 25 и 100, каждый разного цвета. Некоторые наборы также имеют значения 2, 20 и 50 и более. Эти фишки обычно предоставляются хостом в частной игре или домом в общественной карточной комнате. Стоимость 1 единицы может быть любой, подходящей для текущей игры — например, 1 фишка может стоить 1 доллар, 1 фунт, 1 евро или любую другую удобную сумму.Фишки покупаются игроками у хоста по мере необходимости для игры и выкупаются по той же ставке, когда игрок уходит.

Иногда в покер играют в форме турнира, в котором каждый игрок начинает с равным количеством фишек. Игроки, потерявшие все свои фишки, выбывают, и игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не выиграет все фишки. Эта форма покера иногда известна как freezeout . Если игроков много, игра может начинаться с нескольких столов, и, когда игроки выбывают, выжившие объединяются за меньшим количеством столов, забирая с собой свои фишки.Ближе к концу все оставшиеся игроки будут соревноваться за одним финальным столом, используя все фишки. Потенциальным недостатком этого типа игры является то, что выбывшим игрокам нечего делать, пока остальные завершают игру, и может пройти некоторое время, прежде чем останется только один игрок. Обычно ставки (размер блайндов или минимальные ставки) периодически увеличиваются, чтобы игра закончилась быстрее. В крупном турнире вместо того, чтобы отдавать все деньги, уплаченные за начальные фишки, одному победителю, он делится на призы за первое, второе, третье место и так далее, которые выдаются игрокам, которые выжили дольше всех.

Иногда говорят, что покер — это игра, в которую можно играть только на деньги, и, конечно же, игра в покер, в которой игроки не возражают против того, кто выиграл, и сколько это будет довольно скучно и бессмысленно. Однако можно играть в покер и без денег, если игроки достаточно заботятся о том, сколько фишек они выиграют или проиграют. Один из способов добиться этого — сыграть в турнире, как описано выше, но в котором начальные фишки бесплатны или оплачивается только номинальный вступительный взнос, а призы являются объектами, а не денежными суммами.Как обычно, игрок, выигравший все фишки, получает первый приз, а для участников, занявших второе место, которые доживают почти до конца, могут быть призы меньшего размера. Желание выиграть приз может быть достаточной мотивацией для того, чтобы оставаться в турнире как можно дольше и относиться к своим фишкам так, как будто они ценные, и игра будет работать во многом так же, как покер, играемый на деньги, возможно, без законных и моральные проблемы, иногда связанные с азартными играми.

Настройки игрока

Есть большие различия между игроками в покер и их ожиданиями от игры, и это отражается в выбранных вариантах и ​​ставках.

С одной стороны, есть те, кто любит покер в первую очередь как социальное времяпрепровождение. Им нравится иметь на кону небольшую сумму денег, чтобы дать игре небольшое преимущество, но в пределах суммы, которую любой игрок может легко позволить себе проиграть. Часто они будут больше заинтересованы в волнении, когда иногда держат особенно хорошую руку или в неожиданном повороте событий, чем в оптимизации своей игры. Они любят много действий, если возможно, по каждой сделке. В целом такие игроки предпочитают играть по ограниченным ставкам и предпочитают экзотические варианты с дикими картами и другими нововведениями, часто в контексте игры по выбору дилера.

На противоположном конце спектра находятся профессиональные игроки, цель которых — выиграть деньги. Они получают удовлетворение, умело управляя своими фишками и перехитрив соперников. Если при этом большую часть времени приходится сбрасывать карты и редко разыгрывать руку, это нормально, если это выгодно. Они гордятся тем, что знают шансы, анализируют сильные и слабые стороны других игроков и используют эти знания с максимальной выгодой. Эти игроки обычно предпочитают придерживаться одного варианта покера на протяжении всей сессии, стремясь получить долгосрочную прибыль за счет большого количества сделок.Они предпочитают играть с более высокими лимитами ставок, что дает больше возможностей для скилла и блефа.

Конечно, есть разные игроки, подходы к игре которых находятся между этими двумя крайностями.

Принципы ставок

Процесс ставок, используемый в покере, известен историкам карточных игр как «соперничество», хотя на практике термины «соперничество» и «соперничество» устарели. Игроки соревнуются друг с другом, делая ставки на то, у кого лучшая комбинация карт.Ставки делаются путем перемещения фишек в центральную зону, которая называется pot , pool или kitty . В большинстве версий покера существует несколько раундов ставок или интервалов ставок , во время которых раздача или другая игра приостанавливается, пока игроки по очереди переходят к действию — то есть для выбора, делать ли ставку или нет. Игроки, которые хотят остаться, должны как минимум соответствовать ставкам других игроков. Это активных игроков .Игрок, который не желает совпадать со ставками других игроков, может сбросить , выйдя из игры и упустив шанс выиграть фишки в банке. Раунд ставок обычно заканчивается, когда общие суммы ставок всех активных игроков равны. Если на любом этапе есть только один активный игрок, этот игрок немедленно выигрывает банк. В противном случае, после последнего раунда торговли, банк выигрывает активный игрок, у которого лучшая рука.

Во время раунда ставок активные игроки действуют по часовой стрелке вокруг стола.Очень важно, чтобы игроки действовали только по очереди. Если вы действуете вне очереди, вы без надобности даете информацию своим оппонентам, и вас можно удержать от этого действия, когда придет ваш правильный ход. Возможные действия следующие.

Чек
Если в текущем раунде ставок до сих пор никто не делал ставок, игрок может оставаться активным, не добавляя фишек в банк. Игрок объявляет «чек» или сбивает стол. В первом раунде торговли новой раздачи, если никто не открывал ставки, игроки могут сказать «пас» , что эквивалентно проверке.В этой ситуации, если никто не открывает ставки, но все игроки пасуют (или делают чек), обычно карты бросаются, и очередь сдачи переходит влево.
Ставка
Если в текущем раунде ставок до сих пор никто не делал ставок, игрок может объявить «ставку» с указанием суммы и отправить фишки на это значение в пул. Ставки в первом раунде, когда все предыдущие игроки сделали чек (пас), известны как , открытие ставок . Можно делать ставки, просто вставляя фишки в банк, ничего не говоря, но в этом случае это должно быть сделано одним недвусмысленным движением.Если игрок объявляет ставку на определенную сумму, но кладет другое количество фишек, устное объявление имеет приоритет, и количество фишек должно быть скорректировано.
Позвонить
Любая ставка или повышение должны быть как минимум согласованы с другими игроками, которые хотят оставаться активными. Игрок, который хочет уравнять последнюю ставку или повысить ставку, не повышая ее, далее объявляет «колл» и добавляет достаточно фишек в банк, чтобы сделать свою ставку равной ставке игрока, который сделал ставку или повысил ставку последним.Уравнивание также известно как , когда видит рассматриваемую ставку или повышение (потому что вызывающий фактически платит, чтобы потребовать показать руку игрока, по крайней мере, если это последний раунд ставок) или как , оставаясь .
Поднять
После ставки или повышения другой игрок может поднять ставку дальше. Игрок объявляет «рейз» , за которым следует сумма, на которую он хочет сделать рейз, и затем должен добавить в банк сумму, необходимую для колла, плюс сумму объявленного рейза.В качестве альтернативы игрок может просто добавить соответствующие фишки в банк за один ход . Если есть расхождение между устным объявлением и предложенными фишками, объявление имеет приоритет. В частности, обратите внимание, что игроку не разрешается делать рейз двумя частями, например, отвечая на ставку в 100 долларов, говоря что-то вроде «Я увижу ваши 100 долларов … и подниму вам 200 долларов» или сначала поставив фишки для колла. а затем прибавить прибавку. Этот маневр, который часто можно увидеть в старых фильмах, известен как подъем струны .Это запрещено, потому что несправедливо пытаться ввести оппонента в заблуждение и заставить его думать, что вы коллируете, наблюдайте за его реакцией и на этом основании решайте, стоит ли делать рейз. Если игрок пытается поднять ставку, его действие должно быть засчитано как колл, и ему возвращаются лишние фишки для рейза.
Сгиб
Игрок, который не желает совпадать с последней ставкой или повышением, может сбросить или сбросить , объявив об этом и сбросив свои карты лицом вниз.Карты, сброшенные игроками, которые сложили карты, собираются в неопрятную кучу, известную как гадость . Вы также можете сбросить карты, молча сбросив свои карты, подталкивая их к сбросу. Игроки, которые сбросили карты, не получают дальнейших ходов в этом или последующих раундах торговли и не могут выиграть банк. Законно сбросить карты, даже если не было ни ставки, ни повышения — это известно как «проверка» , но, как правило, нет веских причин для этого, поскольку вы можете оставаться активным, не тратя дополнительных фишек.

Во время раунда ставок очень полезно держать ставки каждого игрока отдельно от ставок фишек в предыдущих раундах торговли и от ставок других игроков. Таким образом легко увидеть, сколько все поставили и сколько нужно заплатить, чтобы ответить. Некоторые особенно хорошо организованные покерные столы отмечены линией ставок примерно в 20 см перед каждым игроком. Эта линия отделяет личную зону, где хранятся собственные карты и фишки игрока, от общей зоны, в которой хранятся банк, сброшенные карты, общие карты и т. Д.Любые фишки, пересекающие эту линию, считаются в банке. В конце каждого раунда торговли фишки в банке объединяются в одну стопку (или более одной стопки, если есть боковые банки — см. Ниже).

Лимиты ставок

Перед тем, как присоединиться к игре в покер, разумно иметь некоторое представление о том, сколько человек может выиграть или проиграть. Это во многом определяется лимитами ставок — минимальными и максимальными суммами, на которые игрокам разрешено делать ставки. В каждой игре есть минимальная сумма ставки, которая может соответствовать стоимости самой маленькой используемой фишки.В некоторых играх также есть фиксированная максимальная ставка: это нормально в социальных играх для небольших ставок.

В других играх фиксированного максимума нет. Максимальная ставка может быть пропорциональна размеру банка в данный момент, что позволяет размеру банка экспоненциально увеличиваться, или можно играть без максимального лимита, чтобы можно было поставить все свои фишки сразу, если вы желаю. Игры с более высокими лимитами или без них дают больше возможностей для блефа, чем игры с низкими лимитами: рисковать коллом ставки другого игрока может быть слишком дорого, даже если вы подозреваете, что это блеф.

В большинстве игр ставки ограничиваются фишками, которые у вас есть на столе перед вами. Вам не разрешается покупать дополнительные фишки во время ставок (или просто извлекать больше денег из своего кармана), чтобы продолжить ставки. Это называется игрой на стол. Точные последствия, когда у игрока заканчиваются фишки, довольно сложны и описаны в разделе ставок ниже. Эти детали становятся важными при игре без фиксированной максимальной ставки, так как ставки могут легко достичь точки, когда все фишки игрока окажутся в банке.В играх с относительно небольшой максимальной ставкой вероятность того, что у игрока полностью закончатся фишки, меньше.

Наиболее распространенные структуры ставок следующие:

Фиксированный предел
Размер всех ставок фиксирован. Когда наступает ваша очередь действовать, ваше единственное решение — сбросить карты, уравнять / сделать чек или сделать ставку / рейз, а не сколько ставить. Обычно размер ставки увеличивается вдвое для последующих раундов торговли. Например, в покере с фиксированным лимитом от 2 до 4 долларов все ставки и повышения до розыгрыша равны 2 долларам, а все ставки и повышения после розыгрыша — 4 доллара.
Предел спреда
Указаны минимум и максимум, и игрок может делать ставки на любую сумму между этими пределами. Часто верхний лимит удваивается в более поздних раундах торговли.
Лимит банка
Указана минимальная ставка. Максимальная ставка или рейз — это текущий размер банка. Точнее, в случае рейза максимальный размер равен тому, что будет в банке, если текущий игрок заколлирует последнюю ставку или рейз. Пример: в начале раунда торговли в банке 50 долларов.Игрок А делает ставку 50 долларов (максимум). Если бы игрок B заколлировал, в банке было бы 150 долларов, поэтому B может сделать рейз на сумму до 150 долларов. Если B сделает это, то есть вложит 200 долларов, в банке будет 300 долларов. Теперь колл будет стоить 200 канадских долларов, так что С может сделать рейз максимум на 500 долларов, вложив 700 долларов, чтобы собрать 1000 долларов. Если предположить, что других активных игроков нет, то колл будет стоить 650 австралийских долларов, а колл — 500 австралийских долларов. Если оба сделают колл, в банке будет 2150 долларов — исходные 50 долларов плюс 700 долларов с каждого игрока.Конечно, было бы необычно, если бы трое игроков делали максимальные рейзы таким образом.
Без ограничений
Указана минимальная ставка, и игрок может поставить любую сумму, не превышающую общего количества фишек, имеющихся у игрока. Ставка всеми фишками называется «олл-ин».

Возможны и другие структуры, например, с лимитом половины банка , при котором максимальная ставка составляет половину суммы банка, если бы вы коллировали.

Некоторые онлайн-покер-румы предоставляют ограниченных без лимита и банка лимитные игры, в которых игрок может сделать максимальную ставку за одну сделку.Эта сумма, , кэп , меньше максимального бай-ина: обычно она составляет около 20 больших блайндов. Все правила ставок обычного безлимитного банка и банка Ограниченные игры применяются, но в игре играют так, как если бы игроки, у которых стек фишек больше установленного лимита, на самом деле имеют только количество фишек, указанное выше в начале раздачи. Любые игроки, чьи общие ставки достигают максимума, рассматриваются как олл-ин.

Количество подъемов

В играх с фиксированным лимитом и лимитом спреда обычно существует ограничение на количество повышений и рейзов в одном раунде ставок.Обычным лимитом является одна ставка, за которой следуют три повышения, и в этом случае третье повышение также известно как кэп . В некоторых играх лимит различается в более ранних и последующих раундах торговли.

Цель этого правила состоит в том, чтобы предотвратить сговор двух игроков, сделав длинную серию небольших рейзов, которые третий игрок, желающий остаться в банке, не имеет другого выбора, кроме как уравнять. По этой причине ограничение обычно не применяется, если осталось только два активных игрока. В этой «хедз-ап» ситуации любой игрок может закончить серию рейзов, просто уравняв последний рейз, поэтому защита лимита не нужна.

В играх без фиксированной максимальной ставки обычно нет ограничений на количество повышений.

Минимальный рейз

В формальных играх обычно существует правило, согласно которому повышение не может быть меньше предыдущей ставки или повышения . Так, например, в игре с лимитом спреда от 1 до 4 долларов, если игрок А ставит 3 доллара, игрок Б может поставить 3 доллара, чтобы уравнять, или 6 долларов, чтобы поднять 3 доллара, или 7 долларов, чтобы поднять 4 доллара. B не разрешается вкладывать 4 или 5 долларов, что равняется повышению на 1 или 2 доллара, так как в этом случае повышение будет меньше ставки А.Это правило применяется только к рейзам: первая ставка в новом раунде ставок может быть минимальной для этого раунда, независимо от размера последней ставки или повышения в предыдущем раунде ставок. Это правило кажется довольно новым: я не встречал упоминания о нем ни в одной покерной книге 20-го века. Возможно, он был введен во время крупных, широко разрекламированных турниров в 1990-х годах, которые во многом обусловили нынешнюю популярность покера. Это правило теперь является стандартом для формального покера и онлайн-покера, а также было введено в некоторые частные игры.

Тем не менее, во многие частные покерные игры играют без этого минимума рейзов. Любое повышение может составлять любую сумму от минимальной ставки для раунда до максимальной, даже если предыдущая ставка была больше. В такой игре, если количество повышений ограничено, игрок может законно сделать минимальное повышение более крупной ставки, чтобы получить одно из разрешенных повышений и тем самым ограничить потенциальный размер банка.

Ставка, которая является по крайней мере минимальной, иногда называется полной ставкой , а повышение, которое не меньше самой большой ставки или повышения в текущем раунде ставок, но не меньше полной ставки, называется полный подъем .Меньшие ставки и повышения называются неполных ставок или повышений. При игре со ставками стола, если у кого-то недостаточно фишек для полной ставки или рейза, можно пойти «олл-ин», положив все свои фишки в банк для неполной ставки или повышения — см. Раздел ставок за столом. для подробностей.

Чек-рейз

Некоторые игры — особенно игры с фиксированным лимитом и спредом, а также некоторые частные игры с низкими ставками — имеют правило против « чек-рейз ».С этим правилом, если вы коллируете или чекнете (или пасете) во время раунда торговли и какой-либо другой игрок после того, как вы делаете ставку или рейз, когда к вам снова приходит терн, вам не разрешается делать рейз: вы можете только уравнять или сбросить . Поднять в такой ситуации иногда называют мешков с песком . У вас хорошая рука, но вместо того, чтобы делать ставку, вы ждете, делая вид, что у вас равнодушные карты, и когда игрок делает ставку против вас, вы устраиваете засаду, делая ответный рейз. В некоторых кругах эта тактика считается несправедливой или, по крайней мере, недружелюбной и поэтому запрещена.Обратите внимание, однако, что даже при действующем этом правиле проверка в одном раунде торговли не мешает вам делать ставки или повышать ставки в более позднем раунде ставок, и к этому времени ваша рука может улучшиться.

В большинстве формальных игр и почти во всех играх без фиксированной максимальной ставки (игры с лимитом банка и игры без лимита) чек-рейз разрешен и считается действенной и полезной тактикой.

Анте и блайнды

Каждая игра в покер начинается с обязательной выплаты в банк.Без этого у игроков не было бы стимула делать ставки. Если бы вы поставили фишки в пустой банк, вы бы проиграли их, если бы против вас сделал ставку другой игрок с хорошей рукой, но если бы у всех ваших оппонентов были равнодушные руки и они выпали, вы бы получили обратно только те фишки, которые вы вложили. , ничего не получая. Если в банке для начала есть несколько фишек, игрокам с умеренно хорошими руками стоит сделать ставку, чтобы выиграть эти фишки.

Самый простой способ начать розыгрыш банка — это заплатить каждому игроку равную фиксированную сумму анте перед раздачей.Практическая проблема с этим состоит в том, что довольно часто кто-то может забыть заплатить анте, и когда в банке замечается нехватка фишек, может быть трудно установить, кто виноват. Решение состоит в том, чтобы дилер заплатил единую большую ставку от имени всех игроков. Это справедливо при условии, что все работают одинаковое количество раз за сеанс. Обратите внимание, что анте не считается ставкой: даже если анте платит только один игрок, другие игроки не обязаны его делать. В первом раунде ставок игроки могут просто сделать чек, чтобы остаться в игре.

В некоторых играх один или несколько игроков вынуждены сделать слепую ставку перед раздачей карт. Обычно игрок (и), делающий блайнды, находится сразу же слева от места дилера, иногда включая и самого дилера. Если блайнды не равны по размеру, они увеличиваются влево, причем крайний левый игрок ставит самый большой блайнд. Самый большой блайнд должен быть равен минимальной ставке на игру. Например, игра с фиксированным лимитом от 2 до 4 долларов может начаться с малого блайнда в 1 доллар, размещенного игроком слева от места дилера, плюс большой блайнд в 2 доллара от игрока слева от малого блайнда.Блайнды действительно считаются ставками, поэтому игроки, которые хотят остаться в игре, должны коллировать хотя бы самый большой блайнд. Первый раунд торговли начинается с игрока слева от большого блайнда, который может уравнять, поднять или сбросить карты. Игрок на большом блайнде действует последним и может сделать рейз, даже если никто другой не сделал ничего, кроме колла. В качестве альтернативы, если никто другой не повысил ставку, игрок на большом блайнде может просто сделать чек, чтобы остаться в игре, поскольку ставки активных игроков уже равны.

В играх с блайндами игроку слева от большого блайнда может быть разрешено сделать стрэддл , то есть сделать добровольную ставку блайнда, вдвое превышающую размер большого блайнда, перед раздачей карт.В некоторых играх, если игрок делает ставку, следующий игрок слева имеет право на перестрадить , снова делая ставку вслепую в два раза больше. Первый раунд ставок начнется слева от игрока, который разместил наибольший стрэддл. Обычно стрэддл пропорционально увеличивает лимит ставок: стрэддл в два раза превышает большой блайнд, поэтому минимальная ставка удваивается, как и максимальная в игре с фиксированным лимитом или спредом. Цель стрэддлинга — получить преимущество действовать последним в первом раунде торговли.Однако это преимущество, вероятно, не так дорого, как стоимость размещения слепой ставки, которая будет потрачена впустую, если у игрока плохие карты.

В стад-покере банк обычно начинается с обязательной ставки, известной как -бринг-ин . Также может быть анте, а может и не быть. В отличие от ставки вслепую, бринг-ин делается после первой части раздачи и основан на руке игрока — в стад-игре игрок, который должен сделать ставку, определяется открытой картой. Бринг-ин может быть меньше минимальной ставки — например, 2 доллара в игре от 5 до 10 долларов, но вместо этого игрок может сделать полную минимальную ставку (5 долларов в примере).

В некоторые игры играют с убийством . Это слепая ставка, обычно в два раза превышающая размер минимальной ставки, которую должен сделать определенный игрок ( killer ) в определенных обстоятельствах — например, после крупного выигрыша или выигрыша дважды подряд. Если в противном случае убийца должен был бы поставить блайнд, убийство заменяет блайнд. Как и в случае стрэддла, минимальная и максимальная ставки увеличиваются пропорционально, если есть килл. Первый раунд торговли может начаться либо слева от убийства, либо слева от большого блайнда в соответствии с местными правилами.В любом случае игроки, которые хотят остаться в игре, должны хотя бы уравнять ставку на убийство. Убийца может сделать рейз с первого хода.

Ставки стола

Все официальные игры в покер и турниры в казино и публичных карточных комнатах, а также во многие частные игры проводятся с ставками стола . Это означает, что вы можете делать ставки, используя только те фишки, которые у вас есть перед вами в начале сделки. Это правило не позволяет игроку внезапно сделать крупную ставку, о которой другие игроки не знали в начале раздачи и которую они не могут себе позволить уравнять.При игре на столы:

  • Вы можете покупать больше фишек только между раздачами — после того, как банк был выигран, но до того, как карты будут сданы для следующей руки.
  • Вам не разрешается убирать какие-либо фишки со стола, за исключением случаев окончательного выхода из игры и конвертации всех ваших фишек обратно в деньги. (Исключение из этого правила делается в казино для небольших фишек, уплаченных за прохладительные напитки или в качестве чаевых, даваемых профессиональному дилеру.)

Обычно существует минимальное количество фишек, которое необходимо купить, чтобы присоединиться к игре.Это фиксируется хостом и обычно в 10-20 раз превышает минимальную ставку. Некоторые игры без фиксированной максимальной ставки могут иметь максимальный бай-ин. В этом случае вам не разрешается покупать фишки, превышающие установленный предел. Однако вы можете превысить максимальное количество фишек, выигранных у других игроков, и в этой ситуации вы не можете покупать больше фишек.

Правила ставок за столом важны в играх без фиксированной максимальной ставки, в которых у игроков могут легко закончиться фишки по мере увеличения размера банка.В играх с фиксированным лимитом и спредом ставки за столом не так важны, особенно если лимиты низкие. У игроков не часто заканчиваются фишки, и если они это сделают, это не повредит им, если они будут покупать больше в любое время, когда они будут необходимы, даже во время ставок, если это необходимо, поскольку сумма, на которую можно сделать ставку, ограничена фиксированным максимумом.

Ставка олл-ин

При игре со ставками стола вы можете попасть в ситуацию, когда у вас недостаточно фишек для действия, которое вы хотите предпринять.В этом случае вы кладете все оставшиеся фишки в банк, и считается, что у вас олл-ин , или раздаются . Следует рассмотреть три случая:

Общий вызов
Если вы хотите сделать колл, но у вас недостаточно фишек, вы можете сделать колл, поставив все имеющиеся у вас фишки. Затем банк делится: основной банк содержит вашу ставку и равное количество фишек всех активных игроков. Создается отдельный побочный банк, который содержит все дополнительные фишки, поставленные активными игроками, которые вложили больше, чем вы.Любые игроки, чья очередь наступает после вас и до хода игрока, чью ставку вы коллировали, должны будут положить часть своего колла или рейза в основной банк, уравновешивая ваш колл, а оставшуюся часть — в побочный банк. У вас есть право оставить свои карты и принять участие в вскрытии, не ставя больше фишек, но на вскрытии вы участвуете только в борьбе за основной банк, поэтому вы не можете выиграть от любого оппонента больше, чем сумма вашей собственной ставки.
Ставка олл-ин или рейз
Вы можете сделать ставку или рейз олл-ин при условии, что у вас более чем достаточно фишек для колла, и ваши фишки не превышают сумму, необходимую для максимальной ставки или повышения.Если ваших фишек недостаточно даже для полной минимальной ставки или рейза, вы все равно можете поставить или поднять олл-ин, и дальнейшие действия зависят от структуры ставок и правил игры.
  • В игре с фиксированным лимитом или ограничением спреда , если олл-ин-ставка или повышение меньше половины минимальной суммы, необходимой для полной ставки или повышения, ставки не возобновляются, если следующий игрок не завершит . .
    • Игрок, который вообще не действовал в текущем раунде торговли, может сбросить, уравнять или «завершить» ставку или повышение.Чтобы завершить его, игрок кладет сумму, которая составляла бы полную ставку или повышение. Часть этой суммы (соответствующая неполной ставке) пойдет в основной банк, а оставшаяся часть начнет побочный банк.
    • Игрок, который ранее действовал, может уравнять, сбросить или завершить ставку или повысить (как указано выше), если с момента их предыдущего действия была сделана полная ставка или повышение.
    • Если игрок ранее действовал и стоимость колла меньше половины минимальной полной ставки или рейза, игрок может только уравнять или сбросить карты.Игрок не может поднять или завершить ставку.
    • Завершение ставки или рейза снова открывает торговлю, и все другие активные игроки теперь имеют полный набор вариантов, чтобы уравнять, сбросить или повысить.

      Пример: В раунде торговли 5 долларами с пятью игроками игрок A делает чек, игрок B ставит 5 долларов, игрок C отвечает на 5 долларов, а игрок D идет олл-ин на 6 долларов. Игрок E может сбросить карты, уравнять ставку на 6 долларов или завершить рейз на 10 долларов (из которых 4 доллара идут в побочный банк). Если E уравнивает или сбрасывает карты, у A те же возможности.Если E или A завершают ставку, у B и C есть полный набор вариантов, чтобы уравнять, сбросить или поднять. Если оба E и A коллируют или сбрасывают карты, ни B, ни C не могут сделать рейз: их единственные варианты — уравнять ставку $ 1 или сбросить карты. Если Е пойдет олл-ин на 8 долларов, этого будет достаточно, чтобы заново открыть ставку, поскольку общий рост с момента последней полной ставки теперь составляет 3 доллара, что больше половины полного рейза. Таким образом, любой из A, B и C теперь может поднять еще 5 долларов.

    • В игре с фиксированным или ограниченным спредом, если олл-ин-ставка или повышение составляет не менее половины суммы обычной полной ставки или повышения, это рассматривается как полная ставка или повышение, и все активные игроки имеют возможность сбросить карты, коллируйте или рейзите.Есть два возможных правила относительно размера рейза:
  1. На рейз распространяются обычные ограничения. Например, в игре с фиксированным лимитом игрок А ставит 4 доллара, а игрок Б, у которого осталось 6 долларов, идет олл-ин, что является рейзом в 2 доллара, то есть половиной полного рейза. Игрок C теперь может сбросить карты, уравнять 6 долларов или поднять 4 доллара, вложив 10 долларов, из которых 6 долларов идут в основной банк, а 4 доллара — в побочный.
  2. Чтобы поднять ставку, игрок должен сначала завершить ставку игрока, который идет олл-ин.В приведенном выше примере C должен был бы вложить 12 долларов, чтобы сделать рейз, завершив рейз с 2 долларов до 4 и подняв еще 4 доллара: 6 долларов идут в основной банк, а 6 долларов — в побочный.
  • В пот-лимитной или безлимитной игре ставка олл-ин, которая меньше минимальной, или ставка олл-ин, которая меньше предыдущей полной ставки или повышения, не возобновляет торговлю. После неполной ставки олл-ин или рейза действует следующее правило:
    • Игрок, который еще не участвовал в текущем раунде торговли, может уравнять, сбросить или поднять.
    • Если игрок уже действовал в текущем раунде ставок и сумма, которую он будет уравнять, меньше последней полной ставки или повышения или меньше минимальной ставки, игроку не разрешается делать рейз, но он может только уравнять или сложить.
    • Если игрок уже действовал, и сумма, которая потребовалась бы для ответа, больше или равна последней полной ставке или рейзу, или больше или равна минимальной ставке, если в этом не было полной ставки или повышения В раунде игрок может уравнять, сбросить или поднять.

    Пример: После флопа в безлимитном техасском холдеме в банке 100 долларов. Игрок A делает чек, игрок B ставит 20 долларов, игрок C отвечает на 20 долларов, а игрок D идет олл-ин на 35 долларов (рейз на 15 долларов). Варианты игрока E — сбросить карты, уравнять ставку на 35 долларов или сделать рейз еще минимум на 20 долларов (вкладывая минимум 55 долларов). Если игрок E коллирует или сбрасывает карты, у игрока A есть те же возможности: игроку A разрешается поднять ставку, даже если он делал чек раньше, потому что игрок B сделал полную ставку с момента последнего действия игрока A.Если игрок A также уравнивает или сбрасывает карты, игрок B может только уравнять (на $ 15) или сбросить карты: B не может сделать рейз, поскольку с момента предыдущей ставки B. По той же причине игрок C может только уравнять или сбросить карты. Однако, если бы игрок E или игрок A сделали рейз, это возобновило бы торговлю, и игроки B и C также имели бы право на повышение.

    Ол-ин на начальные ставки
    Если в начале раздачи у вас недостаточно фишек для обязательных ставок, вы автоматически идете олл-ин.Вы кладете все свои фишки и имеете право остаться до вскрытия карт, но только для основного банка. Как обычно, вы не можете выиграть от любого другого игрока больше, чем сумма, которую вы вложили в себя. Игроки, которые вложили больше, чем вы, вносят сумму, равную вашей ставке олл-ин, в основной банк и любые излишки в дополнительный банк.
    После этого ставки и игра продолжаются. Если игра ведется с блайндами или принудительной ставкой-броском, а брин-ин или самый большой блайнд не завершены из-за того, что игрок идет олл-ин, любой, кто желает сделать колл, тем не менее, должен поставить полную сумму блайнда или обязательная ставка, которая должна была быть сделана, и игрок, желающий поднять ставку, должен сделать как минимум двойную ставку, как если бы он делал ставку полной слепой.Сумма, соответствующая ставке олл-ина, идет в основной банк, а оставшаяся часть — в дополнительный банк. Пример: блайнды 20 и 40 долларов. Игрок A, слева от дилера, ставит 20 долларов, а игрок B, чей блайнд должен был составлять 40 долларов, идет олл-ин на 10 долларов. Теперь есть основной банк, содержащий 20 долларов (по 10 долларов от А и В) и побочный банк 10 долларов. Если C желает уравнять, это будет стоить 40 долларов, даже если ни один игрок еще не поставил такую ​​сумму. 10 долларов идут в основной банк, а общая сумма составляет 30 долларов, а в побочный банк — 30 долларов, в сумме 40 долларов.В качестве альтернативы C может сделать рейз, вложив не менее 80 долларов, из которых 10 долларов идут в основной банк, а 70 долларов — в побочный.

    Боковые горшки

    Каждый раз, когда игрок идет олл-ин, а другой игрок ставит больше, чем тот, кто ставит олл-ин, создается новый побочный банк. Таким образом, если более одного игрока идут олл-ин в одной и той же раздаче, может быть несколько дополнительных банков. Каждый игрок, который идет олл-ин, участвует в борьбе за основной банк и все побочные банки, в которых у этого игрока есть фишки. Когда новый игрок идет олл-ин, текущий побочный банк закрывается и создается новый побочный банк.В боковом банке с ограничением по количеству фишек одинаковое количество фишек от каждого активного игрока, за исключением тех, кто уже пошел олл-ин до создания дополнительного банка.

    Пример: В банке 50 долларов. Игрок А ставит 20 долларов. У игрока B всего 5 долларов, и он делает колл, идя олл-ин. Теперь в основном банке должно быть 60 долларов, включая 5 долларов ставки А и все колл Б. В первом побочном банке остаются оставшиеся 15 долларов ставки А. Игрок C делает рейз $ 20. Из 40 долларов, которые C кладет в банк, 5 идут в основной банк, чтобы равняться коллу B, а 35 долларов идут в побочный банк.Теперь звонок D стоит 40 долларов, но у D есть только 35 долларов, поэтому коллирует на эту сумму. Теперь необходим второй побочный горшок. К настоящему времени в основном банке должно быть 70 долларов — исходные 50 долларов плюс по 5 долларов от A, B, C и D. В первом побочном банке должно быть 75 долларов: 15 долларов от A, 30 долларов от ставки C и последних 30 долларов D. Во втором побочном банке всего 5 долларов — остаток от ставки С. Остальные игроки сбрасываются. Чтобы ответить, A теперь должен будет поставить 20 долларов, что соответствует рейзу C. Из них 15 долларов идут в первый побочный банк на общую сумму 90 долларов и 5 долларов во второй побочный банк на общую сумму 10 долларов.

    Игрок, который сбросил карты, не может выиграть какую-либо часть банка. Предположим, что в конце приведенного выше примера A решает сбросить карты. Боковые горшки располагаются в порядке, обратном их созданию. C автоматически выигрывает второй побочный банк и возвращает свои 5 долларов. Первый побочный банк (75 долларов) выигрывает тот из игроков C и D, у которого лучшая рука. Основной банк (70 долларов) выигрывает лучший из игроков B, C и D. Игрок A, который сбросил карты, не может выиграть основной банк, даже если он внес в этот банк такую ​​же сумму, что и B, C и D.

    Когда действие завершено, карты всех активных игроков переворачиваются лицевой стороной вверх. Когда есть по крайней мере два активных игрока, и все, кроме одного, идут олл-ин, ставки больше не производятся, поскольку у одного активного игрока, у которого есть фишки для ставок, не на кого ставить. На этом этапе обычным правилом является то, что все карты активных игроков должны быть открыты, а все остальные карты сдаются лицом вверх (даже те, которые обычно сдаются лицом вниз). То же правило, естественно, применяется в необычном случае, когда есть как минимум два активных игрока, и все они идут олл-ин.

    Игры с разделением банка и декларация

    В некоторых версиях покера банк делится между двумя победителями — например, обладателями самой высокой и самой низкой руки. В некоторых играх это делается автоматически: игроки просто показывают свои руки, и банк делится поровну между лучшими руками в каждой категории. В других играх игроки должны указать, за какую часть банка они играют. В этом случае есть три возможных объявления. В игре «хай-лоу» вы можете объявить «высокий», чтобы побороться за самую высокую руку, «низкий», чтобы побороться за самую низкую руку, или «оба» (также известный как «свинья»), чтобы выиграть весь банк, если и только если вы у и самая высокая рука, и самая низкая рука.

    Декларация в очереди
    Каждый игрок объявляет по очереди, по часовой стрелке, начиная с игрока, который сделал последнюю ставку или повышение в последнем круге ставок, или с игрока, который начал последний круг ставок, если все сделали чек. Это дает преимущество последнему объявленному игроку, который по умолчанию может выиграть половину банка, выбрав вариант, который никто не выбрал.
    Одновременное декларирование
    Игроки указывают свое заявление, держа фишки в кулаке: отсутствие фишек означает низкий уровень, одна фишка означает высокий уровень, а две фишки означают и то, и другое.Когда все готовы, все одновременно открывают кулаки. Этот метод устраняет преимущество последнего игрока, но оставляет меньше возможностей для тактики, поскольку ни один игрок не имеет никакой информации о намерениях других.

    Выигрыш банка — вскрытие карт

    Выигрыш без вскрытия карт

    Игроки, которые сбросили карты, кладут свои карты лицевой стороной вниз в стопку сброса, известную как «сброс». Если игра в покер включает «ничью», в которой игроки могут сбросить карты и получить замену у дилера, эти сбросы также кладутся в сброс.Никому не разрешается смотреть ни одну из этих сброшенных карт. Если в какой-либо момент во время торговли остается только один активный игрок, а все остальные сбросили карты, этот последний выживший игрок автоматически выигрывает банк. В этом случае вскрытия карт не происходит, и никто не имеет права видеть карты победителя.

    Исключения. Есть два исключения из приведенного выше правила.

    1. В некоторых играх (например, с 5-карточным валетом или лучше) существует минимальное требование для открытия.Если открывающий игрок впоследствии сбрасывает или иным образом сбрасывает любые карты, которые составляли часть комбинации, необходимой для открытия, эти сбросы должны храниться отдельно от сбрасывания и могут быть проверены на вскрытии, чтобы установить, что открытие было правильным.
    2. В некоторых играх (например, трипс на победу, 8 или лучше) для выигрыша банка требуется минимальная рука. В этом случае победитель должен показать достаточно карт, чтобы доказать, что требование выполнено, даже если банк выигран по умолчанию, потому что все остальные сбросили карты.

    Порядок вскрытия карт

    Если есть два или более активных игрока, то после последнего раунда торговли (и после объявлений в игре с разделением банка с объявлением) проводится вскрытие карт, чтобы решить, кто выиграл банк. Игрокам рекомендуется незамедлительно показывать свои карты, чтобы не откладывать игру, но если есть какое-либо нежелание, они должны показывать их по часовой стрелке, начиная с последнего игрока, сделавшего ставку или сделавшего рейз в последнем круге ставок, или с игрока. кто начал последний раунд торговли, если все сделали чек.

    При показе рук игроки должны показать всех своих карт — не только тех, которые необходимы для того, чтобы собрать лучшую руку или доказать, что они обыграли другого игрока, и не только тех, которые составляют лучшую пятикарточную руку, но и все карты, которые они были сданы.

    Это нормальная практика, когда только те игроки, которые считают, что у них есть шанс на выигрыш, должны показывать свои карты — другие сбрасывают свои карты в сброс на этом этапе, не показывая их, тем самым теряя свое право выиграть любую часть банка.В отличие от этой практики, в большинстве формальных игр существует правило, согласно которому любой игрок , которому была сдана рука, даже игрок, который сбросил карты, имеет право по запросу увидеть карты любого игрока, участвовавшего в вскрытии карт. Цель этого правила — защитить игроков от сговора: игрока, который, кажется, сотрудничает с другим, можно заставить показать свои карты, чтобы продемонстрировать, что его действия по ставкам были основаны только на его собственных интересах, а не для помощи другому игроку. Однако считается грубым требовать увидеть руку проигрывающего игрока, и этим правом следует пользоваться с осторожностью.Обычно он поставляется с условием, что его можно отменить в случае злоупотребления или чрезмерного использования. Оскорбления могут включать просьбу увидеть проигравшую руку, чтобы смутить или рассердить другого игрока.

    В некоторых играх, особенно в играх хай-лоу и играх с дикими картами, когда у игроков есть более пяти карт на выбор, может быть легко упустить из виду лучшую руку, которую может собрать игрок. Для этого есть два возможных правила.

    1. Карты говорят сами за себя
    Это обычное правило в официальных играх и турнирах.Карты, показанные игроком, считаются лучшей рукой, которую можно собрать из них, независимо от того, как владелец может их описать. Дилер и все игроки, включая тех, кто сбросил карты, несут совместную ответственность за определение лучшей руки и правильного распределения банка.
    2. Игроки объявляют свои руки
    Это правило чаще встречается в частных играх, особенно при игре в варианты с дикими картами, в которых нетривиально оценить руку.В вскрытии игроки по очереди показывают свои руки и объявляют, что у них есть. Рука каждого игрока учитывается так, как говорит сам игрок, при условии, что она не менее хороша, чем заявил игрок. Другие игроки не должны давать советов. Если вы впоследствии заметите, после того как следующий игрок показал и объявил, что ваша рука на самом деле лучше, чем вы заявили (например, вы назвали ее четырьмя дамами, но, используя свои дикие карты по-другому, вы можете собрать стрит-флеш), это тоже поздно менять. Ваше заявление остается в силе.

    Раздельные горшки

    Если есть одна лучшая рука и один банк, это легко. Обладатель лучшей руки выигрывает весь банк.

    Может случиться так, что у двух или более игроков одинаково хорошие руки. Это обычное дело в играх, где есть общие карты, общие для всех игроков. В этом случае банк делится поровну между обладателями лучших рук. Если фишки в банке нельзя разделить поровну, нечетные фишки передаются игроку (ам), ближайшему слева от дилера.

    В игре «хай-лоу», где банк должен делиться между самой высокой и самой низкой комбинациями, если сумма в банке нечетно кратна самой маленькой фишке, нечетная фишка переходит к победителю старшей руки. Пример: игроки по часовой стрелке: A, B, C, D, E и F (дилер). B, D и F имеют равные высшие руки, а C — низшую руку. В банке 69 долларов, и 1 доллар — самая маленькая используемая фишка. Сначала банк делится между высоким (35 долларов) и низким (34 доллара), а затем большая часть делится между B, D и F.Игрок C получает 34 доллара, B и D получают по 12 долларов, а E получает 11 долларов.

    Исключение . В некоторых играх в стад, в которые играют в казино и публичных карточных комнатах, есть дилер, который не играет, и кнопка дилера отсутствует. В этом случае, когда банк разделен, масти используются, чтобы решить, кому достанется нечетная фишка. Если разделенный банк предназначен для самой высокой руки, нечетная фишка переходит к владельцу старшей карты с равным соотношением старшей, разбитой по масти, с использованием пики порядка (старшая), червей, бубнов, треф (младшая). Если разделенный банк предназначен для самой младшей руки, нечетная фишка переходит на младшую карту, используя масть для разрыва ничьей.Только для этой цели учитываются все карты, выданные игроку, а не только те, которые используются для формирования выигрышной руки. Обратите внимание, что ранжирование мастей и карты вне пятикарточной руки используются только для присуждения нечетных фишек наименьшего достоинства при разделении банка, никогда не для определения выигравших игроков. Если лучшие пятикарточные руки равны, за исключением масти, банк делится между ними как можно более равномерно.

    Сплит-банк с декларацией

    В игре «хай-лоу» (или другой игре с разделением банка) с объявлением, когда один или несколько игроков объявили «оба», сначала необходимо проверить, выиграл ли кто-либо из них весь банк.Для того, чтобы выиграть «оба» в хай-лоу, необходимо иметь самую высокую руку среди тех, кто объявил «обе» или «высокую» , и — самую низкую руку среди тех, кто объявил «обе» или «низкую». Если один из них побит или равен ничьей с другим игроком, игрок, который назвал «оба», не может выиграть какую-либо часть банка и исключается из сравнения рук. Если ни один из «обоих» игроков не выигрывает, банк делится между теми, у кого лучшая рука из тех, кто объявил высокую, и самую низкую из тех, кто объявил низкую.Таким образом, например, игрок, объявивший «высокий», может выиграть высокий банк, даже если другой игрок, который безуспешно заявил «оба», имел более высокую руку.

    Если (после исключения игроков, которые безуспешно объявили «оба») все объявили «высокий», то самая высокая рука выигрывает весь банк, а если все объявили «low», то самая низкая рука выигрывает весь банк. Скорее всего, это произойдет при одновременном объявлении: при последовательном объявлении, например, если все игроки, кроме одного, объявили «высокий», последний игрок обычно выбирает простой путь объявления «низкий» и беспрепятственного получения половины банка.

    В том маловероятном случае, когда все заявят «оба», возможно, что победителя не будет. В этом случае содержимое банка переносится на следующую раздачу.

    Варианты . Некоторые игроки не позволяют «второй лучшей» руке выиграть, когда игрок неудачно объявляет «обе». Например, чтобы выиграть «высокий», у вас должна быть лучшая рука из всех игроков, заявивших «высокий» или «оба». Так, например, если игрок объявляет «оба» и побеждает «высокого» игрока, но проигрывает «низкому» игроку по наименьшему значению, «низкий» игрок выигрывает весь банк, а «высокий» игрок ничего не получает.Некоторые игроки позволяют разделить высокую или низкую часть банка, если «оба» игрока имеют равные с «высоким» или «низким» игроком. Страница объявления high-low из FAQ rec.gambling.poker дает несколько примеров того, как по-разному решаются вскрытия в соответствии с используемыми правилами.

    Если вы единственный участник конкурса на определенную часть банка, а все остальные заявили о другой части, то вы автоматически выигрываете ту часть, на которую заявили. Иногда это называют ходьбой .Есть некоторые разногласия по поводу того, нужно ли вам показывать свои карты в этом случае. Обычная практика заключается в том, что в этом случае игроку не нужно показывать свои карты , если только разыгранный вариант не имеет какой-либо минимальной квалификации для выигрышных рук — например, «трипс на победу» в игре с высоким уровнем покера или «8 или лучше» — это низкая игра или требование показать лопату, чтобы выиграть долю банка, которая достается обладателю наибольшей лопаты.

    Может быть желательно, чтобы предотвратить сговор, чтобы дать любому игроку, которому была сдана рука, право требовать увидеть карты игрока, который «прошел» в игре с разделением банка.Если это так, то это право следует использовать только в крайнем случае, например, если есть основания подозревать двух игроков в том, что они договорились делать ставки друг против друга, пока все другие игроки не будут изгнаны, а затем поделят банк между ними, даже если если их руки обычно не оправдывают это действие. Мне было бы интересно услышать мнение опытных игроков в домашний покер, у которых есть мнение по этому поводу.

    Боковые горшки

    Если есть побочные банки, каждый из них обрабатывается отдельно, начиная с того, который был создан последним, и возвращаясь к основному банку.Для каждого банка руки активных игроков, у которых есть фишки в этом банке, сравниваются, чтобы определить, кто его выиграет. Это полезно, если игроки, которые не участвуют в последующих побочных банках, дожидаются показа своих карт до тех пор, пока не будут разобраны банки, в которых у них есть фишки.

    Грабли

    Рейк — это небольшая сумма, которая берется с каждого банка и передается организатору. В казино этот налог оплачивается за предоставленные удобства — стол, карты, профессионального дилера и так далее. Онлайн-покер-румы также собирают рейк для оплаты услуг, которые они предоставляют.Иногда в домашние игры играют с граблями, чтобы заплатить за угощение или сэкономить на празднике. Обычно рейк составляет максимальный процент от банка, например 5%, но не более 3 долларов. По практическим соображениям рейк может постепенно увеличиваться по мере увеличения размера банка — например, 0,25 доллара на каждые 5 долларов банка дают ставку в 25 центов из банка в 4 доллара и 50 центов из банка в 5 долларов.

    Самые популярные онлайн-игры, особенно техасский холдем с низкими ставками, предполагают довольно быструю раздачу большого количества сделок, и многие из них выигрываются с небольшими ставками или без них, так что банк редко достигает уровня, при котором максимальный рейк применяется.Таким образом, точные правила рейка для небольших банков могут иметь значительное влияние на выигрыш игрока в долгосрочной перспективе. На FirstTimePokerPlayer.com есть анализ рейка на низких лимитах.

    Некоторые казино вместо сбора рейка с банка взимают плату за свои услуги посредством «сбора времени» — аренды определенной суммы на игрока за полчаса.

    Другие системы ставок и вскрытия карт

    Два для победы

    Эта структура иногда используется в играх, которые в противном случае имели бы довольно маленькие банки — например, в покере с фиксированным лимитом дро.Победитель не забирает банк, но получает маркер, например крышку от бутылки, и горшок остается для следующей раздачи. Когда игрок выигрывает во второй раз, о чем свидетельствует тот факт, что у игрока уже есть маркер, игрок забирает весь накопленный банк, и все игроки сдают свои маркеры. Если два игрока имеют равные выигрышные комбинации при вскрытии карт и ни у одного из них нет маркера, они получают по одному, если только у одного есть маркер, то игрок выигрывает весь банк, и если у них уже есть маркер, каждый из них делит банк.

    Эта структура ставок не работает со ставками за столом и побочными банками. Игрок, у которого заканчиваются фишки в игре с двумя выигрышами, просто должен купить больше фишек, если он или она желает продолжать делать ставки. Это не должно вызывать проблем, так как выигрыш два обычно используется только в играх с фиксированным лимитом и ограничением количества рейзов, поэтому размер банка ограничен.

    Ставки на совпадение банка

    Эта система полностью отличается от обычных ставок в покер. Он описан здесь, потому что он используется в некоторых играх против вскрытия карт, которые часто допускаются в качестве вариантов в покере по выбору дилера, особенно в Guts.Однако он также встречается в других типах карточных игр, таких как игра на уловки Bouré.

    Если горшок пуст, все вносят равную сумму. Затем карты раздаются, и происходит раунд объявления, в котором игроки решают, хотят ли они остаться и принять участие или выйти из игры. Те, кто выбывает, не могут выиграть банк, но не могут проиграть больше, чем они уже вложили. Те, кто остается, имеют шанс выиграть банк, но должны будут заплатить больше, если проиграют. Возможны три способа декларирования:

    1. Дилер вслух считает «1 — 2 — 3 — drop», и на слове «drop» те, кто хочет бросить, бросают свои карты на стол лицевой стороной вниз.Это немного неудовлетворительно, так как трудно гарантировать, что игроки действительно будут действовать одновременно, а не ждать доли секунды, чтобы увидеть, что делают другие.
    2. Chip объявляет: каждый игрок держит сжатый кулак, и когда все готовы, они разжимают руки. Те, у кого есть фишка, входят, а те, у кого пустые руки, отсутствуют.
    3. Последовательное объявление: игроки объявляют «вход» или «выход» по часовой стрелке, начиная с левой стороны дилера. Это тактически интереснее.Это дает преимущество дилеру, который может смело заявлять о своей позиции, если все остальные не работают. Поэтому важно, чтобы очередь на раздачу чередовалась.

    Затем определяется победитель либо путем сравнения рук оставшихся в игре игроков, либо с помощью любого другого метода, используемого в игре. Победитель забирает банк — если есть два или более победителя, они делят банк между собой. Любой, кто остался в игре и проиграл, должен соответствовать размеру банка, то есть он должен заплатить сумму, равную всему содержимому банка, которая идет в банк для следующей раздачи.В каждой новой сделке участвуют все, включая тех, кто выбыл из предыдущей сделки.

    При использовании любого из одновременных методов 1 или 2 возможно, что все выйдут из школы. В этом случае банк просто остается для следующей сделки.

    Обратите внимание, что эта игра может быть опасной. Даже если первоначальная ставка мала, банк может очень быстро стать большим. Пример:

    • Восемь игроков A, B, C, D, E, F, G. Каждый кладет по 50 центов в начале игры, так что банк составляет 4 доллара.
    • Первая раздача: A, C и D остаются внутри — остальные падают. C выигрывает 4 доллара, а A и D должны заплатить по 4 доллара каждый, чтобы собрать новый банк в 8 долларов.
    • Вторая раздача: A, D, E и F остаются в игре. E выигрывает по 8 долларов, а A, D и E должны заплатить по 8 долларов каждая, создавая банк в 24 доллара.
    • Третья раздача: A, B, C, F и G остаются в игре. A выигрывает 24 доллара, а остальные четыре платят по 24 доллара каждый, чтобы собрать банк в 96 долларов.
    • Четвертая раздача: D, E и F остаются в игре. F выигрывает 96 долларов, а D и E платят 96 долларов, чтобы собрать банк в 192 доллара.

    Таким образом, банк теперь почти в 400 раз превышает размер первоначальной ставки после всего лишь четырех сделок.Единственный способ, которым он может снова уменьшиться, — это если только один игрок наберется храбрости и, таким образом, заберет весь банк (или все игроки, которые остались в игре, выиграли банк).

    Есть несколько вариантов, ограничивающих рост банка.

    Максимальный размер горшка
    Первый — установить максимальный размер банка. Затем все, что превышает этот максимум, откладывается в качестве резерва и вводится в игру после того, как будет выигран основной банк. В приведенном выше примере, если максимальный размер банка был установлен на уровне 50 долларов, то после третьей раздачи в основном банке будет всего 50 долларов, а оставшиеся 46 долларов будут отложены.В четвертой сделке F выиграет только 50 долларов, а D и E заплатят по 50 долларов каждый, создав новый основной банк на 50 долларов, а остальные 50 долларов будут отложены, так что теперь резерв составляет 96 долларов. Если в игре остается только один игрок, он просто выигрывает основной банк, а фишки по 50 долларов изымаются из резерва для создания следующего банка. Только когда основной банк и резерв будут пустыми, все игроки должны будут внести свой вклад в новый банк, если они хотят продолжить игру.
    Только один проигравший платит
    В некоторых версиях банк должен соответствовать только игроку с худшей рукой.В этой версии обычно все игроки, кроме проигравшего (включая победителя предыдущей руки), должны платить фиксированное анте в банк. Именно это анте вызывает рост банка: без него он оставался бы того же размера, за исключением случаев, когда два игрока имеют равную худшую руку, и оба должны совпадать с размером банка.

    Некоторые играют в эти игры с игроком kitty или ghost . Призраку раздается дополнительная рука, и никто не видит эту руку до вскрытия карт.Чтобы выиграть банк, вы должны победить не только всех игроков, но и котенка. Если котенок выигрывает, то все, кто остался дома, должны получить равный банк. Этот вариант немного усложняет жизнь дилеру, когда используется последовательное объявление: если все остальные игроки выбывают, дилер не может получить автоматический выигрыш, но рискует быть побежденным котенком.

    Некоторые играют с легами , которые являются эквивалентом для игр с матчевым банком системы «два на выигрыш» для обычных покерных ставок.Если в игре остается только один игрок, этот игрок не забирает банк, но получает «ногу», представленную каким-то жетоном. Если все оставшиеся игроки равны, каждый из них получает по счету. Первый игрок, который наберет согласованное количество легов, обычно три, забирает банк. (Если два или более игроков получают три лега одновременно в результате ничьей, банк делит банк между ними.)

    правил карточных игр: Рейтинг покерных рук

    Эта страница описывает рейтинг покерных рук.Это касается не только самой игры в покер, но и некоторых других карточных игр, таких как китайский покер, Чикаго, Poker Menteur и Pai Gow Poker.

    Рейтинг стандартных покерных рук

    В колоде 52 карты, и ранжирование отдельных карт от старшего к младшему: туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 . В стандартном покере, то есть в официальной игре казино и турнирах, в которые играют на международном уровне, и в домашней игре, как это обычно происходит в Северной Америке, — нет рейтинга между мастями для сравнения рук — так, например, червы и король пик равны равны .(Обратите внимание, однако, что ранжирование мастей иногда используется для других целей, таких как распределение мест, определение того, кто делает ставку первым, и распределение нечетных фишек при разделении банка, который не может быть разделен поровну. Подробнее см. Ранжирование мастей.)

    Рука в покере состоит из пяти карт . Категории рук, от высшей до низшей, перечислены ниже. Любая рука из более высокой категории бьет любую руку из более низкой категории (например, любые три одинаковых карты лучше любых двух пар). Для разных рук в одной и той же категории ранг отдельных карт решает, какая из них лучше, как более подробно описано ниже.

    В играх, где игрок имеет более пяти карт и выбирает пять для формирования покерной руки, оставшиеся карты не играют никакой роли в рейтинге. Ранги в покере всегда основаны только на пяти картах, и если эти карты равны, руки равны, независимо от ранга любых неиспользованных карт.

    Некоторые читатели могут задаться вопросом, зачем вообще нужно сравнивать (скажем) две тройки одного и того же ранга. Это, очевидно, не может возникнуть в обычном покере с дро-покером, но такие сравнения необходимы в покерных играх с использованием общих (общих) карт, таких как Техасский холдем, в покерных играх с дикими картами и в других карточных играх с использованием покерных комбинаций.

    1. Стрит-флеш

    Если нет диких карт, это высший тип покерной руки: пять карт одной масти последовательно, например, J-10-9-8-7 . Между двумя стрит-флешами тот, который содержит более высокую верхнюю карту, является более старшим. Туз может считаться младшим, поэтому 5-4-3-2-A — это стрит-флеш, но его верхняя карта — пятерка, а не туз, поэтому это самый низкий тип стрит-флеша. Самый высокий тип стрит-флеша, A-K-Q-J-10 масти, известен как Royal Flush .Карты в стрит-флеше не могут «повернуть за угол»: 4-3-2-A-K не действует.

    2. Четверка

    Четыре карты одного достоинства — например, четыре дамы. Пятая карта, известная как кикер, может быть любой. Эта комбинация иногда известна как « quads », а в некоторых частях Европы ее называют « poker », хотя этот термин для нее неизвестен в английском языке. Между двумя каре картами тот, у которого набор из четырех карт выше, выше — так что 3-3-3-3-A побеждает 4-4-4-4-2 .Если у двух или более игроков четыре игрока одного ранга, решает ранг кикера. Например, в техасском холдеме с J-J-J-J-9 на столе (доступно всем игрокам) игрок с K-7 побеждает игрока с Q-10 , поскольку король бьет королеву. Если у одного игрока 8-2 , а у другого 6-5 , они делят банк, поскольку кикер 9 составляет лучшую руку для них обоих. Если у одного игрока A-2 , а у другого A-K , они также делят банк, потому что у обоих есть кикер-туз.

    3. Полный дом

    Эта комбинация, иногда известная как лодка , состоит из трех карт одного ранга и двух карт другого ранга — например, трех семерок и двух десятков (в просторечии известных как «семерки, полные десятков» или «семерки на десятках»). При сравнении фулл-хаусов ранг трех карт определяет, какая из них выше. Например, 9-9-9-4-4 лучше 8-8-8-A-A . Если тройки равны, решает ранг пар.

    4.Промывка

    Пять карт одной масти. При сравнении двух флешей старшая карта определяет, какая из них старше. Если старшие карты равны, сравнивается вторая старшая карта; если они тоже равны, то третья по величине карта и так далее. Например, K-J-9-3-2 лучше K-J-7-6-5 , потому что девять лучше семи. Если все пять карт равны, флеши равны.

    5. Прямой

    Пять последовательных карт разных мастей — например Q-J-10-9-8 .При сравнении двух последовательностей лучше то, что имеет более высокую карту. Туз может считаться старшим или младшим в стрите, но не одновременно, поэтому A-K-Q-J-10 и 5-4-3-2-A являются действительными стритами, а 2-A-K-Q-J — нет. 5-4-3-2-A , известное как колесо , представляет собой самый низкий вид стрита, причем верхняя карта представляет собой пятерку.

    6. Тройка

    Три карты одного достоинства плюс две неравные карты. Эта комбинация также известна как Triplets или Trips .При сравнении двух одинаковых троек ранг трех одинаковых карт определяет, какая из них выше. Если наборы из трех карт одинакового ранга, то сравнивается старшая из двух оставшихся карт в каждой руке, а если они равны, сравнивается младшая нечетная карта. Так, например, 5-5-5-3-2 лучше 4-4-4-K-5 , которое превосходит 4-4-4-Q-9 , которое лучше 4-4-4- К-8 .

    7. Две пары

    Пара состоит из двух карт равного достоинства. В руке с двумя парами две пары имеют разные ранги (в противном случае у вас будет каре), и есть нечетная карта, чтобы собрать в руке до пяти карт.При сравнении рук с двумя парами выигрывает рука с самой старшей парой, независимо от ранга других карт — так что JJ-2-2-4 бьет 10-10-9-9-8 , потому что валеты бьют десятки. Если старшие пары равны, сравниваются младшие пары, так, например, 8-8-6-6-3 превосходит 8-8-5-5-K . Наконец, если обе пары одинаковые, сравниваются нечетные карты, поэтому Q-Q-5-5-8 лучше Q-Q-5-5-4 .

    8. Пара

    Рука с двумя картами одинакового ранга и тремя картами, отличными от них и друг от друга.При сравнении двух таких рук рука с более высокой парой лучше — например, 6-6-4-3-2 бьет 5-5-A-K-Q . Если пары равны, сравните нечетные карты с самым высоким рейтингом из каждой руки; если они равны, сравните вторую по величине нечетную карту, и если они равны, сравните младшие нечетные карты. Итак, J-J-A-9-3 лучше J-J-A-8-7 , потому что 9 лучше 8.

    9. Ничего

    Пять карт, не образующих ни одной из перечисленных выше комбинаций.Эта комбинация часто называется High Card и иногда No Pair . Все карты должны быть разного ранга, а не подряд, и содержать как минимум две разные масти. При сравнении двух таких рук побеждает та, у которой самая старшая карта. Если старшие карты равны, сравниваются вторые карты; если они равны, сравниваются третьи карты и так далее. Итак, A-J-9-5-3 бьет A-10-9-6-4 , потому что валет бьет десятку.

    Рейтинг рук в Low Poker

    Существует несколько разновидностей покера, в которых выигрывает самая младшая рука: их иногда называют Лоуболлом.Также существуют варианты «хай-лоу», в которых банк делится между самой высокой и самой низкой рукой. Низкая рука без комбинации обычно описывается названием самой старшей карты — например, 8-6-5-4-2 будет описана как «8-вниз» или «8-низкая».

    На первый взгляд можно предположить, что в низком покере руки ранжируются в порядке, обратном их ранжированию в обычном (высоком) покере, но это не совсем так. Существует несколько различных способов ранжировать низкие руки, в зависимости от того, как обрабатываются тузы и учитываются ли стриты и флеши.

    от туза до пятерки

    Это самая популярная система. Стриты и флеши составляют , а не , а тузы всегда равны младшим . Следовательно, лучшая рука — 5-4-3-2-A , даже если все карты одной масти. Затем идет 6-4-3-2-A , 6-5-3-2-A , 6-5-4-2-A , 6-5-4-3-A , 6-5-4-3-2 , 7-4-3-2-A и так далее. Обратите внимание, что при сравнении рук сначала сравнивается старшая карта , как и в стандартном покере.Так, например, 6-5-4-3-2 лучше, чем 7-4-3-2-A , потому что 6 меньше, чем 7. Лучшая рука, содержащая пару, — AA-4-3. -2 . Эту версию иногда называют «Калифорнийский лоуболл».

    Когда этот вид лоу-покера разыгрывается как часть варианта с разделением хай-лоу, иногда возникает условие, что рука должна быть « восьмерка или лучше «, чтобы претендовать на выигрыш нижней части банка. В этом случае рука должна состоять из пяти неравных карт, все 8 или ниже, чтобы претендовать на лоу.Худшая такая рука — 8-7-6-5-4 .

    от двойки до семерки

    Руки ранжируются в почти в том же порядке, что и в стандартном покере, с подсчетом стритов и флешей, и выигрывает самая младшая рука. Отличие от обычного покера в том, что тузы всегда высокие, так что A-2-3-4-5 составляет , а не стрит, а занимает место между K-Q-J-10-8 и A-6-4-3-2. Лучшая рука в этой форме — 7-5-4-3-2 в смешанных мастях, отсюда и название «двойка до семи». Следующим лучшим является 7-6-4-3-2 , затем 7-6-5-3-2 , 7-6-5-4-2 , 8-5-4-3- 2 , 8-6-4-3-2 , 8-6-5-3-2 , 8-6-5-4-2 , 8-6-5-4-3 , 8-7-4-3-2 и др.Старшая карта всегда сравнивается первой, поэтому, например, 8-6-5-4-3 лучше, чем 8-7-4-3-2, даже если последняя содержит 2, потому что 6 ниже, чем 7. Лучшая рука, содержащая пару, — это 2-2-5-4-3 , но она будет побита AKQJ-9 — худшей рукой с «старшей картой». Эту версию иногда называют «Канзас-Сити Лоуболл».

    от туза до шестерки

    Многие домашние игроки в покер играют, что стрит и флеш считаются, но эти тузы могут считаться низкими.В этой версии 5-4-3-2-A — плохая рука, потому что это стрит, поэтому лучшая низкая рука — 6-4-3-2-A. В этом варианте есть пара проблем, связанных с обработкой тузов.

    • Во-первых, как насчет A-K-Q-J-10? Поскольку тузы малы, это не должно считаться стритом. Это король-даун, он ниже и, следовательно, лучше, чем K-Q-J-10-2.
    • Во-вторых, пара тузов является самой младшей и, следовательно, лучшей парой, побеждая пару двоек.

    Вероятно, что некоторые игроки не согласятся с обоими вышеупомянутыми решениями, предпочитая считать A-K-Q-J-10 стритом и в некоторых случаях считая A-A самой старшей парой, а не самой низкой.Было бы разумно проверить, согласны ли вы с этими деталями, прежде чем играть в лоу-покер от туза до шести с незнакомыми оппонентами.

    Выбор из более чем пяти карт

    Обратите внимание, что в играх, где доступно более пяти карт, игрок может выбрать те карты, которые составляют самую низкую руку. Например, игрок в семикарточный стад хай-лоу 8 или выше, чьи карты равны 10-8-6-6-3-2-A, может опустить 10 и одну из 6, чтобы создать квалификационную руку для лоу.

    Рейтинг покерных рук с дикими картами

    Подстановочная карта, которую можно использовать для замены карты, необходимой держателю для составления руки.В некоторых вариантах в колоду добавляются один или несколько джокеров, которые действуют как дикие карты. В других случаях одна или несколько карт из 52-карточной колоды могут быть обозначены как дикие — например, все двойки («дикие двойки») или червовые и пиковые валеты («одноглазые дикие валеты», так как это только два валета показаны в профиль в англо-американских колодах).

    Наиболее распространенное правило — можно использовать wild card либо

    1. — любая карта, которой еще нет в руке, или
    2. , чтобы составить особую комбинацию «пять одинаковых».

    Этот подход не совсем последователен, поскольку пять одинаковых карт — пять карт одинакового ранга — обязательно должны включать одну дублирующую карту, поскольку мастей всего четыре. Единственный практический эффект правила против дубликатов — предотвращение образования «двойного флеша туза». Так, например, в руке A-9-8-5-joker , джокер считается K , а не вторым тузом, и поэтому эта рука побита AK-10-4-3 , 10 победить 9.

    Пятерка

    При игре с дикими картами пятерка становится самой сильной рукой, побеждая флеш-рояль. Между пятерками более высокое значение имеет меньшее значение, а пять тузов — высшие.

    Ошибка

    В некоторые игры, особенно с розыгрышем пяти карт, часто используется ошибка . Это добавленный к колоде джокер, который действует как ограниченная подстановочная карта. Его можно использовать либо как туз, либо для завершения стрита или флеша.Таким образом, старшая рука — это пять тузов ( AAAA-joker ), но другие пятерки невозможны — например, 6-6-6-6-joker будет считаться четырьмя шестерками с кикером туза и стрит-флешем. побьет эту руку. Также такая рука, как 8-8-5-5-джокер , считается двумя парами с джокером, представляющим туз, а не фулл-хаусом.

    Дикие карты в низком покере

    В Low Poker подстановочная карта может использоваться для обозначения карты ранга, которой еще нет в руке игрока.Тогда его иногда называют «установщиком». Например, 6-5-4-2-джокер будет считаться парой шестерок в обычном покере с джокером вайлдом, но в низком покере от туза до пяти джокер может использоваться как туз, а в двойке- в покере с лоу-семеркой его можно использовать как семерку для завершения лоу-комбинации.

    Самая низкая карта Wild

    В некоторых вариантах домашнего покера используется дикая самая младшая карта игрока (или самая низкая скрытая карта). В этом случае правило применяется к карте с самым низким рейтингом, имеющейся на момент вскрытия карт, с использованием обычного порядка от туза (старшего) до двойки (младшего).Тузы не могут считаться слишком низкими, чтобы сделать их дикими.

    Двойной туз флеш

    Некоторые люди играют с домашним правилом, согласно которому подстановочная карта может представлять любую карту, включая дубликат уже имеющейся карты. Затем становится возможным собрать флеш, содержащий два или более туза. Флеш с более чем одним тузом не разрешается, если иное не оговорено специально как правило.

    Натуральное против дикой природы

    Некоторые играют с правилом дома, согласно которому естественная рука бьет равную руку, в которой одна или несколько карт представлены дикими картами.Это может быть расширено, чтобы указать, что рука с большим количеством диких карт бьет в остальном равную руку с меньшим количеством диких карт. Это должно быть согласовано заранее: при отсутствии какого-либо соглашения дикие карты так же хороши, как и обычные карты, которые они представляют.

    Незавершенные руки

    В некоторых вариантах покера, таких как «Без взгляда», необходимо сравнивать руки, в которых меньше пяти карт. Если у вас меньше пяти карт, у вас не может быть стрита, флеша или фулл-хауса. Вы можете собрать каре или две пары только из четырех карт, тройку из трех карт, пару из двух карт и руку «старшая карта» только из одной карты.

    Процесс сравнения сначала комбинации, а затем кикеров в порядке убывания такой же, как и при сравнении пятикарточных рук. В руках с неравным количеством карт любой кикер, который присутствует в руке, бьет недостающий кикер. Так, например, 8-8-K лучше 8-8-6-2, потому что король бьет 6, но 8-8-6-2 лучше 8-8-6, потому что 2 лучше, чем отсутствующая четвертая карта. Точно так же 10 само по себе лучше 9-5, которое лучше 9-3-2, которое лучше 9-3, которое превосходит 9 само по себе.

    Рейтинг костюмов

    В стандартном покере нет ранжирования мастей для сравнения рук.Если две руки идентичны, кроме мастей карт, они считаются равными. В стандартном покере, если в вскрытии есть две самые высокие равные руки, банк делится между ними. Однако стандартные правила покера определяют иерархию мастей: пик (высшая), червы, бубны, трефы (низшая) (как в Contract Bridge), которая используется для разрыва ничьей в особых целях, например:

    • карточек для рисования для распределения игроков по местам или столам;
    • решение, кто сделает ставку первым в стад-покере в соответствии с самой высокой или самой низкой открытой картой;
    • — распределение оставшейся фишки, когда банк не может быть разделен между двумя или более игроками.

    Я, однако, слышал от нескольких домашних игроков в покер, которые играют по домашним правилам, которые используют один и тот же ранг мастей для разрыва связей между равными в остальном руками. По какой-то причине игроки чаще всего думают об этом как о способе разорвать связи между флеш-роялем, что было бы наиболее актуально в игре с множеством диких карт, где такие руки могут стать обычным явлением. Однако, если вы хотите ввести рейтинг масти, важно также согласовать, как он будет применяться к другим, более низким типам рук.Если у одного игрока A 8-8-J-9-3 , а у игрока B 8-8-J-9-3 , кто победит? Выигрывает ли игрок A, имея наивысшую карту из пары восьмерок, или игрок B выигрывает, потому что его старшая единственная карта, валет, принадлежит более высокой масти? А как насчет K-Q-7-6-2 против K-Q-7-6-2 ? Насколько мне известно, на эти вопросы нет общепринятого ответа: это нестандартный покер, и ваши домашние правила таковы, как вы согласны с ними. Три разных правила, с которыми я столкнулся, когда руки равны, кроме масти:

    1. Сравните масть старшей карты в руке.
    2. Сравните масть старшей парной карты — например, если у двух человек J-J-7-7-K, выигрывает старший валет.
    3. Сравните масть старшей непарной карты — например, если у двух человек есть K-K-7-5-4, сравните семерки.

    Хотя порядок пик, червей, бубнов, треф может показаться естественным для игроков в бридж и англоговорящих игроков, другие порядки мастей обычны, особенно в некоторых европейских странах. На данный момент мне попалось:

    • пики (высокие), червы, трефы, бубны (низкие)
    • пики (высокие), бубны, трефы, червы (низкие)
    • червы (высокие), пики, бубны, трефы (низкие) (в Греции и Турции)
    • червы (старшие), бубны, пики, трефы (младшие) (в Австрии и Швеции)
    • червы (высокие), бубны, трефы, пики (низкие) (в Италии)
    • бубны (высокие), пики, червы, трефы (низкие) (в Бразилии)
    • бубнов (высокие), червы, пики, трефы (низкие) (в Бразилии)
    • трефы (высокие), пики, червы, бубны (низкие) (в Германии)

    Как и в случае со всеми домашними правилами, было бы разумно убедиться, что у вас есть общее понимание, прежде чем начинать игру, особенно если в группе есть люди, с которыми вы раньше не играли.

    Раздетые колоды

    В некоторых местах, особенно в континентальной Европе, в покер иногда играют колодой из менее 52 карт, при этом младшие карты опускаются. Итальянский покер является примером. По мере того, как колода уменьшается, становится труднее собрать флеш, и по этой причине в таких играх флеш иногда оценивается выше фулл-хауса. В игре с лишенной колодой туз считается смежным с самой младшей картой, присутствующей в колоде, поэтому, например, при использовании колоды из 36 карт с младшей шестеркой, A-6-7-8-9 будет младшей. Прямо.

    Игра в покер с менее чем 52 картами — идея не новая. В первой половине XIX века в самую раннюю форму покера играли всего с 20 картами — тузом, королем, королевой, валетом и десяткой каждой масти — с пятью картами, которые раздавались каждому из четырех игроков. Единственными распознаваемыми типами рук в порядке убывания были каре, фулл-хаус, тройка, две пары, одна пара, ни одной пары.

    Нет непобедимой руки

    В стандартном покере Роял Флеш (A-K-Q-J-10 одной масти) не может быть побит.Даже если вы введете рейтинг мастей, флеш-рояль в высшей масти непобедим. В некоторых регионах считается неудовлетворительным иметь гарантированно непобедимую руку — всегда должен быть риск. Для этого есть несколько решений.

    В Италии это достигается правилом « La minima batte la massima, la massima batte la media e la media batte la minima » («минимум лучше максимального, максимум лучше среднего, а средний лучше минимума» ).Минимум стрит-флеш — это минимальный стрит-флеш, который может быть получен с используемой колодой. Обычно они играют пустой колодой, поэтому, например, с 40 картами минимальный стрит-флеш будет A-5-6-7-8 масти. Максимальный стрит-флеш , — это масть 10-J-Q-K-A. Все остальные стрит-флеши — средние . Если у двух игроков средний стрит-флеш, то выигрывает тот, у кого карты более высокого ранга. Также, как обычно, максимальный стрит-флеш лучше среднего, а средний стрит-флеш лучше минимального.Но если минимальный стрит-флеш встречается с максимальным стрит-флешем, минимальный бьет максимальную . В очень редком случае, когда у трех игроков есть стрит-флеш, один минимальный, один средний и один максимальный, банк делится между ними. См. Например, итальянский покер.

    В Греции, где самая высокая масть червы, AKQJ-10 называется имперским флешем, и его бьют только четверки самого низкого ранга в колоде, например 6-6-6-6 при игре с 36 картами.Опять же, в очень редких случаях на вскрытии также может быть рука, которая бьет каре, но ниже, чем имперский флеш, и в этом случае банк будет разделен.

    Вероятности рук и несколько колод

    Порядок ранжирования рук в покере соответствует их вероятности выпадения в обычном покере, когда из 52-карточной колоды раздаются пять карт, без диких карт и без возможности использовать дополнительные карты для улучшения руки. Чем реже рука, тем выше ее рейтинг.

    Это не является ни существенной, ни оригинальной особенностью покера, и это перестает быть правдой, когда вводятся дикие карты.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *